Разработка проекта перепланировки квартиры

За последний месяц поступило сразу несколько новостей о планах запустить людей к Луне. Из России и США, от государственных агентств и частных компаний. По большому счету, началась новая лунная гонк… Новая лунная гонка. Текст: Сэм Хаув Верховек Фото: Винсент Фурнье 04 сентября 2017. Техник Эрик Риди обдумывает конструкцию ракеты в офисе компании Interorbital Systems (IOS), спонсирующей международную ... На планете разворачивается новая лунная гонка. Российская космическая отрасль пытается обозначить участие в ней, патентуя многопусковой полет к На планете разворачивается новая лунная гонка. Российская космическая отрасль пытается обозначить участие в ней, патентуя многопусковой полет к спутнику Земли. Очевидно, что лишь это суррогат сверхтяжелых ракет ... Новая лунная гонка: кто станет мировым космическим лидером 2018-12-31 14:30:26 Партийный переулок, д. 1, к. 57, с. 3 115093 Москва, Россия Новая лунная гонка На планете разворачивается новая лунная гонка. Российская космическая отрасль пытается обозначить участие в ней, патентуя многопусковой полет к спутнику Земли. • Новая лунная гонка: кто станет первым? • Миллиарды обитаемых миров: в каких созвездиях может быть жизнь? По большому счету началась новая лунная гонка «без объявления войны», и теперь она развивается не между странами, а между частным бизнесом и государством. Новая лунная гонка Тема в разделе " НАУЧНЫЙ ЖУРНАЛ ", создана пользователем Tekilla , 2 авг 2020 в 09:34 . ПЕРЕХОДИ И РАЗВИВАЙСЯ Их лунная программа может испытать сильнейший удар в ближайший год. Скептики считают, что усилия всех участников гонки бесполезны.

2020.08.02 20:05 postmaster_ru Разработка проекта перепланировки квартиры

Новая лунная гонка На планете разворачивается новая лунная гонка. Российская космическая отрасль пытается обозначить участие в ней, патентуя многопусковой полет к спутнику Земли. Очевидно, что это лишь суррогат сверхтяжелых ракет, которых мы пока не строим. США, напротив, активно разрабатывают сразу два сверхтяжа – но и там не все гладко. Их лунная программа может испытать сильнейший удар в ближайший год. Скептики считают, что усилия всех участников гонки бесполезны. Мол, пилотируемые полеты к другим небесным телам не нужны, ибо дороги. Автоматы смогут все сделать намного дешевле. На деле лунная программа, как мы покажем ниже, не дороже полетов к МКС. Да и автоматы не дадут нам ничего подобного результатам пилотируемой лунной экспедиции. Попробуем разобраться почему.
Вид на Землю с поверхности Луны. Снимок сделан в рамках советской лунной миссии «Зонд-7», август 1969 года. При съемках использовались фотоаппарат «Салют-1М» с дополнительным длиннофокусным объективом «Таир-33С» и фотоаппарат СКД / ©Wikimedia Commons
Заголовки вида «РКК «Энергия» нашла возможность полета на Луну без сверхтяжелой ракеты», появившиеся на прошлой неделе в прессе, указывают, что российские разработчики ракет ищут пути выхода из одной довольно сложной ситуации: полеты к спутнику Земли в других странах могут начаться уже в 2020-х, но вот у России крайне мало шансов завершить создание нужной для этого сверхтяжелой ракеты в те же годы.
Причины малости этих шансов банальны. В первую очередь такая разработка требует времени и компетентных главных конструкторов, а у нас, в сравнении с конкурентами, на вид есть дефицит и того, и другого.
Зарубежные разработчики начали реально работать над сверхтяжелыми ракетами годы назад, в то время как у России ее пока нет даже на бумаге, в виде законченного эскизного проекта хотя бы среднего уровня проработанности. Значит, у них большая фора по времени. С главными конструкторами у нас тоже некоторые проблемы.
Одна иллюстрация: ракета «Ангара». Хотя именно Россия — родина использования переохлажденного ракетного горючего и окислителя (межконтинентальная баллистическая ракета Р-9А Королева и Мишина, 1960-е), но в «Ангаре» оно не применяется.
Охладив компоненты топлива, можно заметно увеличить их плотность и за счет этого заправить в ту же самую ракету на несколько процентов больше горючего и окислителя — лишь незначительно подняв массу ее конструкции (ей потребуются усиления). Ясно, что больше топлива в той же ракете — больше полезная нагрузка и дешевле ее вывод в космос.
Павел Пушкин, в прошлом работник «Роскосмоса», а сегодня — глава частной космической компании «Космокурс», в ответ на наш вопрос о том, почему на «Ангаре» переохлажденного топлива нет, хотя оно было еще у Королева, сказал просто:
«Да, в «Ангаре» кипящий кислород. Переохлаждение не использовалось. А почему — да черт его знает. У нас вообще особо напрягаться не любят… Мишин вообще был сильный конструктор».
Из этого частного примера видно, что ситуация именно с главными конструкторами ракетной техники у нас весьма тяжелая. Не секрет, что Falcon 9 глубокое переохлаждение использует, а у нас новые ракеты не только не делают этого, но и не планируют. Соревнование главных конструкторов при текущей кадровой обстановке «Роскосмосу» не выиграть.
Что не с так с многопусковой схемой полета к Луне Поэтому новую концепцию РКК «Энергии» «полет к Луне без сверхтяжа», казалось бы, можно только приветствовать. Правда, этому мешает одна проблема. Будет не так просто найти руководителя без поврежденного миндалевидного тела головного мозга — его дисфункция ведет к патологическому бесстрашию, — который решился бы на ее реализацию.
Присмотримся к схеме поближе, и нам станет понятно почему. В ее рамках одна «Ангара-А5В» доставляет к Луне дозаправочную станцию, которая на ракетных двигателях садится на земной спутник и там ждет посадки пилотируемого посадочного модуля с людьми. До — и вне этой схемы — к орбитальной станции типа МКС пристыковывают корабль для полета к Селене.
Затем к орбитальной станции на «Союз-2.1а» доставляют космонавтов, и они садятся на корабль. Далее к станции на паре ракет «Ангара-А5В» доставляют корабль-заправщик и разгонный блок. Стыковав у МКС эти три части, космонавты на них направятся к окололунной орбите. Оттуда садятся на земной спутник, там что-то делают, дозаправляются и улетают. Успех?
Если не задавать никаких вопросов, то да. Например: почему бы не использовать один тип ракет? Ответ прост: «Ангара-А5В» не летает и никогда не летала. Учитывая умеренную частоту ракетных пусков «Роскосмоса», она никакими силами не успеет набрать приемлемой статистики успешных запусков к моменту полета на Луну в 2020-х. Поэтому-то космонавтов и посадят на «Союз» — с огромной полувековой статистикой успешных пусков.
То есть даже люди, выдвигающие многопусковую схему, осознают: часть из ракет схемы может не дать успешного полета. И хорошо, если упадет первая «Ангара-А5В», которая несет лунную дозаправочную станцию. Тогда проект просто перенесут до следующего пуска ракеты с дозаправочной станцией.
А если рухнет третья «Ангара-А5В», и тогда корабль «до Луны» останется без разгонного блока — будучи уже собранным на околоземной орбите и пристыкованным к МКС? Или вторая, и корабль-дозаправщик не прилетит? У «Роскосмоса» они все будут в двух экземплярах, что солидно поднимет стоимость проекта? Или он будет эвакуировать космонавтов из уже собранного корабля и делать вид, что это не имиджевая катастрофа?
Но оставим в стороне имидж. Что будет, если в момент отделения модуля с людьми (для посадки на Луну) емкости ждущей там дозаправочной станции внезапно начнут терять топливо? Или же, например, при самой попытке дозаправки случится крупная утечка?
Тогда дозаправить модуль с экипажем для взлета будет нечем — и космонавты на Селене окажутся обречены. Что сторонники многопусковой схемы смогут сказать в свое оправдание тогда? Мы так не хотели делать сверхтяж, что угробили людей? Из этого сообщения будет довольно трудно сделать позитивный пиар.
Как мы видим, многопусковая схема означает, что шансы на сбой заметно растут. А любой сбой в таком громком проекте — сильнейший удар по репутации.
Одна из первых многопусковых американских схем полета к Луне, май 1961 года. На этой схеме предполагается десять пусков небольших ракет С-1 вместо пуска одной большой ракеты. Как только США поняли, что смогут создать «Сатурн-5» в нужные сроки, от таких идей отказались / ©Wikimedia Commons
В общем-то, все это давно не новость. Первую многопусковую схему полета к Луне предложил еще Вернер фон Браун в 1958 году (он планировал до 15 пусков). В тех схемах была и дозаправка корабля до Луны на земной орбите, и даже посадочного лунного модуля перед взлетом со спутника — то есть в планах РКК «Энергии» нет ничего принципиально нового в сравнении с идеями группы немецких инженеров конца 50-х.
Один из первых эскизов лунной миссии NASA, впервые предусматривавший дозаправку от предварительно посаженного модуля (на эскизе чуть поодаль от посадочного модуля). На переднем плане виден посадочный модуль на двух человек. Как мы видим, в схеме, запатентованной в России в 2020 году, на деле не так много действительно нового / ©Wikimedia Common
Однако все эти попытки преодолеть слабости имевшихся тогда у США ракет закончились иначе: группа фон Брауна все же смогла за менее чем десяток лет спроектировать и довести до летной годности крупнейшую летавшую ракету в человеческой истории. От этого экзотические идеи о пуске множества носителей для одной лунной дозаправки потеряли всякий смысл.
Тот же путь ждет и Россию.
Лететь к Луне вроде бы не за чем… но не летать к ней еще бессмысленнее Следует признать, что ничего коммерчески важного на Луне на сегодня нет. Бесконечно повторяемые тезисы о наличии там гелия-3 не в счет: синтез ядер на его основе намного сложнее, чем на той, что сегодня могут использовать в ITER, к тому же даже среди «сложных» термоядерных топлив он не оптимален.
Схема прямой посадки на Луну корабля «Аполлон» (слева) и схема посадки одного только посадочного модуля (справа). Вторая предусматривала стыковку на орбите Селены, но позволяла резко снизить стоимость лунной экспедиции / ©Wikimedia Commons
Тезис «Луна может стать стартовой площадкой для освоения Солнечной системы» пока тоже не слишком убедителен. Да, на Селене не менее 100 миллиардов тонн воды и немало других легких элементов. Но не вполне ясно, зачем все это поднимать с Луны, если полеты к Марсу технически доступны с Земли — да и стоить должны дешевле за счет отсутствия нужды в инвестициях в лунную инфраструктуру.
Единственный имеющийся хоть у кого-то в планах вид транспорта к Марсу «и далее» — это Starship, летающий на метане. Но на Луне нет метана, то есть она тут явно не годится как «стартовая площадка».
Достаточно сомнительна и идея об организации там обсерваторий. Любая посадка на спутник Земли потребует трат массы топлива, а главное — создания сложного и дорогого посадочного модуля. А вот космическая обсерватория на сходной с лунной орбитой таких трат не потребует.
Тем не менее смысл в полетах туда есть — и большой: исследования Луны, как ни странно, стоят не очень много, но зато могут принести науке немало нового. А как показывает история человечества, любое достижение в области фундаментальной науки — даже самое, на первый взгляд, абстрактное типа дарвинизма, квантовой механики или теории относительности — рано или поздно оборачивается большой практической отдачей.
В 1860-х вряд ли кто-то понимал, какой может быть практический толк от дарвинизма, но в последние полвека его итоги в прямом смысле накормили человечество до невиданного ранее уровня. В 1910-х никто не ожидал практической пользы от открытий Эйнштейна — но сегодня их использует любой эксплуатирующий GPS. Изучение Луны определенно серьезно продвинет науку, а значит, бесспорно окупит себя.
И, как ни странно, оно вовсе не так дорого. Распространена точка зрения, что полеты к земному спутнику в США прекратили потому, что траты на них были слишком велики. Мол, ну и что, что на Луну не летаем, зато сэкономили.
Увы, это заблуждение основано на незнании конкретных цифр. 90% всех расходов на программу «Аполлон» ушло на разовые траты по НИОКР, а сами пуски были сравнительно недороги.
По документам NASA, весь полет к Луне, включая стоимость ракеты, корабля, скафандров и луномобилей, стоил не более 2,3 миллиарда современных долларов. Это значит, что каждый полет к земному спутнику был дешевле тех ежегодных трат на пилотируемый космос, что Штаты имели в эпоху шаттлов.
То есть даже ежегодно летая на Селену, США тратили бы на космос меньше денег, чем тратили их в реальной истории. Если бы американцы летали к Луне сегодня за те же 2,3 миллиарда долларов, это составляло бы всего одну девятую их космического бюджета (пара десятков миллиардов долларов в год).
Чтобы понять, насколько скромными были издержки на все новые полеты к Луне без сворачивания «Аполлонов», достаточно напомнить: на полеты шаттлов на околоземную орбиту Вашингтон тратил 7,7 миллиардов современных долларов ежегодно. Это больше двух полетов «Аполлонов» к Луне в год. В итоге на программу шаттлов потратили больше, чем на лунную.
Другое сравнение: сейчас на поддержание своей деятельности на МКС NASA тратит 3-4 миллиарда долларов в год. На те же средства можно было запускать одну экспедицию к Луне раз в восемь месяцев. Да и общие траты по МКС на сегодня выше, чем были по лунной программе. Зададим себе риторический вопрос: что более значимо с научной точки зрения, МКС или изучение Луны?
Общий вывод очевиден: хотя никакой особой «практической» цели в исследовании Луны на сегодня не просматривается, изучать ее все равно и можно, и нужно. Просто потому, что изучать пятна на внутренних стенках МКС в год стоит столько же — а вот научной отдачи от этого явно меньше.
Американский лунный модуль «Орел» на окололунной орбите. Аппарат на фото возвращается после первой в истории посадки на Луну с людьми на борту. Снимок сделан с борта командного модуля «Колумбия», миссия «Аполлон-11», 21 июля 1969 года / ©Wikimedia Commons
Достаточно очевидно, что отказаться от пилотируемого космоса человечество не может, уж слишком сложно к ним потом возвращаться (вспомним эпопею NASA с пилотируемыми полетами в 2010-х). А значит, это программа должна иметь максимально возможный смысл — и вне лунных полетов найти его будет крайне затруднительно.
Разве автоматы не могут сделать там то же, что человек, но за куда меньшие деньги? Таким образом, отказ от «Аполлонов» выглядит необъяснимой глупостью. Полеты к Луне не стоили бы Вашингтону дороже, чем полеты на околоземную орбиту и к МКС. Почему же США на это пошли? Ответ прост: как и многие наши современники, тогдашний американский президент находился под ложным впечатлением, что полеты к Луне не имеют смысла.
Чтобы понять эту его мысль, стоит вспомнить историю. Штаты никогда не хотели сами лететь к Селене: все призывы фон Брауна начать разработку «лунных» ракет непрерывно отвергались. Кеннеди ответил «нет» на очередное такое требование 20 марта 1961 года. Но уже 12 апреля 1961-го в космос полетел Гагарин, и Вашингтон оказался перед настоящей пиар-катастрофой. Единственный вариант выхода из нее состоял в обгоне СССР на пути к еще более амбициозной цели — Луне.
С точки зрения американского истеблишмента такая цель была достигнута: Москва так и не отправила на Селену своих людей. Значит, Штатам больше не было нужды тратиться на пиар. Освоение Луны с научными целями? Увы, американским президентам часто не хватает хорошего естественно-научного образования, отчего вполне понять важность этого занятия им бывает сложно.
От этого у них возникает ложное ощущение: люди на Луне — лишь прихоть ученых, а чтобы удовлетворить их подешевле, нужно просто заменить людей автоматами. Вслед за политиками сходные взгляды усвоили многие, поэтому следует в деталях остановиться на том, почему это невозможно.
Миф о том, что роботы на Земле и автоматы в космосе могут иметь сравнимый с человеком результат деятельности примерно в равных пропорциях порожден двумя источниками:
1) художественной (фантастической) литературой и кино, описывающими возможности роботов в воображаемом будущем; 2) тем, что за реальной деятельностью автоматов на других планетах большинство из нас внимательно не следят и ориентируется лишь на бодрые рапорты научпопа, в которых наши марсоходы гиперуспешно бороздят просторы иных планет.
В реально существующей действительности никакие самостоятельные автоматы по поверхности Луны или Марса никогда не ездили. Там были, есть и в обозримом будущем будут только и исключительно дистанционно управляемые машины с очень ограниченными возможностями. Они могут ездить по непересеченной местности, но и в ней нередко застревают, отчего гибнут.
Новый америкинаский марсоход
Если такие машины подвижны, то их «бур» может углубляться в грунт на считаные сантиметры. Если они неподвижны, бур не сможет обследовать ничего, кроме случайной точки посадки прямо под собой.
Наконец, все эти машины не работают на сложной местности и в сложных условиях. А особенности и Марса, и Луны заключаются как раз в том, что только в сложнодостижимых местах находится то, что интереснее всего ученым, — от воды до следов возможной жизни.
Луноход-2
Экспедиция с людьми-биологами вполне смогла бы за считаные месяцы изучить места, где на Марсе может быть жизнь. Автоматы пытаются сделать это уже десятки лет — и, к сожалению, их реальные возможности пока делают решение этой задачи утопией.
Абсолютно то же относится к изучению лунных пещер (лавовых трубок) и приполярных кратеров — ключевых объектов научного интереса на спутнике Земли. Автоматы туда в принципе не попадут. (Подробнее читайте статью «Автоматы в космосе: никаких перспектив замены человека» в январском номере нашего журнала).
Вспомним историю: экспедиции людей на Луне уже принесли заметные научные результаты. И без их возобновления скорость изучения спутника заметно возрасти не может, потому что простые места там наука и так уже представляет, а сложные — не для автоматов. В итоге возобновление полетов туда неизбежно.
Политические сложности и спасательный круг лунной программы К огромному сожалению, несмотря на все это, США, главный — если не сказать «единственный» — игрок, способный там высадиться в 2020-х, в ближайшее время может испытать серию проблем, подрывающих их возможности в космосе. По опросам, Трамп проигрывает Байдену. Когда в Штатах меняется президент, меняется и направление космической программы. Никсон принял решение об отказе от «Аполлонов», Обама — от «Артемиды» Буша, а Дональд Трамп вновь переориентировал космическую программу на Луну.
Это правило — не просто личный произвол президентов. Когда на выборах в Штатах побеждает та или иная партия, ее конгрессмены хотят перераспределить пирог бюджетного финансирования космоса в пользу «своих» компаний — из штатов, которые они представляют. Разумеется, сделать это без серьезного пересмотра всей программы нельзя.
Все это значит, что есть весомые шансы на отказ США от высадки на Луне. В пользу, например, окололунной станции, с научным выхлопом как от МКС, но куда большей ценой. Или же в пользу полета на Марс «когда-нибудь потом».
Тем не менее у полетов на Луну есть один серьезный сторонник, который сохраняет шансы Штатов на высадку туда, даже если Трамп будет отодвинут от власти, а американскую лунную программу в очередной раз начнут переносить в вечно светлое будущее. Это Илон Маск. Сама по себе Селена ему не нужна: ее нет смысла колонизировать. Но для полета к Марсу сперва нужно собрать немало денег, и нет лучшей рекламной площадки для их получения, чем лунная программа с использованием Starship.
С ним тезис «полеты на Луну могут обходиться не дороже и так реализуемых полетов на околоземную орбиту» приобретает совсем новое звучание. Типовой полет Starship должен обходиться в считаные миллионы долларов — в силу многоразовости на уровне не ниже ста полетов, а также выбранных для него не самых дорогих материалов и метанового горючего.
Вид на поверхность Луны из иллюминатора посадочного модуля «Орион» вскоре после посадки. Миссия «Аполлон-16», апрель 1972 года / ©Wikimedia Commons
Типичный полет на Луну с таким носителем будет стоить как минимум на порядок меньше, чем с «Аполлонами». Следовательно, речь пойдет не только о периодических исследованиях спутника, но и о возможности создания на нем постоянной научной базы. Кстати, в этом нет ничего слишком сложного: уровень радиации там даже на поверхности вдвое ниже, чем у гипотетической окололунной базы, а под укрытием грунта — ниже, чем у МКС.
Доводить Starship Маску все равно придется, а сразу по достижении его летной годности корабль — целиком, без нужды в специальном посадочном модуле — способен сесть на Луну и тем самым обеспечить возвращение туда человека.
После этого NASA — хочет ли организация этого или нет — никак не сможет сделать вид, что Starship не существует. В силу его дешевизны в сравнении с программой SLS/Orion агентству придется переключиться на носители Маска и начать изучать Селену силами пилотируемых экспедиций.
Похоже, история ценит иронию. Возвращение людей на Луну с высокой вероятностью обеспечит человек, которому сама Луна не нужна. Впрочем, важно не это, а то, что в результате скорость и результативность изучения земного спутника заметно вырастет — что, несомненно, обогатит земную науку.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.07.24 19:21 postmaster_ru Проекта разработка квартиры перепланировки

