Проект перепланировки самостоятельно hp pavilion

With countless choices, you’ll be able to carve out your own unique path in Harry Potter: Hogwarts Mystery. This is YOUR Hogwarts journey. Whether you’re mastering powerful spells with Dumbledore, brewing potions with Snape, discovering never-before-seen rooms at Hogwarts, forging alliances with new friends, or duelling your rivals, there’s always something new to explore! Start your very own adventure in Harry Potter: Hogwarts Mystery—an exciting role-playing game full of spells, magical creatures, and hidden surprises! Put on the Sorting Hat, explore the Wizarding... Harry Potter Hogwarts Mystery for PC is the best PC games download website for fast and easy downloads on your favorite games. Hogwarts Mystery is available for free on PC , along with other PC games like Clash Royale , Subway Surfers , Plants vs Zombies , and Clash of Clans . Discover New Magic in Harry Potter: Hogwarts Mystery Unblocked Of course, your first order as a Hogwarts student is to attend classes and learn proper magic spells from your professors. Meet Professors Snape, McGonagall, and Dumbledore in class and learn Transfiguration, Charms, Defense Against the Dark Arts, Potion-making, and many more. Harry Potter: Hogwarts Mystery is the first game in which players can create their own character and experience life as a Hogwarts student. The game will launch under Portkey Games, from Warner Bros. Interactive Entertainment, the games label dedicated to creating new Wizarding World mobile and video game experiences that place the player at the centre of their own adventure, inspired by J.K. Rowling’s original stories. Harry Potter: Hogwarts Mystery is a video game developed by Jam City, released for mobile devices on 25 April 2018. It is the first game to be released under Warner Bros. Interactive Entertainment's Portkey Games label. In this game, the player creates their own character and takes on the role of a Hogwarts student.

2017.12.12 18:39 Rykanrar Проект перепланировки самостоятельно hp pavilion

Harry Potter: Hogwarts Mystery. A Harry Potter mobile RPG game developed by Jam City and published under Portkey Games.
[link]


2020.05.30 16:55 LittleBitHast Проект hp перепланировки самостоятельно pavilion

Little Bit News #575 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: новый VR-шлем от HP, стриминговый сервис от Valve, слухи о грядущей презентации Sony, бесплатные выходные в 6 играх и многое другое...
Видеовыпуск новостей (всё за 9 минут) - https://youtu.be/dElzuJeXGVw |
https://preview.redd.it/wlj9e2sykx151.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=1014d3ea6b3ee4f3b90694dc2d4c0920f7f7566c
Не забываю и про текстовую версию:
Borderlands: The Handsome Collection нахаляву от EGS
https://preview.redd.it/ziv207cemx151.png?width=765&format=png&auto=webp&s=e11375d73bb901d1af72fec66651159df03453e4
Трейлер - https://youtu.be/HWGP4p8u3Ig |
Новой бесплатной игрой в EGS стала Borderlands: The Handsome Collection. Забрать набор, включающий в себя вторую часть серии и The Pre-Sequel, а также все DLC для них, можно до 4 июня 18.00 по МСК. Следующим бесплатным проектом скорее всего (если верить слухам, которые пока подтверждаются) станет ARK: Survival Evolved.
Кстати, раз уж заговорили о Borderlands, стоит упомянуть, что режиссер экранизации игры подтвердил, что роль Лилит исполнит австралийская актриса Кейт Бланшетт.
Бесплатные выходные в 6 играх в Steam + DLC для ArmA 3
https://preview.redd.it/hdtud3jimx151.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5cb4f2051a4f86ab4278ce0a1e290b146308a996
Трейлер Assetto Corsa Competizione - https://youtu.be/CYncAnd31Q8 |
В Steam начались бесплатные выходные сразу в нескольких играх:
1) Приключенческом шутере Genesis Alpha One (трейлер) от студии Radiation Blue (скидка 50%, цена - 257 рублей);
2) Гоночном симуляторе Assetto Corsa Competizione от студии Kunos Simulazioni (скидка 50%, цена - 362,50 рублей);
3) Ролевой игре с пошаговыми боями Dead Age (трейлер) от студии Silent Dreams (скидка 90%, цена - 34,90 рублей);
4) Карточной игре Cultist Simulator (трейлер) от студии Weather Factory (скидка 50%, цена - 217,50 рублей);
5) Воксельной песочнице PixARK (трейлер) от студии Snail Games (скидка 60%, цена - 290 рублей);
6) Мрачном рогалике Darkest Dungeon (трейлер), который недавно получил бесплатное PvP-обновление (скидка 75%, цена - 112 рублей);
А еще разработчики экшена Arma 3 запустили в Steam бесплатную раздачу дополнения Karts (трейлер) (сама игра получила скидку 70% и цена составляет 359 рублей).