Представлен бесконтактный сенсорный экран Разработку показала компания Jaguar Land Rover. Считается, что она позволит водителям меньше отвлекаться от работы и снизит риск распространения бактерий и вирусов.
Дизайн экрана / © Jaguar Land Rover
Инженеры Jaguar Land Rover совместно с командой из Кембриджского университета разработали технологию predictive touch: она предугадывает действия водителя с помощью искусственного интеллекта. «Сенсорные экраны большинство людей используют несколько раз в день, но во время движения — будь то вождение автомобиля или пробежка — это может быть затруднительно», — рассказал Саймон Годсилл, руководитель проекта.
Чтобы определить, какой элемент на экране собирается выбрать водитель, девайс использует машинное обучение и контекстную информацию: дизайн интерфейса, данные из профиля пользователя, а также погоду. Для наблюдения за человеком в экран встроены датчики движения и сенсоры отслеживания взгляда. Экран понимает намерение водителя и исполняет его до прикосновения к экрану, что ускоряет отклик устройства.
Презентация проекта / © Кембриджский университет
Интерфейс достаточно гибок и прост, к тому же его можно персонализировать. «Наша технология поддерживает интуитивное взаимодействие с устаревшими интерфейсами и не требует никакого обучения пользователя», — отметил доктор Башар Ахмад, который руководил разработкой.
Лабораторные тесты и испытания на дороге показали, что время и энергия, которые человек тратит на работу с сенсорным экраном, сокращаются на 50% благодаря новой технологии. Кроме того, она позволят избежать неправильных нажатий, которые случаются из-за тряски автомобиля во время передвижения.
Разработчики уверены, что девайс приближает компанию к концепции Destination Zero Vision, которая предполагает нулевую смертность на дорогах и отсутствие в машине объектов, которые отвлекают водителя, а также делает чище окружающую среду. «Эта технология дает нам возможность сделать транспортные средства более безопасными, снизив когнитивную нагрузку на водителей и увеличив количество времени, когда они сосредоточены на дороге», — отметил Ли Скрипчук, технический специалист из Jaguar Land Rover.
По мнению представителей компании, predictive touch будет популярна по окончании пандемии коронавируса, когда все ограничения снимут. «Большая часть повседневной работы производится с помощью сенсорных экранов, будь то покупка билетов и товаров в кассах самообсуживания, использование банкоматов и многих производственных приложений», — добавили специалисты. Из-за этого на экранах постоянно находятся бактерии и вирусы, что делает их опасными. Технология позволяет человеку не прикасаться к поверхности и снижает риск заболевания.
В будущем разработка может быть встроена в существующие сенсорные экраны и интерактивные дисплеи девайсов, поддерживающих машинное обучение. Авторы считают, что она также будет полезна при создании 2D и 3D-дисплеев, у которых не будет физической поверхности.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.07.24 18:13 DarkRedFist Проекта перепланировки квартиры разработка

Тотальная слежка - Проект "Умный город 2030" - Москва . Слежка в России. Тотальный контроль и управление людьми.

Часть 2 - "Умный город" или "Старший брат"? Как мэрия научилась знать о москвичах всё.
Андрей Захаров Би-би-си BBC News Русская служба
10 апреля 2020
https://www.bbc.com/russian/features-52219260

Начало тут: Часть 1 - "Умный город" или "Старший брат"? Как мэрия научилась знать о москвичах всё
https://www.reddit.com/True_Russia/comments/hx6sah/



Еще один источник данных о поведении горожан в интернете - сайт mos.ru и связанные с ним ресурсы вроде "Активного гражданина" или "Нашего города". В 2018 году общая посещаемость порталов и мобильных приложений семейства mos.ru составила 652 млн визитов (так, через сайт мэрии прошли почти 300 млн обращений за госуслугами). В марте 2020 года, на фоне эпидемии коронавируса, трафик mos.ru вырос более чем на 50% по сравнению с предыдущим месяцем и составил почти 60 млн визитов.

Для собственных ресурсов мэрия в 2017 году начала разработку специальной системы анализа интернет-активности пользователей с шипящим названием "СТАТС".
Правообладатель иллюстрации Кухмарь Кирилл/TASS

Через собственный трекер мэрия не просто собирает базовую статистику о том, сколько пользователей заходят на городские ресурсы. В отчеты идет о информация об IP, стране и браузере пользователя. Следующая задача - составить портрет посетителей.

СТАТС умеет работать даже с теми посетителями mos.ru, которые сознательно включили режим "инкогнито" в своем браузере, тем самым лишив владельцев сайта собирать cookies. Для этого используется технология fingerprint (от английского "отпечаток пальца"), которая является своего рода цифровым аналогом взятия отпечатков пальцев. Только вместо рук - уникальные свойства конкретного смартфона, планшета или ноутбука.

Например, fingerprint сообщает часовой пояс устройства, языковые настройки, размер экрана, класс процессора. С помощью нее можно понять, кто приходит к тебе на сайт даже в том случае, если он использует разные браузеры на своем компьютере.

Собирая детальную информацию, СТАТС может определять, впервые ли гражданин на mos.ru или уже заходил на него. Если это не первое посещение, система объединяет все сессии вместе и выводит закономерности из действий человека - например, какие услуги ему необходимы или чем он интересуется. Базовые группы, доступные в системе: одиночные посетители, домохозяйства, схожие социальные группы (например, работники одной компании или представители одинаковой профессии).

Как следует из госконтрактов, внутри этих статистических отчетов могут содержаться и социально-демографические показатели: пол, возраст, доход, семейное положение. Система также умеет находить связь между пользователями внутри группы - например, объединить вместе мужа, жену и детей, если они тоже посещают mos.ru.
Правообладатель иллюстрации Zakupli.gov.ru

При подготовке этой статьи корреспонеднт Би-би-си впервые зашел на сайт "Активного гражданина" и проглядел его в течение нескольких секунд, не производя никаких действий. На следующий день мэрия прислала письмо на личную почту, указанную при регистрации в системе столичных госуслуг. "Более 2 миллионов москвичей стали участниками проекта "Активный гражданин". Мы очень рады, что вы тоже проявили интерес к проекту", - говорилось в нем.

Мэрия также собирает их биометрические данные москвичей - их изображения и образцы голоса.
Камеры узнают вас

В конце февраля в Москве был зафиксирован первый официальный случай заболевания коронавирусом. Выяснив, что инфицированный прилетел рейсом из Милана, власти решили посадить на карантин всех его пассажиров.

Один из них, молодой человек по имени Артем, честно исполнял предписание врачей и несколько дней не выходил из квартиры. Но потом все же решил вынести мусор. Контейнерная площадка, куда он отнес пакет, находится "в пяти секундах медленного шага от подъезда", рассказывал Артем изданию "Медиазона". Но уже через два дня к нему приехали полицейские и выписали штраф "за невыполнение предписаний должностного лица".
Правообладатель иллюстрации MAXIM SHIPENKOV

Среди документов, приложенных к протоколу, была распечатка с фотографией Артема, на которой он выходит из подъезда, писала "Медиазона".

К середине марта городская система видеонаблюдения помогла столичным властям выявить более 200 нарушителей карантина, рассказывал в Мосгордуме глава московской полиции Олег Баранов.

Городская система видеонаблюдения - еще один масштабный проект эпохи Сергея Собянина. В конце 2013 года - через два года после его назначения - на площадях и самых популярных улицах Москвы работали около 1700 камер, еще 95 тысяч наблюдали за всем, что происходит во дворах и возле подъездов (годовой отчет ДИТа).

В начале 2020 городская система видеонаблюдения объединяла уже более 175 тысяч камер, подключенных к единому центру хранения и обработки данных (ЕЦХД). В ближайших планах - увеличить их количество до 200 тысяч. Это не только уличные камеры, но и те, что установлены в учреждениях, поликлиниках, рынках и школах.

И это без учета мобильных камер: мэрия закупает планшеты и телефоны, с помощью которых сотрудники полиции и чиновники могут вести прямую трансляцию с массовых мероприятий - например, с митингов. Видеопотоки с мобильных камер подключены к ЕЦХД.

Даже сейчас Москва - далеко не мировой лидер по количеству камер: в августе 2019 года российская столица занимала лишь 18 место в рейтинге городов с самой разветвленной сетью видеонаблюдения (11,7 камер на 1000 жителей), подсчитал исследовательский портал Comparitech на основании открытых данных. Первые восемь мест занимают китайские города, выше Москвы - Лондон, Атланта, Сингапур, Чикаго.
Правообладатель иллюстрации ГУ МВД по Москве

Но Москва уже повсеместно внедрила технологию распознавания лиц и сделала это, например, раньше Лондона. Как следует из отчета Comparitech, активнее всех такие технологии запускают в Китае. Делегация столичных чиновников в 2019 году посетила несколько китайских городов и изучила их системы обработки записей с уличных камер, рассказывал замглавы департамента внешнеэкономических связей Москвы Илья Кузьмин.

Для Москвы была выбрана российская технология от компании NTechLab, которая в свое время разработала FindFace - неработающий сейчас портал для поиска людей во "ВКонтакте" по изображению. Нейросеть NTechLab позволяет обнаружить четырех из пяти разыскиваемых, лица которых хоть раз были зафиксированы хотя бы одной камерой, а время поиска человека в базе из 1 млрд снимков занимает не более 10 секунд, следует из презентации компании.

В интервью The Bell сооснователь сервиса Александр Кабаков говорил, что алгоритм распознает лицо, даже если человек использует для маскировки очки, усы или бороду. "У нас уже были истории, когда распознавались люди в мотоциклетных шлемах, так что [медицинская] маска вряд ли сработает для защиты от алгоритма", - говорил он.

Тестирование системы распознавания лиц началось в Москве в августе 2017 года - сначала на 1500 камерах. Во время чемпионата мира по футболу в 2018 году на входах на стадионы и фестиваль болельщиков работали уже более 450 специальных камер, которые автоматически сверяли лица всех заходящих с предварительно загруженной базой из 45 тысяч фотографий. За время чемпионата было задержано 19 человек, находившихся в федеральном розыске, и 49 человек, которых власти отнесли к опасным футбольным фанатам.

В начале 2020 года Сергея Собянин заявил, что городская система видеонаблюдения уже полностью подключена к системе распознавания лиц, а к сентябрю "умными" станут и все камеры в метро (видеокамерами оснащены все станции и все вагоны метро). Распознавать лица умеют все камеры, которые сейчас устанавливаются на турникетах.
"Свой" или "чужой"

Сейчас система обрабатывает несколько десятков миллионов лиц в сутки, миновать ее практически невозможно за счет оснащения камерами большей части подъездов, уверяет бывший высокопоставленный сотрудник мэрии, который занимался ее внедрением. В начале февраля 2020 года в Москве работало более 100 тысяч камер, подключенных к системе распознавания лиц, говорил представитель ДИТа.

Чтобы найти в потоке видео нужного человека, нужна его фотография-образец, и у мэрии она обычно есть. Для Артема из материала "Медиазоны" образцом, вероятно, было его фото из загранпаспорта: на принесенной полицией распечатке оно стояло рядом с изображением из системы видеонаблюдения.

"Допустим, мы знаем фамилию пассажира и его телефон. Если человек живет в Москве, он не мог не использовать государственные сервисы, и там не могла не сохраниться фотография, пусть и старая", - рассказывает экс-сотрудник мэрии. В ход идут не только фото из паспорта, но даже те, которые были сделаны когда-то для льготных проездных школьника или студента, говорит он.

В случае с заболевшими коронавирусом искать старые фото не нужно: врачей обязали делать фотографии всех находящихся на карантине, говорит высокопоставленный собеседник в мэрии. Об этом же Би-би-си рассказала москвичка, у отца которой обнаружили коронавирус в легкой форме: врачи скорой сфотографировали на планшет семью заболевшего и обязали всех не выходить из дома в течение двух недель.

Поиск людей по фотографии-образцу идет внутри всей системы видеонаблюдения, человека можно поставить на контроль, даже если он не живет по адресу регистрации. Машина, ежедневно обрабатывая изображения москвичей, ранжирует их по принципу "свой - чужой": тех, кто входит и выходит из одного и того же подъезда постоянно, относит к "своим", новичков - к "чужим", рассказывает собеседник Би-би-си.
Правообладатель иллюстрации ГУ МВД по Москве

Судя по фрагменту размещенной в открытом доступе презентации замначальника ГУ МВД по Москве Александра Половинки, пользователь системы может уточнять и детализировать поиск в системе - заставить ее искать человека только среди "своих", только среди "чужих", или искать похожие изображения. Можно указать, за какой период нужны снимки и даже выставить точность совпадения с образцом - от 50% до 100%.

Системы московской мэрии умеют анализировать и голоса москвичей: с 2015 года все беседы горожан с сотрудниками единой городской диспетчерской службы не только записываются и затем автоматически расшифровываются в текст, но и оцениваются алгоритмами с точки зрения "эмоционального фона беседы", следует из годового отчета ДИТа. Назначение технологии - определить, какие проблемы вызывают самую сильную реакцию москвичей, указано там же.

В 2018 году подведомственное мэрии АО "Электронная Москва" провело апробацию технологии по автоматическому распознаванию бесед сотрудников сервиса "Мои документы" с посетителями центров госуслуг.