Тизер-трейлер Baldur's Gate 3
https://preview.redd.it/jiwyj15kmx151.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=67c3e1a7196b3c5f5523a6107d95d44c2558d6e5
Трейлер - https://youtu.be/xk4Aemg8I8Q |
Larian Studios опубликовала в твиттере небольшой тизер-трейлер Baldur's Gate 3 и сообщила, что расскажет новые подробности об игре в рамках презентаций Guerilla Collective Showcase. Ивент будет проходить с 6 по 8 июня. Напомню, что Baldur's Gate 3 должна выйти в ранний доступ на PC в 2020 году.
Дата и слухи относительно грядущей презентации Sony
https://preview.redd.it/hj2phh9nlx151.png?width=1080&format=png&auto=webp&s=cb82ba72ccd56938d7f96d72d0ae984bcc4ac109
Sony обозначила точную дату своей следующей презентации - 4 июня в 23.00 по МСК. Сообщается, что компания учтет реакцию игроков на недавнюю Inside Xbox и постарается показать не просто трейлеры игр для PS5, но и "нормальный геймплей".
Также в сети появилось множество слухов относительно грядущих анонсов. Кто-то ждет ремастер Demon's Souls, некоторые верят в анонс Horizon Zero Dawn 2, появились намеки на анонс загадочной Star Wars: Project Maverick (правда ожидается он на пару дней раньше, 2 июня, но игра может заглянуть и на презентацию к Sony). В общем, градус ожидания растет.
Однако о самой консоли PS5 говорить будут, судя по всему, мало. СМИ утверждают, что компания до сих пор не определилась с конечной ценой. Sony не хочет, чтобы цена была большой, но в тоже время сильно занижать ее не собирается. Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) указал в одном из интервью, что
"лучший путь решения финансовой проблемы — предоставить наиболее выгодное предложение, которое мы только можем... ...это не обязательно самая низкая цена. Ведь цена - это сочетание многих факторов. Для нас - это игры, их число, глубина, масштаб, качество, цены на игры…"
СМИ по разному интерпретируют эти слова, однако большинство склонны предполагать, что цена на PS5 не будет низкой.
Steam Cloud Play
https://preview.redd.it/dlw8buynlx151.png?width=840&format=png&auto=webp&s=14f9a0f027abbfc6f5385663f0322f6f6ffbf620
Компания Steam представила техническую документацию для разработчиков по своей стриминговой технологии, которая получила название Steam Cloud Play.
В данный момент сервис работает в тестовом бета-режиме в связке с услугой от Nvidia, поэтому тем, кто им захочет воспользоваться придется устанавливать лаунчер GeForce Now. Позже и другие сервисы станут доступны в рамках поддержки игр из библиотеки Steam.
Что это значит для рядового игрока? Вы сможете связывать аккаунты Steam с различными стриминговыми сервисами и получать через них доступ к играм из своей библиотеки не устанавливая тяжелые клиенты. А также можно будет играть на слабых и мобильных устройствах.
Дата выхода Spacebase Startopia
https://preview.redd.it/eak1sonlmx151.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=cb4dbe1bb82685cd52e804af4024a591c8a929cb
Трейлер - https://youtu.be/pFoFx3kedEM |
Студия Realmforge и издательство Kalypso Media обозначили дату выхода экономической стратегии Spacebase Startopia на PC, PS4 и Xbox One - 23 октября 2020 года. Немного позже проект должен заглянуть и на Nintendo Switch.
Новые трейлеры F1 2020
https://preview.redd.it/4dqjjl5nmx151.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=27baa509cd07cc8b5f9810bd1adfce72c57ef169
Трейлер - https://youtu.be/2aL4HwhdDn8 |
Разработчики из Codemasters опубликовали новые трейлеры гоночного симулятора F1 2020. Первый посвящен трассе в городе Ханой, а второй геймплею на трассе в Монако. Релиз игры намечен на 10 июля этого года для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia.
Новый VR-шлем от HP
https://preview.redd.it/bht4l4homx151.png?width=670&format=png&auto=webp&s=9734a2561529ae223ea346726f3d8116dd0d6183
Трейлер - https://youtu.be/Bxp9xxgEfak |
HP Reverb G2 - это новый шлем виртуальной реальности от компании HP, созданный совместно со специалистами из Microsoft и Valve. Интересной особенностью устройства является то, что для отслеживания перемещений в пространстве Reverb G2 использует 4 встроенные камеры и обходится без внешних базовых станций. Если сравнивать с Index, то гарнитура от HP имеет экраны c разрешением 2160х2160 против 1600x1440 от Valve. Однако частота 90 Гц против 144 Гц.