Задача, поставленная мэрией перед подрядчиком, - уметь выделять в беседах "стоп-слова", "стоп-фразы" и "слова-конфликтогены", чтобы в дальнейшем автоматизировать оценку качества обслуживания. Согласно контракту, система должна записывать все разговоры сотрудников с клиентами, чтобы отслеживать негативные ситуации по ключевым словам.

В этом проекте тестировалась технология компании "Агат-РТ". Один из ее собственников Дмитрий Ветошкин не стал отвечать на вопросы Би-би-си.

В стратегии "Умный город - 2030", принятой в 2018 году, указано: для борьбы с преступностью, помимо системы видеонаблюдения, будут внедрены средства "акустического контроля". Какие именно средства, не уточняется.

Возможно, речь идет о чувствительных уличных микрофонах: такие устройства уже установлены в ряде городов США и других стран. Их основная задача - распознавать звуки выстрелов, с помощью триангуляции определять их местонахождение и отправлять координаты оператору или ближайшему патрульному экипажу. Они также способны "узнавать" человека по образцу голоса и записывать разговоры: таким образом, с мест совершения преступлений полиция может получать записи не только видео, но и аудио.

12 марта Би-би-си запросила профильный департамент информационных технологий об интервью с главой ведомства Эдуардом Лысенко, прислав блок тем, о которых планировалось поговорить. Интервью не состоялось, 6 апреля Би-би-си отправила список из конкретных вопросов. В ДИТе пообещали ответить в течение семи дней, Би-би-си обязательно добавит ответ к этой статье.
"А что говорят данные?"

За десять лет задачи IT-команды Сергея Собянина сильно изменились. В первые годы она больше занималась созданием цифровой инфраструктуры: закупкой компьютеров для учреждений, затем базовыми электронными системами вроде интеллектуальной транспортной или единой медицинской.

"На совещаниях по многим проблемам Собянин стал говорить: "А что говорят данные?" Часто получалось - докладывается одно, а по данным картина получается совершенно иная", - вспоминает бывший сотрудник мэрии. Постепенно менялось отношение и к IT-команде мэрии, участников который сначала воспринимали едва ли не как людей, которые должны заниматься настройкой компьютеров.
Правообладатель иллюстрации Красильников Станислав/TASS

Приблизительно в 2015 году мэрия пришла к идее, что пора создавать обобщающие системы, которые смогут использовать данные из разных источников. Задача таких систем - не хранить однотипную информацию вроде разрешений на строительство и номеров свидетельств о браке. Они, словно искусственный интеллект из фантастических фильмов, должны отвечать на сложные вопросы и уметь предсказывать будущее.

Внедрение сложных алгоритмов, которые принимают решения за человека, - логичный этап, следующий за простым сбором данных, говорит глава АНО "Информационная культура" Иван Бегтин, такие системы есть уже во многих странах мира.

В Москве разработаны несколько "обобщающих систем", призванных отвечать на любимый вопрос мэра и запросы других чиновников.

В 2015-2016 годах департамент территориального развития получил инструмент за контролем ситуации в префектурах: в официальных документах он называется ИАС ДТОИВ. Как указано в госконтракте, его задача - "выявление, мониторинг, предупреждение, планирование действий и принятие решений по ситуациям, связанным с реализацией государственной политики в сфере территориального управления".

Примерно тем же самым занимается известная американская компания Palantir, которая по заказу американских силовиков переваривает огромный массив данных из разных источников и ищет в них признаки готовящихся преступлений или терактов.

ИАС ДТОИВ умеет аккумулировать и прогонять через себя данные из нескольких источников.

Во-первых, из системы мониторинга криминогенной ситуации, совместной базы данных мэрии и полиции, куда стекается информация обо всех преступлениях и хранится архивная информация о примерно 5 млн правонарушениях. Данные о штрафах, грабежах и убийствах собираются в ней не только для статистики: система умеет выявлять нетипичную динамику по преступлениям, а также мониторить общественное мнение об уровне безопасности в Москве. В том числе - на основании поисковых запросов граждан в интернете.

Во-вторых, из "Единого геоинформационного пространства города Москвы" - это еще один большой проект мэрии, решившей нанести на электронную карту все городские объекты, в том числе в виде полноценных панорам.

В-третьих, ИАС ДТОИВ подгружает и анализирует данные из СМИ и соцсетей. Раньше для этого использовались ресурсы компании "Медиалогия", но мэрия решила создать свой инструмент для анализа публикаций в интернете - сейчас это часть "системы управления информационными рисками аппарата мэра".

Как ДТОИВ использует весь этот массив данных? Из госконтрактов следует одна из ее задач - предупреждение возможного недовольства жителей новым строительством в своем районе, то есть выявление потенциальных конфликтов.
Правообладатель иллюстрации Григорьев Максим/TASS

Для этого в ДТОИВ есть весь набор данных: программа проводимых слушаний, в том числе по программе реновации, сводка по правонарушениям, в том числе связанным с акциями протеста, и полная выгрузка из медиа и социальных сетей по ключевым словам.

В самом департаменте территориальных органов власти не ответили на запрос Би-би-си. В общей сложности на создание и поддержку ИАС ДТОИВ было потрачено более 300 млн рублей.
Нейросеть мэрии

Если ДТОИВ направлена на решение узкопрофильных задач, то "система управления данными в распределенной вычислительной среде" (ИС УДРВС) может использоваться для очень разных целей - от медицины до анализа интернет-активности горожан.

Она анализирует все данные, содержащиеся в информационных системах и ресурсах мэрии, без их объединения в рамках одной платформы, объясняет руководитель IT-компании, сотрудничающий с ДИТом.

"Такая форма более безопасна - данные не объединяются в одну баночку, просто пишется алгоритм, который знает, где их брать", - объясняет собеседник Би-би-си. Система работает по принципу машинного обучения, то есть сама учиться решать поставленную задачу.
Правообладатель иллюстрации Zakupki.gov.ru

Разработка ИС УДРВС началась в 2016 году, а уже в 2018-м она использовалась на практике. Например, для выявления "серой аренды" квартир - когда люди сдают свое жилье, но не платят налоги. В официальном отчете ДИТа за 2018 году этот механизм назван "Прогнозирование фактов в отношении аренды".

Для поиска "серых" квартир система анализировала информацию о регистрации людей, сотовые данные, данные о парковках, а также просматривала историю коммунальных платежей, платежей за детский сад и другие образовательные услуги, рассказывает бывший сотрудник мэрии. "Допустим, вы зарегистрированы в одном месте, а за садик и электричество платите в другом, где одновременно еще и паркуетесь", - объясняет он принципы анализа.

Как мэрия использовала новое знание, неизвестно. "Насколько я знаю, это был всего лишь эксперимент", - скептичен руководитель IT-компании, которая сотрудничает с ДИТом

Еще один пример использования машинного обучения при работе с большими данными мэрии - медицина. В 2018 году был проведен эксперимент: в систему были загрузили 100 тысяч ретроспективных снимков больных раком, и затем пыталась определить, когда именно началось развитие болезни. Параллельно ту же задачу выполняла группа онкологов (врачам не сказали об участии в проекте искусственного интеллекта). В результате в 6-7% случаев люди не заметили отклонений, которые могли привести к раку, а искусственный интеллект сообщил о них. "Эта машина спасла человеческие жизни", - рассказывает собеседник, знакомый с этим экспериментом.
Правообладатель иллюстрации Zakupki.gov.ru

Осталось ли хоть что-то, чего мэрия не знает о москвичах?

В ДИТе изучали возможность подписания соглашений с несколькими банками для получения финансовой информации их клиентов, однако в итоге от проекта решили отказаться, говорит экс-сотрудник мэрии. С какими именно банками и почему договориться не удалось, он не уточнил.

Но примерное представление о финансовом положении каждого москвича у мэрии все равно есть. Во-первых, через городские ресурсы идут платежи за ЖКХ и другие госуслуги - более 6,6 млн транзакций на 19 млрд рублей в 2018 году. Во-вторых, власти города знают, какими квартирами и автомобилями владеют (или не владеют) горожане, добавляет собеседник Би-би-си.

Мэрия Москвы обладает практически всей информацией о горожанах и использует ее для собственных, очень разных целей. Насколько законно столь массовое использование личных данных миллионов людей?
Все на "пробив"

"Все это обезличенные данные", - этим словами высокопоставленный сотрудник мэрии заканчивает рассказ о системе контроля за соблюдением карантина теми, кто общался с зараженными коронавирусом.

Обезличенные данные в системе, которая следит за перемещением людей по их фото и запрашивает их контакты у сотовых операторов? Звучит странно.
Правообладатель иллюстрации Карпухин Сергей/TASS

И мэрия Москвы, и все остальные участники российского рынка персональных данных все время подчеркивают, что работают с "обезличенными" данными. К этому их обязывает действующий закона "О персональных данных", в котором нет четкого регламента их оборота, но указано, что обезличивание - это форма обработки личной информации, в результате которой человека нельзя будет идентифицировать.

С 2018 года, в рамках программы "Цифровая экономика", правительство пытается уточнить правила оборота "обезличенных персональных данных". Однако обширного изменения законодательства в этой области так и не произошло, отмечает партнер юридического бюро Pen&Paper Екатерина Тягай.

В этих условиях многое зависит от позиции регулятора, которым в этой сфере является Роскомнадзор, говорит топ-менеджер крупной data-компании. "Все спорные моменты обсуждаются с ними [Роскомнадзором]", - говорит он.

Например, когда в начале апреля министерство цифрового развития утвердило порядок контроля за носителями коронавируса, то к письму ведомства, направленному в субъекты РФ, было приложено разъяснение Роскомнадзора, сообщали "Ведомости" и "Медуза". В ведомстве указали, что слежка на основе сотовых данных не противоречит закону о персональных данных - геолокация не позволяет установить личность пользователя.

По действующим нормам, эпидемия не освобождает от обязанности на получение согласия субъекта персональных данных на их обработку, уверен руководитель юридической практики общественной организации "РосКомСвобода" Саркис Дарбинян. А сведения о передвижении человека по территории России и за ее пределами относятся к персональным данным, добавляет Екатерина Тягай.

Помимо закона, существует еще один действенный инструмент противодействия злоупотреблениям с данными граждан. Это - общественный контроль, который есть во многих европейских странах, и которого практически нет в России, полагает глава АНО "Информационная культура" Иван Бегтин.

Московские власти и сами не всегда уверены в законности своих проектов. В середине 2019 года мэрия, уже вовсю внедряя систему распознавания лиц, решила выяснить, насколько она соответствует законам. И заключила контракт на подготовку юридической справки - о том, как законодательство регламентирует проблему получения согласия гражданина на использование его изображения при видеонаблюдении.
Правообладатель иллюстрации Гердо Владимир/TASS

Позже суд решил, что юридически проблемы нет: в конце 2019 года активисты оппозиции пытались оспорить использование этой системы на акциях протеста и дважды проиграли. Аргументы судов похожи на разъяснения Роскомнадзора: система лишь сравнивает изображение с камер с фотографией, а чтобы установить личность человека, нужны и другие параметры - например, рост и вес.

Но есть и другая проблема - данные из некоторых систем московской мэрии уже можно купить на так называемом рынке "пробива".

"Пробивом" на жаргоне называется покупка персональных данных, в основном на специализированных форумах в интернете с простой системой регистрации. Как рассказывала Би-би-си, для покупки доступны информация из баз сотовых операторов, банков, МВД, ФНС и прочих государственных органов. Из систем московской мэрии там можно встретить предложение купить данные о парковочных сессиях, выписку из ЗАГСа или домовой книги, а также записи с любой видеокамеры из почти 200 тысяч, развешанных по городу.

За несколько тысяч рублей корреспондент Би-би-си купил информацию о парковочных сессиях и справку из домовой книги на своих коллег (с их письменного согласия). А в конце декабря 2019 года корреспондент "МБХ медиа" успешно купил данные из системы видеонаблюдения.

Правда, справку из системы ЗАГС купить не удалось: посредник, с которым корреспондент Би-би-си связывался в Telegram, посетовал, что "исполнитель" - то есть, сотрудник государственной организации - не отвечает. Скорее всего, из-за карантина.
Дворники на великах против системы

В России Москва выглядит абсолютным лидером и своего рода испытательным полигоном для систем по сбору и анализу данных жителей города. Примеру столицы следуют другие регионы.

Обезличенные сотовые данные уже покупают Ленинградская, Липецкая и Пермская области, республика Башкирия и Санкт-Петербург (данные сайта госзакупок). Росстат уже тестировал использование геоаналитической информации от операторов "большой четверки" и планирует полноценно применять их при проведении масштабной переписи 2020 года - если ее не перенесут из-за коронавируса.

Минцифра уже несколько лет разрабатывает проект единого цифрового профиля россиян, который будет объединять 57 видов личных данных, необходимых для идентификации каждого гражданина и предоставления госуслуг. Несмотря на общий тренд на цифровизацию, идея объединения такого массива данных в одном месте вызывала критику даже в ФСБ - как раз из-за угрозы утечек.
Правообладатель иллюстрации Исаев Алексей/TASS

В планах мэрии, согласно стратегии "Умный город - 2030", - создание "общегородской платформы данных", которая помогала бы чиновникам принимать "быстрые и обоснованные решения". Big data должна уметь предсказывать очереди, заторы, пробки, аварии и несчастные случае, а также "поведение отдельных лиц", указано в документе.

Означает ли это, что "Умный город" окончательно превратится в "Старшего брата"? Многое зависит от того, как эти амбициозные и одновременно пугающие планы будут реализованы.

"Никто [в Москве] не стремился сделать "Большого брата". Если бы "Большой брат" в городе был, то смска прилетевшему из Барселоны не приходила бы через неделю после прибытия. А приходила бы сразу, да еще всем, кто с ним контактировал", - говорит один из подрядчиков ДИТа.

Иногда самые инновационные идеи глобального контроля часто разбиваются о российскую специфику. "Уже на этапе проектирования та часть команды, которая будет отвечать за проектирование системы, думает о том, как ее обмануть", - объясняет экс-сотрудник мэрии.

В качестве примера он привел проект внедрения системы мониторинга коммунальной техники: снегоуборочные машины и трактора по всему городу оснащали спутниковыми навигаторами, благодаря которым можно отслеживать работу техники в режиме онлайн.

В одном из районов Москвы была зафиксирована аномалия: техника вроде ездит, а жалобы на неубранный снег - растут. "Потом через систему видеонаблюдения мы заметили, что в тот момент, когда должна проехать машина, проезжает узбек на велосипеде", - вспоминает собеседник Би-би-си.

Оказалось, что в организации, ответственной за уборку улиц, решили обмануть систему - вырвали датчики из уборочной техники, поставили их на велосипеды и даже рассчитали нужную скорость, чтобы для наблюдающей машины все выглядело достоверно.

Так что запоздавшая на две недели sms'ка, обязующая москвича немедленно поместить себя в карантин, - не единственный сбой системы.

В конце марта 2020 года мэрия выпустила мобильное приложение для больных коронавирусом, проходящих лечение на дому, оно должно было контролировать каждый их шаг. Для завершения регистрации нужно было позволить приложению сфотографировать лицо. Редактор Би-би-си пытался сделать это несколько минут подряд и уперся в надпись: "Ошибка идентификации. Осталось попыток: 0".

Редактор все равно продолжил, но сдался на сообщении "Осталось попыток: -19".

При участии Светланы Рейтер

***
еще по теме:

Найти в вагоне: что московская мэрия знает о пассажирах метро
https://www.bbc.com/russian/features-53450439

Что общего у приложения для слежки за детьми и "Социального мониторинга"
https://www.bbc.com/russian/features-52763005

Где спят, где работают. Какие данные о москвичах сотовые операторы передают властям
https://www.bbc.com/russian/features-47453311
***

***
Сохраняйте анонимность в сети - руководства и советы по инфо безопасности читайте тут:
https://www.reddit.com/True_Russia/comments/g5c68i/
и в Коллекции:
https://www.reddit.com/True_Russia/collection/a6b3c648-7de0-4c52-a1b2-5c41edc583ac

Рассказывайте всем о тотальном контроле, ведите себя всегда с учетом того и зная, что все данные о вас собирают.