В набор вместе со шлемом идут кабель (несъемный) на 6 метров, динамики и контроллеры, внешне напоминающие таковые от Valve Index, но не имеющие возможность отслеживать движения пальцев по отдельности.
Стартовая цена в США составляет $599 (42+ тыс. рублей).
Новое видео в рамках дневников разработки Wasteland 3
https://preview.redd.it/hhfnpwppmx151.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=f70813371989b33a8234e9657d8778e29d4ed442
Трейлер - https://youtu.be/DghrMs8s_9g |
Студия inXile представила новое видео в рамках дневников разработки тактического экшена Wasteland 3. Посвящено оно выборам игрока и возможным последствиям. Релиз проекта намечен на 28 августа этого года для PC, PS4 и Xbox One.
Дата выхода WRATH: Aeon of Ruin
https://preview.redd.it/igbhlkuqmx151.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=95ff62d3a094007b4eaf6f42f6be5477ebfbe3e3
Трейлер - https://youtu.be/VmJc5ReteFQ |
Классический шутер WRATH: Aeon of Ruin от студии KillPixel и компаний 3D Realms, 1C Entertainment получил дату полноценного релиза для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch - 25 февраля 2021 года. В данный момент игра находится в раннем доступе Steam, где у нее очень положительные отзывы (89% из 617 обзоров положительные).
Новые ролики по Outriders
https://preview.redd.it/9le8c8urmx151.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b7b849529b82b64adfe156ef4d60183fbd6e3e22
Геймплей в первом городе - https://youtu.be/SP27rTinMxs |
Разработчики кооперативного экшена Outriders из студии People Can Fly выпустили несколько новых видео, посвященных умениям класса Trickster, возможностям настройки интерфейса игры, а также игровому процессу в рамках первого города и гибкой системе сложности. Игра разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на конец 2020 года.
Мультиплеерные режимы Disintegration
https://preview.redd.it/u9x6ghgtmx151.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=9d5b3a5658a638ea6ac847ad416a44ff178c49a1
Трейлер - https://youtu.be/jWchShIMWV4 |
Студия V1 Interactive и компания Private Division представили новое геймплейное видео тактического экшена Disintegration, посвященное различным видам мультиплеерного режима (zone control, collector и retrieval). Релиз проекта намечен на 16 июня для PC, PS4 и Xbox One.
Геймплей Industria
https://preview.redd.it/gbx5cnnvmx151.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=8967ef8e4b5f17a08a7ae8fb4ec95516d41b00d4
Трейлер - https://youtu.be/mUgDQlx36qA |
Студия Bleakmill и издательство Headup представили геймплейный трейлер шутера от первого лица Industria. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2021 год.
Игровой процесс The Ascent
https://preview.redd.it/8pv0o02zmx151.png?width=3840&format=png&auto=webp&s=d2ed15d51e8719a4b9a86797c93601d4987a8ba5
Трейлер - https://youtu.be/5TAdu9egKqw |
Портал IGN опубликовал еще 5 минут игрового процесса top down экшена с элементами RPG The Ascent от студии Neon Giant и издательства Curve Digital, на этот раз с геймплеем высокоуровневого персонажа. Релиз проекта намечен на этот год для PC, Xbox One и Xbox Series X.
Новый трейлер Desperados III
https://preview.redd.it/z2kmb3s0nx151.png?width=750&format=png&auto=webp&s=3cf53e2193ed47e8baff14a62abce4346da822cc
Трейлер - https://youtu.be/P8qyYOZvnKg |
Компания THQ Nordiс и студия Mimimi Games представили трейлер тактической игры Desperados III, посвященный Кейт О'Хара, а также новый ролик в рамках дневников разработки, рассказывающий об инновациях в третьей части. Релиз проекта на PC, PS4 и Xbox One состоится 16 июня.
Новые трейлеры SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated
https://preview.redd.it/3lth7a73nx151.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=fd367d508b8093521c2cd8337de2ddc0275caf29
Трейлер - https://youtu.be/DZrCbMxrpKo |
Разработчики из Purple Lamp и издательство THQ Nordic показали новые трейлеры SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated! Первый ролик посвящен различным озвучкам. А второй показывает игровой процесс. Ремейк платформера выйдет в релиз на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch 23 июня этого года.