IT Анонимность Инфо безопасность - руководства и советы. Обход блокировок сайтов и цензуры в России. Как защищаться от слежки и сбора данных. СОРМ
Cybersecurity cybercrime privacy security and surveillance
Информационная безопасность Защита данных Защита от слежки
***
submitted by DarkRedFist to True_Russia [link] [comments]


2020.07.23 11:20 LittleBitHast Little Bit News #594

Little Bit News #594 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: виртуальный тур по студии CD Projekt RED, фестиваль демок на Xbox One, анонсы, релизы и многое другое... („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 6 минут) - https://youtu.be/haulKOG2o8I |
https://preview.redd.it/7493fttjalc51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=4415272ad1af7dfdc605e448e13c14d40ee90188
Не забываю и про текстовую версию:
Мини-итоги Nintendo Direct Mini
https://preview.redd.it/f4rn4rztblc51.png?width=1620&format=png&auto=webp&s=2da629b32e1509d344ce461c33510c3e732f3ac8
Видео - https://youtu.be/B5IZ5-NrwY0 |
Компания Nintendo провела трансляцию Nintendo Direct Mini в рамках которой были показаны:
- новые DLC для Cadence of Hyrule – Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda;
- Switch-версия Rogue Company;
- Switch-версия WWE 2K Battlegrounds;
- новый трейлер Shin Megami Tensei V;
Также был анонсирован ремастер Shin Megami Tensei III Nocturne. Релиз игры намечен на весну 2021 года для PS4 и Nintendo Switch.
Геймплей Shadow Warrior 3
https://preview.redd.it/7da985qxblc51.png?width=777&format=png&auto=webp&s=a3a657508037f0b2a043726bcc362d8bbf264b6b
Видео - https://youtu.be/M4EW85BKB28 |
Компания Devolver Digital и студия Flying Wild Hog представили 17 минут игрового процесса мясного экшена Shadow Warrior 3. Точный список платформ разработчики пока не обозначили, ограничившись фразой "на всех актуальных". А релиз намечен на 2021 год.
Тизер-трейлер обновления Heart of Deimos для Warframe
https://preview.redd.it/bqomuo00clc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=23f44118a5c97f8779ea266b14dd6e0e99d20e9f
Видео - https://youtu.be/KEXVesFvfbA |
Студия Digital Extremes представила тизер-трейлер грядущего обновления Heart of Deimos для условно-бесплатного мультиплеерного экшена Warframe. Более подробно обо всем разработчики обещают рассказать 1 августа в рамках ивента TennoCon 2020, первый стрим стартует в 19.30 по МСК.
Анонс хоррора Mundaun
https://preview.redd.it/bq4lwy51clc51.png?width=563&format=png&auto=webp&s=ba0a8d11bff90bc8d11d09bb0cbd808c75483eb0
Видео - https://youtu.be/4riLRpqIPys |
Издательство MWM Interactive и студия Hidden Fields анонсировали хоррор Mundaun. Разработчики отмечают, что главная фишка проекта в том, что все текстуры - это вручную созданные рисунки. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
Тизер нового дополнения для The Outer Worlds
https://preview.redd.it/wdga9g61blc51.png?width=1079&format=png&auto=webp&s=0003e5f9c6f9cff65285713f366b78f71d439532
"Приветствую, сотрудники Алкиона. Коллегия рада сообщить, что мы выкупили долю сайта The Outer Worlds. Не стесняйтесь, возьмите дополнительный пятиминутный перерыв и посетите его, вы заслужили это!"
Такой фразой в Твиттере разработчики ролевой игры The Outer Worlds судя по всему тизерят скорый анонс сюжетного дополнения, релиз которого ранее обещали в 2020 году.
Сюжетный трейлер + старт нового сезона в PUBG
https://preview.redd.it/23dtxx87clc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=b5dee37fde053f49e3c49521c20ff8f3c49b27fe
Видео - https://youtu.be/-uPNQnyHlnA |
Разработчики БатлРояля PUBG выпустили новое видео, посвященное лору. Ролик получил название "Записки с Санока" и рассказывает о том, как организаторы битв на выживание сидят в бункере и наблюдают за сражениями. Неожиданно происходит ошибка, и из под наблюдения исчезает целый отряд №4.
В главном бункере происходит взрыв, слышится стрельба, отключается система наблюдения за всеми отрядами. На связь с участниками конференции выходит загадочный голос и говорит, что несмотря на то, что бункер был скомпрометирован, главной задачей всех является поиск отряда "Sanhok 4". От этого зависят их жизни и жизни близких.
А в самой игре на PC меж тем стартовал восьмой сезон и разработчики показали трейлер, посвященный этому событию. Со всеми изменениями и нововведениями можно ознакомиться на официальном сайте проекта.
11 минут геймплея Prophecy от студии Sucker Punch
https://preview.redd.it/1ye0u3n8clc51.png?width=1916&format=png&auto=webp&s=38ce0791359570af6c164410d18432417bc226e8
Видео - https://youtu.be/XPNb1tk2wKk |
В сети обнаружили 11 минут игрового процесса проекта Prophecy, который является, как предполагают, отмененной в 2016 году игрой студии Sucker Punch. Нашли его, как и несколько 3D-моделей персонажей, на сайте одного из художников. Сейчас эти материалы уже недоступны, так что маленький шанс того, что разработка была отложена, а не отменена полностью - есть.
Студия CD Projekt RED на Google-картах
https://preview.redd.it/p2ge2vm3blc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=df2d750f1a9406beb71afa6f97b5f32740f8c9b1
Погулять по одной из студий CD Projekt RED онлайн? Легко. На картах Google стала доступна панорама внутри стен варшавского офиса разработчиков.
Дата релиза Dreamscaper
https://preview.redd.it/k8fk9zkaclc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=6b722026fa42706fd5e47e551db23ad5c798e4fe
Видео - https://youtu.be/KUdXRY4GK-g |
Разработчики hack'n'slash экшена с элементами рогалика Dreamscaper из студии Afterburner обозначили дату выхода игры в ранний доступ Steam - 14 августа этого года.
Новый персонаж для SMITE
https://preview.redd.it/hompn01cclc51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d3ff156bcf6f4a88b925f106616a9ba76d8c976a
Видео - https://youtu.be/g2WaxzuI_qM |
Студия Titan Forge Games представила нового героя для MOBA SMITE. Им станет японский бог луны Цукуёми. Доступ к персонажу должен открыться в августе этого года.
Дата выхода в ранний доступ Dual Gear
https://preview.redd.it/agm4s0bdclc51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=66330c57db455b22554a3158cefc3ca0d6b96643
Видео - https://youtu.be/yIkIKezQsUc |
Студия Orbital Speed обозначила дату выхода в ранний доступ на PC игры Dual Gear - 29 июля. Со временем проект должен добраться и до консолей.
Анонс Overcooked! All You Can Eat
https://preview.redd.it/fpc1ppyeclc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bc3dadd9e62f2d48d883bbf015af3258668ae660
Видео - https://youtu.be/H-FR-apUaX0 |
Издательство Team17 представило сборник из двух частей Overcooked! с подзаголовком All You Can Eat. В состав издания войдут все вышедшие DLC, а первая часть получит заметные улучшения.
Анонс Griefhelm
https://preview.redd.it/hrsbzwtgclc51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=ccdbea147f93f592b5ed5b2247cdb9aef84326f6
Видео - https://youtu.be/NqTyV7EuVgg |
Разработчик Johnny Dale Lonack и издательство Thorrnet Publishing представили трейлер экшена, ориентированного на дуэли, Griefhelm. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет даты релиза.
Новый трейлер Skater XL
https://preview.redd.it/0pfsl84iclc51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=86345990a816b70dd76b2fc5b18555429102eda3
Видео - https://youtu.be/O-Cvj7HSmqY |
В сети появился новый трейлер симулятора скейтера Skater XL от студии Easy Day. Проект уже доступен в рамках раннего доступа в Steam, а 28 июля игра доберется до полноценного релиза и платформ PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Дата выхода расширения Stir of Dawn для Blasphemous
https://preview.redd.it/aguzd4pjclc51.png?width=768&format=png&auto=webp&s=a90dd037e3a9a17965ae3fb8c9d4c9de7916b3f6
Видео - https://youtu.be/9QdGzJhunb4 |
Компания Team17 сообщила, что пиксельная игра в духе Castlevania под названием Blasphemous получит 4 августа бесплатное расширение Stir of Dawn. Игрокам станут доступны режим New Game+, новые механики, противники, локации, предметы и многое другое.
Тизер-трейлер Alba: a Wildlife Adventure
https://preview.redd.it/jbxvzv8lclc51.png?width=616&format=png&auto=webp&s=57ce46d1975d0010681b9e26b7741324e78c8b8d
Видео - https://youtu.be/rqO0CQDNGxM |
Студия ustwo games представила свой новый проект - приключенческую игру Alba: a Wildlife Adventure. Даты релиза пока нет, известно, что проект создается не только для PC и консолей, но и для мобильных устройств под управлением iOS и Android.
14 минут Mafia: Definitive Edition
https://preview.redd.it/vr13i3nmclc51.png?width=1390&format=png&auto=webp&s=c13351d7f04fa5ae55dce777c3dc563e77e5dbf5
Видео - https://youtu.be/6Ng6Gc1Vn6g |
Портал IGN опубликовал 14-минутное видео с игровым процессом Mafia: Definitive Edition. Ремейк от студии Hangar 13 должен выйти на PC, PS4 и Xbox One 25 сентября этого года.
Множество новых демок в Microsoft Store
В цифровом магазине Microsoft Store стартовал летний фестиваль, в рамках которого пользователям Xbox One стали доступны более 70 новых демо-версий различных игр.
Star Wars The Old Republic вышла в Steam
Видео - https://youtu.be/PaYnNdte3I4 |
Условно-бесплатная MMORPG Star Wars The Old Republic от студии BioWare и издательства Electronic Arts добралась-таки до Steam. Месяц подписки стоит 299 рублей, активная подписка открывает доступ ко всему контенту, в том числе и ко всем сюжетным дополнениям. У проекта сейчас очень положительные отзывы (87% из 1112 обзоров положительные).
Rogue Company вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/a6JtFmWCBAM |
Разработчики из Hi-Rez Studios выпустили в ранний доступ мультиплеерный шутер Rogue Company и в честь этого события представили новый синематик. Игра доступна на PC(EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Чтобы попробовать новинку сейчас нужно заплатить за один из наборов, однако на релизе проект будет условно-бесплатным. К сожалению, даты релиза разработчики пока не сообщили.
Демо-версия Cris Tales для консолей
Видео - https://youtu.be/ldn5lxiDzJY |
Издательство Modus Games и студии Dreams Uncorporated, SYCK открыли доступ к демо-версии JRPG Cris Tales на консолях PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Полноценный же релиз проекта для них, а также для PC и Stadia намечен на 17 ноября. Позже проект должен заглянуть и на PS5 с Xbox Series X.
Бесплатный пролог Nine Witches: Family Disruption
Видео - https://youtu.be/N_5FFx2WrqM |
Студия Indiesruption и издательство Blowfish Studios выпустили в Steam бесплатный пролог к приключенческой пиксельной игре Nine Witches: Family Disruption. У проекта пока мало обзоров, а полноценная игра пока не имеет точной даты выхода.
Новое DLC для One Punch Man: A Hero Nobody Knows
Видео - https://youtu.be/AVFj4Gs0IVs |
Компания Bandai Namco и разработчики из студии Spike Chunsoft выпустили в релиз дополнения с новыми бойцами для файтинга One Punch Man: A Hero Nobody Knows. Игрокам стали доступны Сторожевой пёс и Гароу.
_______________________
РОЗЫГРЫШ + СТРИМ

В честь недавнего релиза экшен-платформера Rez Plz запускаем розыгрыш игры! Итоги подведем уже 23 июля! Ну а для тех, кто хочет понять, что это за зверь такой и "как оно играется", сегодня вечером запустим стрим и все покажем в рамках коопа меня и Люми, ну а после стрима сразу же и подведем итоги.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.15 19:53 LittleBitHast Разработка проекта перепланировки квартиры

Little Bit News #591 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: NES из LEGO, Американ МакГи об Alice: Asylum, Skull & Bones ушла на перезапуск, релизы и многое другое... („• ֊ •„)/ Видеовыпуск новостей (всё за 5 минут) - https://youtu.be/yn4ms90CH3A |
https://preview.redd.it/rtxfhb7kp2b51.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=d318f055f2292075002a840b7ad3484c6938611a
Не забываю и про текстовую версию:
Urban Strife
https://preview.redd.it/ige11l0sq2b51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=b4f45551b157b1eb07b890592b3c4ba1f107af4c
Трейлер - https://youtu.be/S7OgXrs25iQ |
Разработчики из студии White Pond Games показали трейлер тактической ролевой игры Urban Strife. Создатели отмечают, что проект находится в пре-альфа и многое из показанного будет дорабатываться. Релиз игры для PC намечен на конец 2020 года.
Новый сезон PUBG
https://preview.redd.it/ml0fh5y6s2b51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=769ea4fe466bf9e872ada656269076d94b1108aa
Трейлер - https://youtu.be/0ZmSDk2ftDg |
Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds сообщили, что новый сезон на PC стартует уже 22 июля. Игрокам на консолях же придется потерпеть до 30 июля. В честь этого события нам показали новый тизер-трейлер.
Американ МакГи об Alice: Asylum
https://preview.redd.it/t84bvhd9s2b51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=440341bf54d5b6e17a210da4a0a02a1fe9be0218
Трейлер - https://youtu.be/OP5hHBfJE9E |
Американ МакГи провел стрим, в рамках которого рассказал, что работы над Alice: Asylum потихоньку, но идут. В данный момент игра находится в стадии препродакшена и ждет "зеленый свет" от издательства. Также на стриме нам показали новую 3D-модель главной героини. Причем это еще не окончательная версия, в дальнейшем образ Алисы будут дорабатывать.
Weird West
https://preview.redd.it/80ri88ras2b51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=f0f365f9368e20d097e427f9bba486df00a514dd
Трейлер - https://youtu.be/2XyHsAofKwo |
Студия WolfEye Studios и издательство Devolver Digital показали новый трейлер ролевой игры Weird West. На PC игра выйдет в 2021 году, однако разработчики обещают в скором времени выпустить демо-версию.
Destroy All Humans!
https://preview.redd.it/tcv9ox0ds2b51.png?width=600&format=png&auto=webp&s=b39b5137680d8e179ecce299965b0c865ea327b7
Трейлер - https://youtu.be/nBxTTd2cwko |
Издательство THQ Nordic и студия Black Forest Games показали новый трейлер ремейка Destroy All Humans! под названием "Юнион Таун". Релиз проекта намечен на 28 июля для PC, PS4 и Xbox One.
Skull & Bones ушла на перезапуск
https://preview.redd.it/aszr6qies2b51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=d33282a302169b7bedb19d9db1e31376a720d927
Геймплей старой версии - https://youtu.be/y1G8NsAxCC0 |
Журналисты издания VideoGamesChronicle сообщили, что разработка игры Skull & Bones от Ubisoft перезапущена полностью. В данный момент проект создается как игра-сервис с уклоном на взаимодействие между игроками. Причем вдохновение в плане пострелизного развития игры разработчики черпают в том числе и из Fortnite.
Microsoft Flight Simulator
https://preview.redd.it/9hubl74gs2b51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=b19981fa121cb8e3bb78908428fd2bf3f078ebde
Трейлер - https://youtu.be/TYqJALPVn0Y |
Новый трейлер, дата релиза и цена Microsoft Flight Simulator. Разработчики из Asobo Studio и Xbox Game Studios сообщили, что симулятор выйдет на PC и Xbox One 18 августа. Стандартная цена составит примерно 4 тыс. рублей (а вот за делюкс-издание придется раскошелиться на 12,5 тыс. рублей). Также проект будет доступен в рамках подписки Xbox Game Pass.
Релизный трейлер Ghost of Tsushima
https://preview.redd.it/la4fqq8hs2b51.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=895bbec8f47b6c1fd59615141c78ad612832ea4f
Трейлер - https://youtu.be/Vt-8RG1jxzg |
Компания Sony и студия Sucker Punch Productions показали релизный трейлер экшена Ghost of Tsushima. Релиз игры намечен на 17 июля эксклюзивно для PS4.
Sid Meier’s Civilization VI - Ethiopia Pack
https://preview.redd.it/65q1n5sis2b51.png?width=800&format=png&auto=webp&s=7fbc4b869d8e290dead98159d0492d455dc5b8a1
Трейлер - https://youtu.be/yIqV_YSt48w |
Разработчики Sid Meier’s Civilization VI показали новое видео, посвященное дополнению Ethiopia Pack. Релиз DLC намечен на 23 июля этого года.
Протесты в Red Dead Online
https://preview.redd.it/czk39rc4q2b51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=3f02c9d3e5a62db7c4cb2d591090f4157cb39540
Группа игроков Red Dead Online решила организовать некую акцию протеста против политики разработчиков. С момента выхода последнего крупного обновления прошло уже более полугода.
"Раз мы все с вами клоуны, что верят в новое обновление, то мы должны одеваться как клоуны"
Ну и теперь игру "заполонили" персонажи-клоуны самых разных вариантов. Событие хоть и носит локальных характер, сам факт недовольства пользователей налицо.
Новый трейлер Iron Harvest 1920
https://preview.redd.it/0nzdm95ks2b51.png?width=750&format=png&auto=webp&s=2e3fd3ec9080b5bc0a7c364138e5707f3d7ec4ae
Трейлер - https://youtu.be/VEfLnuF3BWc |
Немецкая студия KING Art и издательство Deep Silver оказали новый трейлер стратегической игры Iron Harvest 1920, посвященный Империи Русвет. Релиз игры для PC намечен на 1 сентября этого года.
Outriders
https://preview.redd.it/qvr96okls2b51.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=bb87d32f703acb10c92a94a3e4f42e7e9e0d0204
Трейлер - https://youtu.be/gzRocxoettU |
Разработчики кооперативного экшена Outriders из студии People Can Fly показали новый сюжетный трейлер игры. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на начало 2021 года.
Little Witch in the Woods
https://preview.redd.it/o14ubt0ns2b51.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0310d5f2613f94942f69378e38798dcc6e81c3a4
Трейлер - https://youtu.be/qvdNj7s97g4 |
Разработчики из студии Sunny Side Up показали трейлер приключенческой RPG Little Witch in the Woods. Проект разрабатывается для PC, PS4 и Nintendo Switch, а релиз запланирован на 2021 год.
LEGO NES
https://preview.redd.it/bx0d340os2b51.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=114c52f9aa203fb239b43c0f169cbd4fec3e7ef7
Трейлер - https://youtu.be/oRrVwfp0CXg |
Компания LEGO официально представила новый конструктор NES. Пользователи смогут "сыграть" в LEGO-версию Super Mario Bros на собранном экране. Правда для этого придется "прокручивать" сам уровень игры ручкой на телевизоре. Релиз в России намечен на 1 августа, а цена составляет 19799 рублей.
Новое DLC для The Sims 4
https://preview.redd.it/jghmac9ps2b51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=e9de26141a2a506d650d97f34ddab3715ebff21b
Трейлер - https://youtu.be/s2r_aaVtsSY |
Компания Electronic Arts показала трейлер грядущего дополнения для The Sims 4, посвященного вязанию. Называться DLC будет "Нарядные Нитки", а релиз намечен на 28 июля этого года.
Новый трейлер Serious Sam 4: Planet Badass
https://preview.redd.it/5mod4k4rs2b51.png?width=740&format=png&auto=webp&s=8cb9f6172a7e5ad2294c5729da28b9a5e5b25191
Трейлер - https://youtu.be/Gqc2jerfFxw |
Компания Devolver Digital и студия Croteam показали второй геймплейный трейлер с игровым процессом мясного экшена Serious Sam 4: Planet Badass. Релиз проекта для PC и Google Stadia намечен на август этого года, а на консоли PS4 и Xbox One игра заглянет только в 2021 году.
eFootball PES 2021 отложили официально
https://preview.redd.it/86hh2vass2b51.png?width=1399&format=png&auto=webp&s=949e534a09cffa5930ecbd6511a7d82e59f2b865
Трейлер - https://youtu.be/PVuYuU4JQL8 |
Компания Konami подтвердила, что в этом году полноценная игра eFootball PES 2021 не выйдет. Все из-за того, что разработчики полностью переводят проект на движок Unreal Engine. Так что новая часть появится только через год, а в 2020 фанатам придется довольствоваться лишь дополнением к уже вышедшей PES 2020.
Трейлер дополнения "Некроситет" для Hearthstone
Трейлер - https://youtu.be/XavmyOBaiw8 |
Компания Blizzard представила трейлер дополнения "Некроситет" (Scholomance Academy) для ККИ Hearthstone. С выходом расширения игрокам станут доступны новые карты, механика резонанса и учебные дисциплины. Релиз намечен на август 2020 года.
Релиз Neon Abyss
Трейлер - https://youtu.be/46P-kGaVE0w |
Студия Veewo Games и издательство Team17 выпустили в релиз на PC экшен-платформера Neon Abyss. В Steam у проекта очень положительные отзывы (85% из 251 обзора положительные), а цена составляет 739 рублей. Также для скачивания доступно бесплатное демо.
Релиз и стрим Death Stranding
Трейлер - https://youtu.be/lk1DOlWiX5Q |
Издательство 505 Games и студия Kojima Productions представили релизный трейлер PC-версии Death Stranding, приуроченный к выходу проекта. В Steam у игры очень положительные отзывы (93% из 2437 обзоров положительные), а цена составляет 3499 рублей (но если есть желание, то по промокоду "LittleBit" для моих читателей действует скидка 12% и цена составляет 3079 рублей).
Ну а если играть сил и желания нет, но очень интересно посмотреть, что же там творится - заглядывайте вечерком 16 июля на стрим. Буду рад!
Rocket Arena
Трейлер - https://youtu.be/Pi1glpgx0EU |
Состоялся релиз мультиплеерного экшена Rocket Arena на PC, PS4 и Xbox One. В честь этого события Electronic Arts и разработчики из студии Final Strike Games показали релизный трейлер.
Релиз PC-версии Halo 3
Трейлер - https://youtu.be/1zELle0UAEA |
Студия 343 Industries сообщила, что PC-версия шутера Halo 3 вышла в релиз в рамках Halo: The Master Chief Collection. В Steam у игры очень положительные отзывы (94% из 231 обзора положительные), а цена составляет 259 рублей.
Старт летнего ивента в DOTA 2
Трейлер - https://youtu.be/4QxqctzXQqc |
В MOBA Dota 2 стартовал летний ивент с кооперативным roguelike-режимом на четверых "Лабиринт Аганима". Игрокам предстоит сражаться против чудовищ и собирать осколки скипетра. Полученные в лабиринте ценные предметы можно будет продавать на торговой площадке Steam.
________________________________
РОЗЫГРЫШ КОЛЛЕКЦИОНКИ
https://preview.redd.it/83e30v3jq2b51.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=e1d5780d270b6ddf0d1f865085566b523dd050c5
Запустили новый розыгрыш совместно с ребятами из "Коллекционеры видеоигр | Коллекционные издания". На кону издание Asterix & Obelix XXL 3 – The Crystal Menhir для PS4 с фигуркой.
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.07.01 20:20 postmaster_ru Разработка проекта перепланировки квартиры