Примерная дата выхода Necromunda: Underhive Wars
Трейлер - https://youtu.be/0eaqdOb9H2U |
Студия Rogue Factor и компания Focus Home Interactive обозначили примерную дату выхода видеоигровой адаптации настольной игры под названием Necromunda: Underhive Wars (вселенная Warhammer 40,000). Релиз проекта намечен на лето этого года для PC, PS4 и Xbox One.
Названа вторая игра PS Plus в июне
Трейлер - https://youtu.be/_q51LZ2HpbE |
Компания Sony обозначила вторую игру для подписчиков PS Plus в июне - Star Wars: Battlefront II. Добавить проект в свою библиотеку можно будет со 2 июня. Напомню, что первой игрой стала Call of Duty: WWII, которую уже можно активировать.
Новый геймплей Microsoft Flight Simulator
Трейлер - https://youtu.be/L8_UZT8nL-U |
Asobo Studio и Xbox Game Studios опубликовали новое видео с игровым процессом Microsoft Flight Simulator. Посвящен ролик возможности полетов по приборам в условиях плохой видимости. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC и Xbox One.
Релиз Dungeon Defenders: Awakened
Трейлер - https://youtu.be/RgJMmZFKaEE |
В Steam состоялся полноценный релиз игры Dungeon Defenders: Awakened от студии Chromatic Games. Проект получил в основном положительные отзывы (69% из 839 обзоров положительные), а цена составляет 437 рублей с учетом скидки 15%.
Релиз Shantae and the Seven Sirens
Трейлер - https://youtu.be/z1F4rnEc7jo |
На PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch состоялся релиз красочного и немного сексуального платформера Shantae and the Seven Sirens от студии WayForward. В Steam у проекта очень положительные отзывы (95% из 113 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.
Релиз Resolutiion
Трейлер - https://youtu.be/wk9v5w7ZEx0 |
Студия Monolith of Mind и компания Deck13 выпустили в релиз на PC и Nintendo Switch пиксельный экшен Resolutiion. В Steam у проекта положительные отзывы (87% из 16 обзоров положительные), а цена составляет 369 рублей с учетом скидки 15%. Также у игры есть бесплатная демоверсия.
_________________
РОЗЫГРЫШ ИГРЫ
https://preview.redd.it/tmdc9571mx151.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=3f1fdddf3e3f34bef7e4ba6ae8e5483871680c36
Напоминаю, что до 4 июня проходит розыгрыш MMORPG The Elder Scrolls Online - Greymoor. На руках у нас парочка ключей активации для Steam стандартного и Digital Collector’s изданий, будем их отдавать ^^
______________________
СТРИМ 30-31.05.2020
https://preview.redd.it/rb8boir4mx151.png?width=566&format=png&auto=webp&s=574a634162179a5cb3d8e88b8889cf9a903e7691
На сегодня-завтра запланированы 2 игры, давно не гонял в хорроры, а тут релиз Those Who Remain от студии Camel 101 состоялся, так что появился отличный повод попугаться. Ну и МК11, сюжетку мы прошли, так что в воскресенье погоняем в PvP. Заглядывайте на огонек!
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.03.26 13:13 LittleBitHast Hp самостоятельно проект pavilion перепланировки

Little Bit News #548 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Сегодня в выпуске: новый маскот SEGA, игры нахаляву, новый проект от Avalanche и многое другое:
Видеовыпуск новостей (всё за 6 минут) - https://youtu.be/xYByY6az0H8|
https://preview.redd.it/lbcirfb4m0p41.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=5198e8af39966b233f8b11b2eeb440def6bd48d4
Как обычно, не забываем про текстовый формат:
Игровой процесс Rogue Company
Видео - https://youtu.be/cwLbCWDntVc |
Компания Hi-Rez Studios и разработчики из студии First Watch Games представили новый трейлер мультиплеерного соревновательного шутера Rogue Company, в котором показали игровой процесс. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC (EGS), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. А на сайте проекта можно записаться на альфа-тестирование.
Новый маскот SEGA в честь 60-летия компании
https://preview.redd.it/j6hpy0k5n0p41.png?width=848&format=png&auto=webp&s=966a751529ff107a1b0874b9c0a3eb7d3548ac02
Видео - https://youtu.be/5jVV1hvg5a0 |
Компания SEGA празднует свое 60-летие и в честь этого события представила свой обновленный маскот (талисман). Старый мастер боевых искусств Сегата Сансиро (видео) отдал свое место молодому парню Сега Сиро. Примечательным является тот факт, что актер, играющий нового персонажа, является сыном Хироси Фудзиоки, который исполнял роль прежнего маскота.