Запуск марсохода «Персеверанс» вновь отложили Специалисты вновь отложили запуск миссии «Марс-2020» в космос, теперь он должен быть проведен в период с 30 июля по 15 августа 2020 года. Это связано с аномальными данными, полученными датчиками во время заправочных испытаний ракеты-носителя Atlas V 541, сообщается на сайте NASA.

Марсоход «Персеверанс», разработка которого велась в рамках новой программы NASA «Марс-2020», станет самым совершенным из планетоходов, когда-либо работавших на Красной планете. Список научных задач ровера обширен, в него входит поиск признаков существования в прошлом микробиологических форм жизни в кратере Езеро, сбор образцов грунта, которые будут помещены в герметичные пробирки, и в дальнейшем будут доставлены на Землю в рамках программы MSR (Mars Sample Return Mission), а также проведение исследований, связанных с будущими пилотируемыми полетами к Марсу, такими как изучение погодных условий и пылевых бурь на планете и проверка технологии производства кислорода из марсианской атмосферы. Кроме того, ровер доставит на поверхность планеты беспилотник Mars Helicopter, микрочип с записанными на нем именами десяти миллионов людей, а также памятную табличку в честь врачей Земли.
Первоначально запуск марсохода в космос был намечен на 20 июля 2020 года, однако из-за задержек, возникших во время загрузки ровера и посадочной системы в головной обтекатель ракеты-носителя, старт перенесли на два дня. Теперь специалисты решили вновь отложить первую попытку запуска, уже до 30 июля. Это связано с аномальными данными, полученными датчиками контроля жидкого кислорода в баках во время недавних заправочных испытаний ракеты-носителя Atlas V 541, что требует времени для проверки всех систем.
Дата окончания стартового периода также была перенесена с 5 на 15 августа 2020 года, дата высадки ровера на Марсе при этом не изменилась и намечена на 18 февраля 2021 года. Если «Персеверанс» не будет запущен до конца августа, то старт перенесут сразу на 2022 год.
В середине 2022 года на Марсе должен высадиться еще один марсоход, названный в честь Розалинд Франклин и создаваемый в рамках совместного проекта Европейского космического агентства и «Роскосмоса».
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.06.29 20:05 postmaster_ru Квартиры перепланировки разработка проекта

Британцы испытали аккумуляторный электросамолет Британский стартап ZeroAvia провел первую серию летных испытаний электрического самолета, сделанного на базе турбовинтового легкого самолета Piper Malibu Mirage. Как пишет Aviation Week, испытания проводились в аэропорту Крэнфилда с 22-го по 25 июня 2020 года. Электрический самолет выполнил 10 полетов, признанных успешными. В этих испытаниях летательный аппарат был оснащен только аккумуляторной батареей. В настоящее время ZeroAvia занимается переделкой самолета — на него планируется установить водородные топливные элементы.
Схема размещения водородных топливных баков в кабине самолета Piper Malibu Mirage/ ZeroAvia
Разработка водородного электрического самолета ведется компанией ZeroAvia в рамках правительственной программы HyFlyer совместно с Университетом Крэнфилда. В рамках проекта HyFlyer планируется создать демонстратор водородного самолета, рассчитанного на перевозку 6 пассажиров. Во время испытаний, точная дата которых пока не определена, водородный самолет совершит полет длиной около 460 — 560 километров. Испытания состоятся на шотландских Оркнейских островах до конца текущего года.
В рамках переделки в водородную версию на Piper Malibu Mirage будут установлены топливные ячейки с низкотемпературной протонообменной мембраной. Они будут подключены к топливным бакам со сжатым водородом, установленным в кабине самолета. Ожидается, что водородная версия электрического самолета совершит первый полет в сентябре 2020 года. В ближайшее время ZeroAvia также планирует переделать в водородную версию один из 19-местных пассажирских самолетов (Piper Malibu Mirage — пятиместный) и провести его испытания во второй половине 2020 года.
Позднее вместо топливных баков со сжатым водородом ZeroAvia планирует использовать баки со сжиженным водородом. В конечном счете стартап рассчитывает создать водородную двигательную установку для 10-местных одномоторных и 20-местных двухмоторных самолетов, способную обеспечивать дальность полета более 800 километров. Коммерческие поставки новой двигательной установки компания намерена начать через три года.
В октябре прошлого года британский консорциум Cranfield Aerospace Solutions занялся разработкой проекта конвертации пассажирского самолета Britten-Norman Islander с поршневыми двигателями в гибридный летательный аппарат. Разработка ведется в рамках проекта Fresson, рассчитанного на 3-4 года. По итогам разработки планируется наладить серийную конвертацию уже летающих самолетов в гибридные, а также выпуск новых таких летательных аппаратов.
Источник
submitted by postmaster_ru to Popular_Science_Ru [link] [comments]


2020.06.26 14:24 LittleBitHast Little Bit News #584

Little Bit News #584 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: халява от EGS, распродажа в Steam, новые подробности о Cyberpunk 2077 и Marvel's Avengers, а также многое другое...
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск новостей (всё за 6 минут) - https://youtu.be/6Lce8kpv5so |

Не забываю и про текстовую версию:
Халява от EGS
https://preview.redd.it/48snnhqxj9751.png?width=1471&format=png&auto=webp&s=51681da787cd672dc0c8d675e4ef6ee880997bc1
В цифровом магазине Epic Games Store стартовала раздача сразу двух игр:
- приключенческой игры с открытым миром AER Memories of Old;
- кооперативного top-down-экшена Stranger Things 3: The Game.
Раздача халявы продлится до 2 июля, после чего бесплатно можно будет получить выживастик Conan Exiles и платформер Hue.
Летняя распродажа в Steam
https://preview.redd.it/zuzkr39yj9751.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=c39fecb1b8b6bdfc8881d4b255bbf16ce184ebb6
В Steam стартовала летняя распродажа. Много скидок, можно зарабатывать бонусные очки, выполняя активности, открывать карточки и другую косметику для аккаунта. На сладкое - скидочный купон на 100 рублей при покупке игр от 600 рублей.
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4
https://preview.redd.it/u2i2ui2ek9751.png?width=750&format=png&auto=webp&s=1aef2d03887ec798f35660fb3e1691370b5f63e5
Трейлер - https://youtu.be/sKHJGofQZ68 |
Компания NIS America представила новый трейлер JRPG The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 4. Релиз проекта на PS4 состоится 27 октября, а позже игра доберется и до PC с Nintendo Switch.
Kojima Productions опровергла информацию о "яблоке раздора"
https://preview.redd.it/ces8xwczj9751.png?width=728&format=png&auto=webp&s=a9723d25422aac2245e86c6377a4fcd6d10a0e23
Стоило написать в прошлом посте о том, как журналисты портала gameblog сделали вывод о причинах разлада между Хидео Кодзимой из Konami (мол, камнем преткновения стала тайная разработка P.T.), как студия Kojima Productions поспешила опровергнуть данную информацию (однако без подробностей). Так что истинная причина до сих пор является загадкой как для игроков, так и для СМИ.
Дата релиза Project CARS 3
https://preview.redd.it/z9sx40tzj9751.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=32250e3a8c7a02e265b12c3cbd1669d370fca0e5
Разработчики из Slightly Mad Studios обозначили дату релиза гоночного симулятора Project CARS 3 - 28 августа этого года. Проект выйдет на PC, PS4 и Xbox One.
Don't Starve: Newhome
https://preview.redd.it/wpa9rjufk9751.png?width=640&format=png&auto=webp&s=2f5acfc762909da52a0a878b1aaab05a4be5fdf8
Трейлер - https://youtu.be/pSxCHRwT9IA |
Студия Shengqu Games и компания Tencent представили мультиплеерный спин-офф игры Don't Starve для мобильных платформ под управлением iOS и Android с подзаголовком Newhome. На официальном сайте можно записаться на закрытое бета-тестирование, которое запланировано на июль для жителей США и Канады. Дата полноценного релиза пока не озвучена.
Еще один намек на существование Xbox Series S (слухи)
https://preview.redd.it/l9fyt4y0k9751.png?width=877&format=png&auto=webp&s=8caba04b5e00a3b00cdc0ab85afe0d15df402b03
В сети нашли новые предпосылки к реальному существованию "Xbox Series S" под кодовым названием Lockhart. СМИ предполагают, что консоль станет "упрощенной и более компактной версией" Xbox Series X. Устройство будет поставляться без дисковода, а производительность станет промежуточной между Series X и Xbox One.
Упоминание консоли нашли в документах для инструментов разработки игр. Официального анонса устройства от Microsoft пока не было.
Игровой процесс Biomutant
https://preview.redd.it/0sp8hm6hk9751.png?width=3840&format=png&auto=webp&s=58d04fbbe49c8229a0355cc5cbacec17b5bbedb6
Трейлер - https://youtu.be/QwfyPRzuMkY |
Портал IGN и студия Experiment 101 показали новую порцию игрового процесса экшен-RPG Biomutant. По словам создателей проект находится на финальной стадии разработки, однако из-за масштабов игры и небольшой команды озвучить дату полноценного релиза до сих пор очень сложно.
Новые материалы по Cyberpunk 2077
https://preview.redd.it/w9ezevfik9751.png?width=1460&format=png&auto=webp&s=078920d9ccb5e82b98f413806fef027d3ba454d6
Трейлер - https://youtu.be/NbyBAJPWAkM |
Разработчики из CD Projekt Red провели трансляцию и показали новые материалы по игре Cyberpunk 2077. Тут вам и новый трейлер (видео с оригинальной озвучкой), и пример миссии с режимом BrainDance (видео), в рамках которой главный герой может отправляться в "воспоминания других персонажей", чтобы исследовать окружение и дополнить картину недостающими деталями благодаря взлому доступных устройств.
И даже новость о том, что CD Projekt Red работают совместно с Netflix и Studio Trigger над аниме Cyberpunk Edgerunners. Выйти первые эпизоды должны в 2022 году (кстати, вот анонсирующий ролик, но без самого аниме).
В целом в сети продолжают появляться все новые и новые детали игры, ну а мы ждем нового выпуска от разработчиков!
Новые подробности о Marvel's Avengers
https://preview.redd.it/r8mskfsjk9751.png?width=670&format=png&auto=webp&s=c349f01b791bf8fd7587093292f9533eaf722416
Трейлер - https://youtu.be/RFo0IwJlbgA |
Компания Square Enix провела стрим-презентацию экшена Marvel's Avengers, на котором нам показали новый трейлер и увесистые порции игрового процесса (видео с геймплеем), в том числе и с кооперативом (трейлер).
Практически сразу после презентации Имран Кхан (Imran Khan), бывший редактор портала Game Informer, сообщил, что
"...даже внутренние тестеры игры говорят о невероятно скучном (затянутом) игровом процессе".
Примут ли меры относительно этого разработчики узнаем скорее всего только 4 сентября, когда проект выйдет в релиз на PC, PS4 и Xbox One. Позже игра должна добраться и до PS5 с Xbox Series X.
Superliminal выходит на консолях
https://preview.redd.it/zaf8mo3lk9751.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=f30addc2c4a2186a88ba77c7cf3f74f17a45a087
Трейлер - https://youtu.be/0ebM7bn7t6g |
Студия Pillow Castle сообщила дату выхода необычной головоломки Superliminal на консолях PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 7 июля этого года. Ранее игра уже вышла на PC (EGS).
Focus Home Interactive купила Deck 13
https://preview.redd.it/o1ai5lx3k9751.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=a10238d760f8c4569f35af0ef5fe1aa9e0a7d56e
Компания Focus Home Interactive сообщила о приобретении студии Deck 13, авторов серии The Surge. Известно, что на данный момент разработчики трудятся над новым неанонсированным IP.
Игровой процесс Cris Tales
https://preview.redd.it/5tck9v2nk9751.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=59ee2d0aa11ff85fe16911030e476a8f3b2afa85
Трейлер - https://youtu.be/yGLBJ0AwpQ4 |
Портал IGN и студии Dreams Uncorporated, SYCK показали 8 минут игрового процесса JRPG Cris Tales. Релиз проекта для PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Stadia намечен на 17 ноября. Позже проект должен заглянуть и на PS5 с Xbox Series X.
Анонс обновления Animal Crossing: New Horizons
https://preview.redd.it/53h61s9qk9751.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=97f3982c9c7e07cdd8db0a9eeab509c6975caca4
Трейлер - https://youtu.be/hmcWohFbdF0 |
Разработчики Animal Crossing: New Horizons сообщили, что следующее крупное обновление станет доступно игрокам 3 июля этого года. Вместе с его выходом появится возможность плавать, изучать морские просторы, ну и предметов с NPC "на тему" завезут.
30+ игр из [email protected] Spotlight и новинки Xbox Game Pass
https://preview.redd.it/iw18ozerk9751.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=bd4ad0641b444bce63dc2d65ef2624ba39933176
Трейлер - https://youtu.be/yL1N-eMAgxU |
Компания Microsoft представила целых шесть роликов по 5-6 минут каждый в рамках свежей презентации [email protected] Spotlight. Всего нам показали около 30 игр для PC и Xbox One: - ролик 2;
- ролик 3;
- ролик 4;
- ролик 5;
- ролик 6;
Также были объявлены проекты, которые пополнили библиотеку игр подписки Xbox Game Pass:
- West of Dead (Консоль и PC, уже доступно);
- Observation (Консоль и PC, уже доступно);
- Streets of Rogue (Консоль, уже доступно);
- The Messenger (Консоль, уже доступно);
Новый трейлер Surgeon Simulator 2
https://preview.redd.it/v2zd33rtk9751.png?width=1231&format=png&auto=webp&s=740a3c83f1ed137a624c54d9153eee1273264d0b
Трейлер - https://youtu.be/gKmhvP62Oqw |
Портал IGN и студия Bossa представили новый трейлер Surgeon Simulator 2. Релиз проекта на PC намечен на 2020 год, при этом игра будет временным эксклюзивом EGS.
Cartel Tycoon
https://preview.redd.it/xuk4v60vk9751.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=a4a5d3b936e3fefe586e8a3f88b959d990f3c9de
Трейлер - https://youtu.be/miqLbw96BEY |
Питерская студия Moon Moose и издательство tinyBuild показали новый трейлер бизнес-симулятора Cartel Tycoon. Релиз проекта намечен на конец этого года, однако уже сейчас в Steam доступна бесплатная демо-версия.
Обновление DOOM Eternal
Трейлер - https://youtu.be/jfI1ldfZMtQ |
Компания Bethesda Softworks объявила о выходе обновления для DOOM Eternal. Игрокам стала доступна новая карта "Torment" для режима BATTLEMODE, а также другие "улучшения и доработки игрового процесса". Подробнее о нововведениях можно узнать на официальном сайте проекта.
Релиз Azure Striker Gunvolt 2
Трейлер - https://youtu.be/rDJ81sPGOsY |
На PC состоялся релиз сайд-скроллер экшена Azure Striker Gunvolt 2 от студии INTI CREATES. В Steam у проекта положительные отзывы (все 46 обзоров положительные), а цена составляет 348 рублей с учетом скидки 20%.
Релиз Anno History Collection
Трейлер - https://youtu.be/vC4LU9f_MFs |
Компания Ubisoft выпустила в релиз сборник Anno History Collection, в который входят четыре ремастера серии:
- Anno 1602;
- Anno 1503;
- Anno 1701;
- Anno 1404.
Набор доступен в Ubisoft Store за 1669 рублей.
Secret Government вышла в ранний доступ
Трейлер - https://youtu.be/qlrcuZSrLIY |
Студия GameTrek и компания 1C Entertainment выпустили на PC в ранний доступ пошаговую стратегическую игру Secret Government. В Steam у проекта в основном положительные отзывы (76% из 26 обзоров положительные), а цена составляет 449 рублей с учетом скидки 10%.
Обновление Heroes of the Storm
Трейлер - https://youtu.be/LgucT2ix23Y |
Разработчики MOBA Heroes of the Storm из студии Blizzard выпустили крупное обновление. Игрокам стал доступен новый персонаж-танк Мэй, а также открылся доступ к ивенту "Нексомания".
Релиз Pokémon Café Mix
Трейлер - https://youtu.be/Ry7H3w6n6EA |
Для консоли Nintendo Switch, а также мобильных устройств под управлением iOS и Android вышла условно-бесплатная пазл-игра Pokémon Café Mix.
_______________________________
СТРИМ
https://preview.redd.it/l4hpy4qij9751.png?width=900&format=png&auto=webp&s=83d7df5d9fe8fe9899aeaed160e5146fb5287ba6
Сегодня намерен заварить крепкого кофейку и продолжить свое приключение в Desperados 3, буду рад, если заглянете в гости в этот пятничный вечер!
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.06.23 17:18 Baxov_Net Разработка проекта квартиры перепланировки

Наша оценка: Форекс-платформа UTIP - стоит ли регистрироваться? - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net


Этот обзор нужно было написать давно. Я имею ввиду про форекс-платформу Ютип. Огромное количество жуликов, которых разоблачала команда baxov.net, использовало их программное обеспечение. Ну что же, пора присмотреться к данному ПО повнимательнее и найти тёмные пятна.
E-mail адреса проекта
[[email protected]](mailto:[email protected])
[[email protected]](mailto:[email protected])
Внимание! мошенники очень часто меняют адреса своих лохотронов. Поэтому название, адрес сайта или email может быть другим! Если Вы не нашли в списке нужный адрес, но лохотрон очень похож на описанный, пожалуйста свяжитесь с нами или напишите об этом в комментариях!
Информация о проекте
Начнём с услуг. Что предлагает Ютип? Эта шайка работает в двух направлениях: разработка сайтов для форекс-брокеров и регистрация компаний. Сайты прохиндеи делают с помощью конструктора Тильда или системы управления Вордпресс. Данные ресурсы в основном бесплатные. Ничего плохого про них сказать я не могу, но они больше подходят для блогов и небольших интернет-магазинов, а не для безопасной и надёжной форекс-площадки.

Теперь давайте посмотрим на второй вид услуги – юридической. Прохиндеи предлагают зарегистрировать компанию в «лучшей нерегулируемой юрисдикции – Сент-Винсент и Гренадины». Сразу отмечу, что финансовый регулятор этого государства имеет низкий рейтинг доверия среди серьёзных трейдеров.
Также в пакет услуг Ютип входит создание сайтов, о чём я уже упомянула. Дополнительно указано подключение Visa / Mastercard, подключение программного обеспечения и подключение CRM системы.
Теперь давайте поближе рассмотрим продукты. Прославилась организация своей платформой UTIP. Это готовый пакет программ для организации бизнеса на валютных рынках. Платформа автоматизирует бизнес-процессы, содержит встроенную систему исполнения ордеров и личный кабинет трейдера. Есть мобильное приложение.
Также прохиндеи продвигают Pro Investor – сервис доверительного управления. Заявлено, что это «…Мощный инструмент для привлечения крупных депозитов инвесторов. Завлекает трейдеров в единое пространство для социального трейдинга с рейтингами управляющих и выгодными системами вознаграждений». Кто несёт финансовую ответственность за Pro Investor? Точно не Ютип, а трейдер, прошедший регистрацию в лучшем случае в Сент-Винсенте и Гренадинах. И то не факт. Так себе гарантия.
Ещё один продукт Ютип – CRM 2.0 для брокеров. Это система обслуживания клиентов.
Сама компания была основана в 2006 году. Номинально работает она легально, в том числе и в России. Российское название фирмы – ООО «Ютип Технологии». На сайте упоминается и другое название – английское – UTIP Technologies Ltd.
Сразу стоит отметить, что почти на каждой странице сайта негодяев мелким мутным шрифтом написано:


UTIP Technologies Ltd. занимается разработкой программного обеспечения, не оказывает брокерских услуг и услуг доверительного управления на финансовых рынках

Это важно запомнить! Прохиндеи не желают нести ответственности за свои делишки!
По данным налоговой, в России ООО «Ютип Технологии» было зарегистрировано 4 апреля 2011 года в Пермском крае. Директором значится Шарин Евгений Николаевич, он же и учредитель вместе со своим родственником Шариным Николаем Николаевичем.
Основной вид деятельности:
62.01 разработка компьютерного программного обеспечения
Дополнительные виды деятельности тоже связаны с компьютерными и информационными технологиями.
ОГРН: 1115904005546 (присвоен: 04.04.2011)
ИНН: 5904246991
Как я уже писала, с желающими стать брокером людьми компания заключает договор. В документе представитель Ютип называется Разработчиком, клиент компании – Пользователь.
В предмете договора указано, что Ютип предоставляет на платной основе доступ к их программному обеспечению, но стоит обратить внимание на пункт 5.4 документа.
Процитирую:

Разработчик не несёт ответственности по искам и любым претензиям клиентов Пользователя.

Это в очередной раз доказывает, что негодяи не желают нести ответственность за брокеров, которых сами же и плодят направо и налево.
Контакты проекта
Скайп: utip.sales
Телефон на Кипре: +357 25 654202
Адрес в России:
город Пермь, улица Монастырская, дом 12, ОФИС 502
Адрес на Кипре:
Agias Fylaxeos, 86-86d, Limassol
Данные по сайту:
Имя собственника домена скрыто
Ай пи адрес: 138.201.128.141
Разоблачение проекта
Основная претензия людей, пострадавшей от Ютип и брокеров, которые используют программное обеспечение этой шараги, сводится к тому, что инвесторы массово несут убытки. Почему это происходит? Ответ прост: потому что у менеджеров есть возможность в личном кабинете рисовать любые графики и придумывать котировки. То есть по сути брокеры не ведут реальных торгов, а имитируют их! Но я не устану повторять, что Ютип отказывается нести за это ответственность!
Помните о клиентском договоре и пункте 5.4?
Данный вид развода хорошо известен. На жаргоне брокеров он называется форекс-кухня.

Суть сводится к следующему: заявки клиентов на проведение сделок удовлетворяются встречными заявками других клиентов того же брокера или даже самим брокером, что приводит к конфликту интересов. Брокер не станет работать себе в убыток, а поэтому убытки перекладываются на инвестора.
Отмечу, что примерно по той же схеме строятся финансовые пирамиды.
Избежать конфликта интересов помогают независимые биржи, регулируемые национальными финансовыми регуляторами разных стран. К примеру, в России – это Центробанк РФ, в Великобритании – Financial Conduct Authority (Управление по финансовому регулированию и надзору). Правда регистрация ведёт к увеличению накладных расходов.
Рейтинг доверия к этим двум регуляторам – высокий.
Напомню, что рейтинг доверия к регулятору Сент-Винсента и Гренадтнов низкий. Не удивительно, ведь государство расположено в офшорной зоне. Кстати, госорган называется The Financial Services Authority (Управление по финансовому регулированию островов Сент-Винсент и Гренадины).
Возможные потери на проекте
Итого: калькуляция возможных потерь на проекте - любая сумма.
Вы можете потерять все свои сбережения и даже влезть в долги!
Вывод о проекте
Давайте подведём итоги. Что предлагает Ютип? Программное обеспечение, позволяющее разного рода аферистам заманивать в свои форекс-кухни доверчивых вкладчиков. Желает ли Ютип нести ответственность за это? Нет! Нарушает ли Ютип российское законодательство? На этот вопрос должен дать ответ Следственный комитет и прокуратура! А точку поставить суд.
Какой вывод напрашивается? Работать с брокерами, которые используют платформу UTIP, небезопасно.


Оберегайте себя и активы вместе с Baxov.Net
https://www.baxov.net/nasha-ocenka-foreks-platforma-utip-stoit-li-registrirovatsya
submitted by Baxov_Net to u/Baxov_Net [link] [comments]


2020.06.17 16:19 dymai_net Разработка проекта перепланировки квартиры

CloudTech – торговые роботы для пассивной потери денег - развод или правда. Честный отзыв от Baxov.Net






Валютные и криптовалютные рынки привлекают достаточно много инвесторов, которые хотят получать доход. Но также сильно они влекут и мошенников, которые создают различного рода ресурсы для обмана пользователей и получения своей выгоды. В этого обзоре пойдет речь об одном достаточно популярном способе обмана, а именно – о торговых роботах. И проектом, который будет рассмотрен становится CloudTech.








Легенда проекта


Проект CloudTech представляет собой ресурс, который предлагает новый инструмент для трейдеров, а именно, использование торговых роботов для пассивной торговли и получения прибыли.
Команда Клаудтек работает в этой сфере уже более 10 лет, из них уже 5 лет зарабатывает за счет использования торговых роботов, которые помогли значительно упростить и полностью автоматизировать торговлю и в то же время повысить прибыль.
Роботы представляют собой уникальные алгоритмы, которые за счет использования большого количества индикаторов находят лучшие точки вхождения в рынок и совершают выгодные сделки, принося прибыль. И теперь этот инструмент доступен каждому трейдеру.
Звучит достаточно заманчиво, но все не так просто, как описывают создатели, а точней, все просто кардинально наоборот, о чем и поговорим далее.


















Контактная информация


Среди контактных данных проекта можно найти:
Электронную почту службы поддержки [[email protected]](mailto:[email protected])
Электронную почту технического отдела [[email protected]](mailto:[email protected])
Телеграм канал https://t.me/cloudtechgg
Группу Вконтакте https://vk.com/cloudtechgg
Канал на YouTube https://youtube.com/channel/UC6dtFPx-x_oLh1McDXXfRpQ









Честный обзор проекта


И теперь подробней рассмотрим проект Клаудтек. Начнем, пожалуй, с небольшого анализа статистики ресурса. Как указано на сайте, на данный момент на нем 29181 активный клиент, арендовано почти 23 тысячи роботов и сервис отлично процветает. Только вот такая статистика нереальна. Активные клиенты, как правило, должны заходить на сайт хотя бы раз в несколько дней. Тем более, что основная масса пользователей скорей всего вкладывала бы во второй тариф, суммы от 500 до 5000 рублей, поскольку редко люди доверяют крупные суммы неизвестному проекту, а значит, каждый пользователь должен был бы заходить на сайт минимум 3 раза в месяц, чтобы проверять счет и снимать с него деньги или же арендовать нового робота.
В таком случае посещаемость сайта должна быть хотя бы 50 тысяч пользователей в месяц (уже зарегистрированные), плюс к этому еще и трафик новых вкладчиков. Но все не так просто и посещаемость составляет всего 22 тысячи человек, а как итог, статистика лжет.


















Второй момент, который также касается статистики – сайт существует всего 5 месяцев, при этом не факт, что запустился он сразу. За это время его посетило максимум 100 тысяч человек (точней пользователей, при этом каждый вход одного и того же человека через сутки, считает уникальным посетителем, а значит в действительности зашедших на сайт было в разы меньше), и почти 30 из них, что равно 30% от количества посетителей не могло зарегистрироваться.
Также не вериться и в обещания проекта, который гарантирует прибыль от 24 до 78 процентов в месяц. Такого дохода нет даже у опытных трейдеров. Ну конечно нижней планки они достигают, но вот верхней явно нет.
На сайте также можно найти пользовательское соглашение, в котором указаны реквизиты компании. Таковая в действительности существует, только вот никаких доказательств того, что она действительно имеет отношение к проекту нет. А все реквизиты находятся в открытом доступе, потому взять их и использовать для прикрытия может любой. При этом можно выделить, что компания, чьи реквизиты указаны не имеет права заниматься подобной деятельностью, поскольку у нее в видах экономической деятельности отмечена только разработка ПО, консультации в области компьютерных технологий и деятельность с использованием вычислительной техники.


















Ну и наконец, у проекта нет лицензии, которая бы позволяла заниматься инвестициями и работой на валютном рынке. Лицензия выдается ЦБ РФ, а её отсутствие еще раз доказывает, что перед нами мошенники.








Вывод о проекте


Как итог, можно увидеть, что перед нами просто очередной хайп проект, который придумал себе историю. На деле же подобной компании не существует, никаких торговых роботов также нет. Поскольку все бы их уже использовали и валютный рынок просто обрушился и перестал существовать, как сфера для заработка. Потому, не стоит верить мошенникам и вкладывать свои деньги в подобные хайпы.






Всегда ставьте под сомнения любую информацию, которая мотивирует Вас на совершение финансовых решений. Проект dymai.net поможет Вам разобраться.
https://dymai.net/reviews/cloudtech-torgovye-roboty-dlya-passivnoy-poteri-deneg
submitted by dymai_net to u/dymai_net [link] [comments]


2020.06.09 12:21 GazetaPravda Перепланировки проекта квартиры разработка

«Это их война, а не наша»: Дмитрий Рогозин ответил на запуск Crew Dragon Илона Маска Спустя девять дней после запуска на МКС пилотируемого космического корабля Crew Dragon, созданного компанией миллиардера Илона Маска, гендиректор госкорпорации Роскосмос Дмитрий Рогозин в колонке для Forbes впервые подробно комментирует это событие и рассказывает, чем на него ответит Россия.
Прошло уже некоторое время после «эпохального» запуска нового пилотируемого корабля частной американской компании SpaceX. Думаю, пришло время высказаться по существу всего того, что произошло и что будет происходить в ближайшие годы.
Итак, что же всё-таки произошло? В 2011 году была закрыта программа полетов американских пилотируемых кораблей к МКС. Закрыта из-за ее крайней дороговизны и непростительной аварийности. В пилотируемом космосе, где речь идет о полетах кораблей с людьми на борту, главным критерием оценки этих технических средств является их надежность, а значит – безопасность членов экипажей. Поэтому закрытие этой программы было ожидаемой и вынужденной мерой, ведь американцы потеряли сразу два экипажа. Катастрофы и аварии случались в пилотируемой космонавтике и раньше, но с таким количеством жертв – впервые.
Оказавшись без собственной транспортной космической системы, NASA судорожно искало решение, и оно было найдено: колоссальные средства были выделены на создание сразу трех пилотируемых кораблей, причем заказ был распределен между несколькими компаниями – Lockheed Martin (лунный корабль Orion), SpaceX (Crew Dragon) и Boeing (Starliner). Чтобы представить себе щедрость американского правительства, упомяну лишь то, что компания Илона Маска безвозмездно получила в своё распоряжение не только построенный государством космодром, оплаченный NASA научно-технический задел и лучшие инженерные кадры, но и бюджетные средства на создание своего корабля. Вопреки расхожему мнению глава SpaceX строил корабли не на свои кровные, а за счет средств американских налогоплательщиков. Причем этих бюджетных денег Илону Маску выделено примерно в три раза больше суммы контракта Роскосмоса с корпорацией «Энергия» на разработку намного более сложного российского лунного корабля «Орёл». Между прочим, космодром Восточный, построенный в амурской тайге в 8 часах лёта от Москвы, в регионе, где нет ни необходимой рабочей силы, ни строительной техники, ни логистических центров (это всё пришлось завозить и создавать на Дальнем Востоке), стоит в 2,5 раза дешевле этого якобы частного американского корабля.
Подготовка элементов Союз 5
Не менее странным является утверждение о том, что «впервые частная компания создала пилотируемый корабль». А разве Boeing и Lockheed Martin перестали быть частными и национализированы правительством США? SpaceX не более частная фирма, чем Boeing, а её связи с Пентагоном — не менее тесные.
Так в чем причина такого восторга от полёта Crew Dragon?
Первое. Американцы, судя по масштабному ликованию 30 мая, конечно, страшно переживали из-за того, что им пришлось все эти 9 лет полностью зависеть от надежности российского пилотируемого корабля «Союз МС» при доставке своих экипажей на МКС. Но ведь мы ни себя, ни их не подвели. Более того, оставшись один на один с космосом, мы полностью и качественно выполнили свои обязательства перед партнерами — американцами, канадцами, европейцами и японцами. «Осиротевших» без своего корабля партнеров мы исправно возили на станцию, при этом были вынуждены сокращать состав своих экипажей, а значит, и сокращать программу их полёта и экспериментов на борту российского сегмента МКС.
Да, NASA и Boeing все эти 9 лет оплачивали подготовку своих людей в Звездном городке и на Байконуре, а также счастливый космический билет в оба конца, но эти деньги мы честно заработали, да и не сравнятся они с той колоссальной моральной нагрузкой, которая легла в эти годы на плечи российской пилотируемой космонавтики, в одиночку отвечавшей перед человечеством за сохранение Международной космической станции и доставку на её борт международных экипажей. Так же, как картины Леонардо да Винчи, Микеланджело, Тициана не имеют цены, поскольку уникальны и являются достоянием человечества, так и предоставленный Роскосмосом американцам шанс сохранить полётную возможность для доставки астронавтов на космическую станцию бесценен.
В этой связи обращаю внимание ещё на один странный момент в заявлениях не только «экспертов», но и официальных лиц NASA, например госпожи Стефани Ширхольц (Stephanie Schierholz), которые уже начали плести венки к «похоронам» российского «Союза». Мол, цена кресла в Crew Dragon составляет $55 млн, в то время как на «Союзе» – более $90 млн, потому теперь русским придётся летать к МКС только на американских кораблях. Полагаю, что американские коллеги, запутавшись в цифрах, зря злорадствуют. Новые американские корабли тяжелее «Союза» более чем в два раза, хотя располагают по сравнению с последним лишь одним дополнительным креслом. Для выведения таких массивных кораблей используются ракеты тяжёлого класса (в случае с Crew Dragon — это Falcon 9, в случае Starliner — это Atlas V, использующий в качестве маршевого двигателя первой ступени российский РД-180). Наш же «Союз МС» выводится на орбиту «Союзом-2.1а» — ракетой не тяжелого, а среднего класса. Поэтому и себестоимость наших пусков значительно ниже американских. Господа, видимо, путают себестоимость пуска и цену пусковой услуги, которая формируется рыночным образом. Исходя из этого, я утверждаю, что корабль «Союз МС» в связке с ракетой «Союз-2.1а» был и остается вне конкуренции — что бы ни заявляли наши конкуренты.
https://preview.redd.it/akpbfqg5lv351.jpg?width=2000&format=pjpg&auto=webp&s=864e79466e24509c05e845d67d7d0b463a63681a
Когда осенью 2018 года случилась авария на ракете «Союз ФГ», наш корабль в этой драматической ситуации спас экипаж, и мы вернули Америке астронавта Ника Хейга целым и невредимым — без единой царапины. Вернули, но уже менее чем через полгода успешно доставили его в точку назначения — на МКС. Когда же нашим партнерам все-таки удалось провести успешное испытание своего корабля, ничего, кроме шуток и насмешек в наш адрес, мы не услышали, хотя уместно было бы поблагодарить наш «Союз», его советских разработчиков и российских инженеров, которые в последние годы продолжали модернизировать этот самый надежный в мире пилотируемый корабль. Поблагодарить нас и за то, что в ответ на введенные персональные и секторальные санкции мы не поддались эмоциям и сохранили сотрудничество в космосе. «Батутом», по разошедшейся моей метафоре, американцам так и не пришлось воспользоваться — мы продолжили доставку их астронавтов в космос.
Америка — очень большая страна. А большая страна должна быть великодушной и благородной. Но никаких слов благодарности или профессионального благородного отклика со стороны американцев некоторые из моих коллег (не я, конечно, -- после работы послом России при НАТО иллюзий относительно партнеров не осталось) так и не получили, хотя вполне могли на это рассчитывать.
Второе. То, что у кого-то наконец-то появился свой корабль, вовсе не значит, что у нас он должен был пропасть. Наша страна первой отправила человека в космос, первыми мы остаемся и поныне.
30 мая Илон Маск испортил настроение не нам, а своим соотечественникам из компании Boeing, опередив их с началом лётных испытаний. Это их война, а не наша. У нас давно и непрерывно работает национальная космическая транспортная система, мы её постоянно совершенствуем, одновременно делая новый, еще более совершенный корабль.
Наш «Союз МС» заслужил репутацию самого надежного космического корабля в мире. Мы имеем уникальную статистику в 173 успешных полета. Даже те три аварии (в 1975, 1983 и 2018 годах), которые произошли с ракетами-носителями (кстати, ракета «Союз» в своих различных модификациях летала больше 1900 раз) на разных этапах выведения корабля, показали его уникальную живучесть благодаря надежности системы аварийного спасения экипажа. Эта статистика и есть его золотая визитная карточка. Американским инженерам такую репутацию ещё предстоит заслужить. Я искренне желаю им в этом удачи.

«Старый и добрый» наш корабль, задуманный и созданный Сергеем Павловичем Королёвым для покорения Луны, еще послужит нам и мировой космонавтике даже после того, как начнет летать наш новый корабль «Орёл». «Союз» — это наш космический «Калашников», востребованность которого бесспорна даже на фоне появления гигантского арсенала новых образцов стрелкового оружия, более гламурных, но далеко не столь надежных, как творения великих отечественных конструкторов. Но и как «Калашников», наш «Союз» постоянно модернизируется, оставаясь современной машиной.
Вместе с тем я согласен с критикой того, что в создании новой российской космической техники есть серьезные проволочки и даже поколенческие разрывы. Последнее — самое опасное. Технологии живут ровно столько, сколько живут их создатели. И если у них не осталось, не оказалось учеников, воспитанников, имеющих success story (успешного опыта создания ракетно-космической техники), — считай, дело дрянь.
Советская инженерная школа оставила российской космонавтике не только корабли «Союз» и «Прогресс», но и великолепные по надежности и соотношению цена/качество ракеты класса «Союз», «Протон» и «Зенит» (производство последних было закрыто в результате путча в Киеве и последовавшего за ним коллапса украинской промышленности). Работы по созданию новой ракеты «Ангара» (на принципе использования универсальных модулей) шла с конца 90-х годов вяло не только из-за того, что деньги на нее практически не выделялись, но не видно было и страстного желания двигать эту работу вперед. Мол, зачем? Есть кормилец «Протон», рынок практически наш…
Жажда урвать кусок послаще затмила профессиональный разум. В итоге потеряли не только драгоценное время, но и напринимали разных решений с прямой целью получить право распоряжаться дорогой землей в центре Москвы. Сейчас вопрос с этим закрыт окончательно: землю Центра имени Хруничева под строительство коммерческого жилья мы не отдадим. Там у нас останется и опытное ракетное производство, и коллектив КБ «Салют». На брошенной и незанятой производством территории в 2022 году будет завершено строительство комплекса зданий Национального космического центра. Разочарую тех, кто утверждает, что «Роскосмос вместо ракет строит себе офис». Это неправда. Во-первых, строительство ведётся за счет средств, выделенных городом. Роскосмос свои средства не вкладывает. Во-вторых, строится не «офис», а современный, оборудованный «по последнему слову техники» инженерный центр российских ракетчиков. Они давно это заслужили. И если мы хотим требовать от них новых разработок, то должны создать для них необходимые условия для работы. По-моему, это должно быть всем понятно.
Новой команде, собираемой мной в течение последних двух лет в Роскосмосе, предстоит кардинально изменить ситуацию в отрасли. Для нас это — дело чести. В прошлом, 2019 году нам уже удалось прервать цепочку 16 аварийных лет и провести 25 успешных пусков ракет космического назначения. Мы запустили в точку Лагранжа на расстояние в полтора миллионов километров от Земли уникальную космическую обсерваторию «Спектр-РГ», поставили несколько мировых рекордов скорости доставки к МКС нашего транспортного корабля «Прогресс» — чуть более чем за три часа. Но это только начало. Для победы над конкурентами и укрепления экспансии России в космосе нам важно решить сразу несколько задач:
  1. Двинуть вперед новые разработки, к которым я отношу тяжелую экологичную «Ангару» (на замену «Протона», которому после 2025 года будет запрещено взлетать с арендованного нами у Казахстана Байконура). Надеюсь, что Центр Хруничева этим летом передаст на космодром Плесецк доведенную до ума ракету и осенью мы возобновим ее лётные испытания. В течение 2021-2023 годов эти испытания будут вестись регулярно, а в конце 2023 года «Ангара» уже взлетит с новой стартовой площадки космодрома Восточный. В технологию «Ангары» заложен большой потенциал для дальнейшей модернизации, в том числе и водородные технологии, и технологии возвращения ступеней, но это отдельный разговор. Сейчас главное — «поставить ее на крыло», как говорят авиаторы.
К новым разработкам также относится и двухступенчатая ракета полутяжелого класса «Союз-5», работу над которым ведется в самарском ракетном центре «Прогресс». Она должна быть готова к лётным испытаниям в 2023 году. Ее уникальность в том, что на ее основе будут созданы и ракета среднего класса «Союз-6» со знаменитым двигателем РД-180 (причем «Союз-5» и «Союз-6» смогут взлетать с одного универсального стартового стола), и ракета «Союз-7» для «Морского старта». Любопытная деталь: когда российская частная компания S7 забирала командное судно и стартовую платформу «Морского старта» из американского порта, правительственные чиновники открыто заявляли нашим представителям, что они не допустят появления у русских конкурента Илону Маску (это к вопросу о том, насколько частные американские компании являются частными). Именно поэтому из обеих морских платформ «Морского старта» перед его передачей российской компании буквально «с мясом» было выдрано всё оборудование управления космическим пуском. Восстановление дееспособности «Морского старта» потребует значительных усилий российских специалистов, хотя и эта задача, безусловно, решаема.
К новым нашим разработкам, конечно, относится и новый пилотируемый многоразовый корабль «Орёл», разработка которого, наконец, сдвинулась с мёртвой точки. На конец 2023 года мы ставим начало его летных испытаний в безэкипажном варианте, а в 2025 году он должен доставить космонавтов на МКС. Этот корабль создается для работы в дальнем космосе, его аналогом является американский «Орион». На его основе будет создан и возвращаемый на Землю грузовой корабль. Для выведения «Орла» к Луне мы уже начали работу по созданию ракеты сверхтяжелого класса. В основе ее конструкции – модули «Союза-5» и «Союза-6». Таким образом, все вновь создаваемые ракеты-носители во всех классах — от легкого до сверхтяжелого — создаются в рамках единой технической политики.
Являясь мировыми лидерами в ракетном двигателестроении, мы открыли работы по перспективным направлениям, в частности по метановому ракетному двигателю. Это очень интересная тема, над которой работает воронежское КБ химавтоматики. Двигатель, работающий на топливной паре кислород-метан, — это верная дорога к созданию многоразовых ракетных систем, и у нас есть в этом деле неплохой научно-технический задел.
Прорыв в космических технологиях мы ожидаем и от совместной с Росатомом работы над транспортно-энергетическим модулем. В нашей отрасли за него отвечают Центр Келдыша и санкт-петербургское КБ «Арсенал». Мы серьезно продвинулись в понимании технологии работы этого ядерного космического буксира, которому нет альтернативы в покорении дальнего космоса.
Не будем забывать и о работе Ракетно-космической корпорации «Энергия» и Центра Хруничева над новыми модулями для МКС. Модуль «Наука», Узловой модуль и Научно-энергетический модуль – это демонстрация того, что Россия наращивает свой сегмент на космической станции, расширяя свои возможности для проведения на ее борту научных экспериментов и укрепляя независимость от партнеров.
Наши КБ, специализирующиеся на боевой тематике, и военные заводы планово, в соответствии с графиком работ проводят тестирование отдельных систем новейшего стратегического ракетного комплекса «Сармат», готовя его к началу лётных испытаний. Мощный и быстрый «Сармат», создаваемый Роскосмосом, придет на смену легендарной «Воеводе» (или, как ее называют на Западе, – «Сатане»). Это важнейшая наша работа, которая решительно укрепит стратегический ядерный потенциал России.
Научно-производственное объединение имени Лавочкина в следующем году возобновляет отечественную Лунную программу. В конце 2021 года мы планируем отправить к спутнику Земли станцию «Луна-25». За ней последует отправка аппарата на лунную орбиту и посадочного аппарата для исследования грунта Луны. «Информационные спутниковые системы» имени академика Решетнева уже в этом году начинают обновление глобальной навигационной группировки «ГЛОНАСС» космическими аппаратами нового поколения. И это так, как говорится, «в крупную клетку», не говоря уж о других, не менее интересных проектах спутникостроения.
Так у кого может повернуться язык о «застое» в российском космосе? Нет, такого количества научно-исследовательских и опытно-конструкторских работ отечественная ракетно-космическая промышленность не вела с 70-х годов прошлого века. В течение ближайших трех лет появится совершенно новое поколение ракет-носителей и космических средств, способных «дать бой» конкурентам. У нас есть видение путей дальнейшего развития, приоритеты расставлены. Но самое главное – по итогам этой работы у нас появится новое поколение конструкторов и инженеров с опытом практической работы, которые с гордостью с могут сказать: «Я это сделал!» Для самоутверждения обновленной отрасли и ее интеллектуального класса это очень важно.
2) Параллельно идет процесс создания на российской территории универсального космодрома, откуда будут выводиться все названные выше космические средства. При этом важно «реабилитировать» Восточный, продолжить строительство на нем новой наземной космической инфраструктуры в срок и качественно, без тех публичных потрясений, которые сопровождали работу военно-строительных управлений ныне упраздненного Спецстроя. Повторю, работа эта — чрезвычайно сложная, стройка удалена от основных центров, где есть и рабочая сила, и техника. Сложнейшее технологическое оборудование и конструкции приходится доставлять туда по Северному морскому пути, поскольку их транспортировка в силу размеров по железной дороге невозможна. Но стройка набирает обороты, и у меня нет сомнений, что готовность пуска «Ангары» с кораблём «Орел» к концу 2023 года будет достигнута, а для этого необходимо основные строительные работы закончить в 2022 году. Плюс к концу 2023 года нужен свой аэродром, чтобы тяжелыми транспортными самолетами доставлять мощные космические аппараты с ранимой к тряске железных дорог микроэлектроникой.
Восточный и город Циолковский — это надежда нашей отрасли на полную самостоятельность и уверенность в гарантированном доступе в космическое пространство. Я здесь бываю каждый месяц, каждую неделю со специалистами разбираю проблемные вопросы стройки. Должная организация дела и постоянный контроль – ключик к успеху этого стратегически важного проекта страны.
3) Не менее важной компонентой является подготовка современного и соразмерного задачам производства. С советских времен, когда денег на космические программы особо не считали, нам досталось во многом переразмеренное хозяйство, которое нужно содержать. Конечно, сравнение 6-7 тысяч человек, работающих в компании SpaceX с «громоздким» 180-тысячным Роскосмосом — глупо, поскольку по тематике работы эту частную американскую фирму уместнее сравнивать не со всем Роскосмосом, а с корпорацией «Энергия», хотя и у нее профиль деятельности шире, чем у компании Илона Маска. Тем не менее, соглашусь с тем, что нам необходимо радикально сокращать издержки и непроизводственный избыточный персонал. Кстати, в условиях борьбы с пандемией на наших предприятиях сокращенное число сотрудников сумело сохранить бесперебойную текущую работу, и сразу стало ясно, без кого нам можно будет обойтись, а кого оставить на дистанционной работе.
4) Крайне важно уже в ближайшее время приступить к практической реализации наших планов по созданию профильных холдингов. Их будет четыре – по ракетостроению, по спутникостроению, по наземной космической инфраструктуре и по науке. При этом КБ и инженерные центры мы сливать не будем, сохраняя дух конкуренции между ними в борьбе за новые работы. А вот производство необходимо мобилизовать для решения текущих и перспективных задач, при этом обновив его и создав единые центры технологических компетенций. В прежние эпохи каждая наша ракетно-космическая фирма создавалась как натуральное хозяйство, о трансферте технологий в рамках одной отрасли говорить было сложно. Объединение предприятий в рамках единой государственной корпорации позволит такой «технологический фитнес» провести. И мы эту реформу на годы растягивать не будем. Космическая отрасль России станет поджарой и способной гибко и оперативно реагировать на вызовы современной экономики и действий конкурентов.
Повторю: такое колоссальное количество задач нам придется решить за очень короткий отрезок времени, но я абсолютно уверен в успехе, поскольку знаю, что он зависит не от приобретения новых станков, а от профессионализма и мотивированности людей, отвечающих за конкретные результаты. А я в этих людей верю. Верю в тех, с кем мне выпала честь работать вместе. Верю в нашу команду, способную добиться важных достижений России в космосе.
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции
источник
Ну как тебе такое, Илон Маск?
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.06.08 08:52 GazetaPravda Перепланировки квартиры проекта разработка

Глава комитета СФ по экономической политике Андрей Кутепов отметил, что технические характеристики самолетов SSJ-100 "существенно ограничивают" их эксплуатацию на различных типах взлетно-посадочных полос на региональных аэродромах
МОСКВА, 8 июня. /ТАСС/. Глава комитета Совета Федерации по экономической политике Андрей Кутепов подготовил и в ближайшее время направит на имя помощника президента РФ Максима Орешкина письмо с предложением возобновить производство пассажирского ближнемагистрального самолета Ту-334 для использования на внутренних рейсах из-за "наличия технических проблем" у Sukhoi Superjet 100 (SSJ-100) и жесткой конкуренции со стороны иностранных производителей. Копия документа есть в распоряжении ТАСС.
"Учитывая низкий клиренс (расстояние от нижней кромки двигателя до земли - прим. ТАСС) самолетов "Сухой Суперджет", что существенно сократит возможность их использования во всех аэропортах РФ, предлагается рассмотреть возможность использования на внутренних маршрутах самолетов серии Ту-334, которые прошли все стадии испытаний, что в короткие сроки позволит развернуть их серийное производство. Прошу рассмотреть предложения о возобновлении производства самолета Ту-334, включив данное мероприятие в госпрограмму по развитию авиационной промышленности", - говорится в документе.
По словам сенатора, технические характеристики воздушных судов серии SSJ-100 "существенно ограничивают" их эксплуатацию на различных типах взлетно-посадочных полос на региональных аэродромах. Кроме того, как отмечает Кутепов, для локализации их производства требуется реализация программы импортозамещения комплектующих изделий данных воздушных судов.
"Доля иностранных комплектующих первоначально составляла около 80%, а на середину 2018 года - порядка 68%. Продвижение SSJ-100 на рынки сопряжено со значительными трудностями, связанными как с его техническими проблемами и организацией сервисного обслуживания, так и с жесткой конкуренцией со стороны иностранных производителей авиационной техники", - подчеркнул Кутепов.
Сенатор также приводит данные Минтранса России, согласно которым отечественными авиакомпаниями в коммерческих воздушных перевозках эксплуатируются 863 единицы самолетов иностранного производства, из которых только 120 зарегистрированы в РФ. При этом самолетов российского производства насчитывается 445 единиц. По данным сенатора, доля самолетов российского производства в парке крупнейших российских авиаперевозчиков составляет 9%. Он добавил, что по итогам 2019 года валовая добавленная стоимость авиационной отрасли составила 403,5 млрд рублей, что на более чем 67 млрд рублей ниже запланированной. По своей динамике данный показатель снизился до уровня 2015 года, отмечает Кутепов.
"В качестве причин недостижения установленных показателей обозначены в том числе: санкционный режим, снижение поставок SSJ-100 и неудовлетворительный имидж самолета, отсутствие отечественных серийно выпускаемых сертифицированных материалов для создания современных композиционных материалов и полуфабрикатов с приемлемыми физико-механическими характеристиками, отсутствие доступных на рынке серийных отечественных образцов механообрабатывающих станков, установок для термообработки, испытательных машин и прочих, удовлетворяющих жестким авиационным требования", - говорится в письме.
История Ту-334 По словам Кутепова, распоряжением правительства РФ от 31 октября 2002 года был определен механизм завершения создания ближнемагистрального самолета Ту-334 и начала его серийного производства. Как уточняет сенатор, в 2005 году постановлением правительства было принято решение организовать серийное производство Ту-334 и его модификаций на Казанском авиационном заводе имени С. П. Горбунова".
"В производстве Ту-334 планировалось задействовать порядка трехсот предприятий, из которых 95% - российские заводы. По предварительным расчетам, бюджетный эффект от полномасштабной реализации проекта мог составить до 30 млрд рублей в год. Разработка была востребована, и в 2006 году ОАО "Туполев" (ныне ПАО "Туполев" - прим. ТАСС) заключило контракты с семью авиаперевозчиками на поставку 55 единиц, а также имело протоколы о намерениях 24 авиакомпаний еще на 297 самолетов", - подчеркивает сенатор.
Кутепов отмечает, что при этом серийное производство данной модели так и не было начато, проект не получил финансового обеспечения, а также не вошел в федеральную программу развития авиационной промышленности. По словам сенатора, самолет соответствовал российским авиалиниям ближней и средней дальности, по расходам топлива не уступал зарубежным судам и состоял почти на 100% из отечественных комплектующих.
"В 2016 году в Ульяновском филиале конструкторского бюро "Туполев" рассматривалась возможность возобновить работы по Ту-334 с использованием современных 3D технологий. В текущей ситуации проект не реализуется", - отметил сенатор. Как писала в том же году газета "Коммерсант", Ту-334 был разработан в 1990-х годах с целью заменить выходящие из эксплуатации Як-42, Ту-134 и Ту-154Б. Как отмечало издание, пассажирский лайнер стал конкурентом самолета Sukhoi Superjet 100, в связи с чем его серийное производство так и не было организовано. В итоге проект выпуска Ту-334 был заморожен, но формально его так и не закрыли, уточняла газета.
Sukhoi Superjet 100 - российский ближнемагистральный узкофюзеляжный пассажирский самолет. Разработан компанией "Гражданские самолеты Сухого". Коммерческая эксплуатация началась в 2011 году. Cамолет SSJ-100 оснащается двигателями SaM-146, которые производит компания Power jet, которая является СП российского "Сатурна" и французской Safran.
пруф
submitted by GazetaPravda to RussNews [link] [comments]


2020.06.06 11:23 SETI_home_v8 Разработка проекта перепланировки квартиры

Гонку за терафлопсами пора заканчивать Гонку за терафлопсами пора заканчивать
Александр Андреев, сайт BOINC.RU
Вот уже в третий раз российские специалисты, работающие в области высокопроизводительных вычислений, завершили год в красивом старинном городе Переславле-Залесском, где в конце 2014 года на базе Института программных систем имени А.К. Айламазяна РАН [1] прошел Третий национальный суперкомпьютерный форум [2].
Мне довелось поучаствовать в работе как этого, так и прошлогоднего, Второго форума (о нем см. [3]). Есть с чем сравнивать. И в этом году можно было заметить существенные отличия как в целом, так и в работе, интересующей меня секции. Во-первых, программа форума расширилась за счет проведения двух дополнительных мероприятий: научно-практической конференции «Посткремниевые вычисления» и мини-симпозиума «Прикладная математика в эпоху суперкомпьютеров». Во-вторых, несмотря на некоторое снижение числа участников (449 в 2013 году и 300 в 2014-м), выросло количество докладов на форуме (127 против 110). Изменилась и тематика докладов, которая сместилась от вопросов проектирования суперкомпьютеров к более прикладным вопросам применения высокопроизводительных вычислений в различных областях науки, техники и производства.
В-третьих, форум от формата обычной площадки для обмена мнениями и информацией перешел к непосредственной поддержке исследований в области высокопроизводительных суперкомпьютерных вычислений, учредив собственную отраслевую премию, которая так и называется — премия Национального суперкомпьютерного форума. Ближе к следующему форуму в результате заочного тайного голосования среди специалистов отрасли будет определено 30 участников второго тура. И уже в ходе проведения НСКФ-2015 тайным рейтинговым голосованием изберут трех лауреатов премии.
В-четвертых, на форуме неоднократно и явно прозвучало, что гонку за «попугаями» в виде гига- и терафлопсов пора заканчивать. Конечно, сравнивать различные суперкомпьютерные системы каким-то образом нужно, но это сравнение должно базироваться на основе не искусственных тестов, а реальных задач и приложений, решаемых на высокопроизводительных системах.
Традиционным для форума осталось широкое представительство научных и производственных организаций, занимающихся созданием и исследованием суперкомпьютерных систем.
Уже второй год на форуме была представлена и такая специфичная технология высокопроизводительных вычислений, как грид-системы из персональных компьютеров. Причем в этом году кроме секционных были представлены и два пленарных доклада. С одним из них — «Концепция многозадачной грид-системы с гибким управлением свободными вычислительными ресурсами суперкомпьютеров» —выступил директор Института динамики систем и теории управления СО РАН, академик РАН Игорь Бычков [5].
В целом от Третьего национального суперкомпьютерного форума осталось двойственное впечатление. С одной стороны, явно видно, что в области программных и конечных аппаратных высокопроизводительных систем в нашей стране есть интересные и конкурентоспособные разработки, с другой — все они базируются на импортных составляющих и комплектующих, которым в настоящее время нет отечественной замены. И здесь перед нашей наукой и производством имеется огромный как социальный, так и политический заказ. Хотелось бы увидеть положительные тенденции в развитии именно этого направления.
Будущее персональных грид-систем
Публикуем также комментарии экспертов о роли и месте грид-систем, основанных на использовании персональных компьютеров.
Михаил ПосыпкинМихаилПосыпкин, вед. науч. сотр. Центра распределенных вычислений ИППИ РАН, председатель Российского отделения IDGF:
Многих, вероятно, может удивить то, что на мероприятии, посвященном суперкомпьютерным вычислениям, поднимается тема организации высокопроизводительных расчетов с использованием персональных компьютеров. Однако это не случайно. Нередки случаи, когда на суперкомпьютерах решаются задачи, не требующие интенсивного обмена данными. При этом дорогостоящее сетевое оборудование («интерконнект») кластеров фактически не используется. Подобные задачи целесообразно решать на более дешевых ресурсах, таких как, например, грид-системы персональных компьютеров. Развитием и популяризацией этой технологии мы и пытаемся заниматься.
Несмотря на то что мы участвуем в Национальном суперкомпьютерном форуме уже во второй раз и на этот раз кроме проведения секции нам дали возможность выступить с двумя пленарными докладами, есть ощущение, что представители научной сферы вообще и суперкомпьютерной отрасли в частности недооценивают возможности распределенных вычислений на базе персональных компьютеров. Причиной этого, на наш взгляд, является недостаточная информированность о существовании и особенностях подобной технологии.
В этой связи хотелось бы упомянуть, что в ЦЕРНе, имеющем как собственные огромные вычислительные ресурсы, так и доступ ко многим мировым суперкомпьютерным центрам, тем не менее не только продолжают, но и расширяют использование персональных грид-систем. И более того, у них запущено уже три проекта добровольных распределенных вычислений как для решения технических вопросов функционирования Большого адронногоколлайдера, так и для моделирования и обработки данных конкретных физических экспериментов.
На наш взгляд, тормозит внедрение этой удобной технологии и боязнь специалистов-предметников вникать в тонкости информационных технологий, разбираться с работой серверного и клиентского ПО. Поэтому на круглом столе, прошедшем в рамках секционной работы форума, было решено заняться организацией «BOINC-инкубатора», постаравшись организовать поиск потенциально перспективных идей, способных быть решенными в рамках этой компьютерной технологии и максимально облегчить реализацию таких проектов.
С этой целью отобранным в ходе предстоящего конкурса проектам будет оказана серьезная техническая помощь в виде предоставления вычислительных ресурсов и консультационной помощи высококвалифицированных специалистов по адаптации имеющегося расчетного приложения для работы в рамках персонального грида. В результате, как ожидается, будет существенно снижена «стоимость входного билета» в мир высокопроизводительных грид-технологий на базе персональных компьютеров.
Кроме того, на этом форуме был представлен доклад, в котором мы попытались показать, как грид-системы из персональных компьютеров можно успешно интегрировать с суперкомпьютерами, создавая мощные комбинированные распределенные комплексы. Одним из инструментов для такой интеграции может служить совместная разработка команд из Института динамики систем и теории Управления СО РАН и ИППИ РАН — система CluBoRun (Clusterfor BOINC Run). Достоинством данной системы является то, что она может использовать простаивающие ресурсы суперкомпьютеров, которые неизбежно образуются при использовании систем пакетной обработки, применяемых на кластерах коллективного доступа.
Хотел бы еще сказать, что Российское отделение IDGF (Международной федерации грид-систем из персональных компьютеров) стало официальным членом Национальной суперкомпьютерной технологической платформы (НСТП). Это открывает нам доступ к информационным ресурсам платформы и позволяет использовать площадку НСТП для налаживания эффективного взаимодействия с представителями российской суперкомпьютерной отрасли.
Олег Заикин, науч. сотр. ИДСТУ СО РАН, координатор проекта [email protected] и один из создателей CluBoRun:
Хотел бы прежде всего поддержать высказанную Михаилом мысль о том, что необходимо помогать заинтересованным исследователям в освоении технологии персональных грид-систем и, возможно, в создании и развитии добровольных проектов. Действенность такой поддержки показывает пример нашего проекта [email protected], работающего уже более трех лет. И на начальном этапе, и даже сейчас большую помощь нам оказывают специалисты Центра распределенных вычислений ИППИ РАН. Собственно, и сам сервер проекта с самого начала работы и до настоящего момента находится на их площадке. Не могу не сказать о той помощи, которую нашему проекту оказывают и добровольные помощники — волонтеры-кранчеры. Причем некоторые из них превратились в реальных помощников в развитии проекта, вошли в команду разработчиков. Один из них, Максим Манзюк, стал одним из основных создателей программы CluBo-Run и полноправным соавтором доклада, с которым выступал на НСКФ И.В. Бычков.
Хотите принять участие в распределенных вычислениях, тогда, Вам сюда:
https://boinc.berkeley.edu/wiki/Simple\_view
https://boinc.berkeley.edu/download\_all.php
https://boinc.ru/

https://preview.redd.it/y8logfogy9351.jpg?width=1058&format=pjpg&auto=webp&s=1050bbf3a2b04a1f516693da58d57a7ae87c4480
https://preview.redd.it/9yxibgogy9351.jpg?width=800&format=pjpg&auto=webp&s=8a05f1a12a2c7a6ad59b7789c074bb87fee6b425
https://preview.redd.it/w0v95jogy9351.jpg?width=1058&format=pjpg&auto=webp&s=eecc0212fe7367cbcc1e3c3ed5c2b14d7c0169eb
https://preview.redd.it/1hjdobogy9351.jpg?width=800&format=pjpg&auto=webp&s=c18997e873c1c882a920c4d9aadada167d815d2b
https://preview.redd.it/guq13logy9351.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=02367dff2db90c836080e39d4cac1bd607f3b5bd
https://preview.redd.it/cmpx5ppgy9351.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=ed150540968b6468df2590724454550c7914de6f
https://preview.redd.it/s5mrasqgy9351.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=912482c04c5995bab9d0aa19a54ccce6a0e73217
https://preview.redd.it/d3lv2pogy9351.jpg?width=1024&format=pjpg&auto=webp&s=f7691df5a665bf3d0788c941cf76981061d33030
submitted by SETI_home_v8 to Pikabu [link] [comments]