Новый трейлер The Wonderful 101: Remastered
https://preview.redd.it/vrekg0k7n0p41.png?width=900&format=png&auto=webp&s=ce4b8d269f5a15150db9c13b0e13997a1a3db599
Видео - https://youtu.be/HFjU9y3uUtg |
Студия Platinum Games показала новый трейлер The Wonderful 101: Remastered. Релиз игры намечен на 22 мая 2020 года для PC, PS4 и Nintendo Switch.
Трейлер класса Снайпер для Torchlight III
https://preview.redd.it/xdd7pv0an0p41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=4d93521c95bfb3fc7e5cf323aa393d22ea7ff37d
Видео - https://youtu.be/HjiOOYriAg4 |
Студия Echtra Games и издательство Perfect World Entertainment представили новый трейлер экшен-RPG Torchlight III, посвященный классу Снайпер (Sharpshooter). Ранее разработчики уже показали инженера, воина и мага. Релиз проекта намечен на лето 2020 года для PC, а позже проект должен заглянуть и на консоли.
Бесплатные выходные в theHunter: Call of the Wild
https://preview.redd.it/7cwtpwgbn0p41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=50b28675806d7cd850217cd6b5f49b51d3c28038
Видео - https://youtu.be/VGOTYfGMyoE |
Студия Expansive Worlds сообщила, что до 30 марта в Steam можно будет совершенно бесплатно опробовать симулятор охотника theHunter: Call of the Wild. Также до конца акции на игру будет действовать скидка 70% и цена составит 130 рублей.
Бесплатная раздача Nephise Begins
https://preview.redd.it/nfr1apzcn0p41.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=ef06adce30094fcfffdf74893fd7611baf637ca7
Видео - https://youtu.be/1heM-ewIRF4 |
До 1 апреля (9.00 по МСК) в Steam можно совершенно бесплатно забрать приключенческую игру Nephise Begins. У проекта студии Tonguç Bodur смешанные отзывы (69% из 191 обзора положительные).
Бесплатные выходные в Monster Hunter: World (PS4)
https://preview.redd.it/n2domn7en0p41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=e95caf260d004e9a76bdcc58246e1ba8d48d0e64
Видео - https://youtu.be/OotQrKEqe94 |
Компания Capcom сообщила, что до 30 марта на PS4 пройдут бесплатные выходные в кооперативном экшене Monster Hunter: World. Игра уже доступна всем обладателям подписки PS Plus, а закончится ивент в 2.59 по МСК.

Бесплатные выходные в Endless Legend
https://preview.redd.it/l5wsc0ifn0p41.png?width=1140&format=png&auto=webp&s=ee41cfe7c1abe0b1ea0ff1774b29442ec1870e08
Видео - https://youtu.be/6IW_A_Q2WB0 |
Также еще 4 дня в Steam можно бесплатно опробовать стратегическую игру Endless Legend в издании Emperor Edition. У проекта студии AMPLITUDE очень положительные отзывы (83% из 11313 обзоров положительные), а цена составляет 124 рубля с учетом скидки 75%. Продлится акция до 30 марта.
Бесплатная раздача Project Mercury
https://preview.redd.it/zmjtit5in0p41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=db9dd229282a5d5016b4fc871d92f40e9ba1eeac
Видео - https://youtu.be/Gjts1xOiwFo |
В Steam началась бесплатная раздача пиксельного экшена Project Mercury от студии Raxasoft Games. Проект получил смешанные отзывы (69% из 13 обзоров положительные), забрать игру можно будет до 9 апреля (0.00 по МСК).
Тизер-трейлер новой игры от Avalanche Studios + распродажа в Steam
https://preview.redd.it/36y6g0gmn0p41.png?width=1233&format=png&auto=webp&s=b3016c7ebf22914d5716638d6f7b687f80afb282
Видео - https://youtu.be/sxPOzvgr8jw |
Разработчики из Systemic Reaction, подразделения бывшего Avalanche Studios, авторов Just Cause и Generation Zero, представили тизер-трейлер своего нового проекта. В честь анонса пока безымянной игры в Steam началась распродажа проектов студии.
Техно-демо CryEngine для мобильных устройств
https://preview.redd.it/2jiq46dpn0p41.png?width=1108&format=png&auto=webp&s=a8f0a6f7a1bec34b47526486e4b4902adf8de19a
Видео - https://youtu.be/tyTTVuG6vcw |
Компания Crytek провела презентацию своего движка CryEngine, адаптированного для мобильных устройств, в первую очередь под управлением Android. Запись технического демо велась на Samsung Galaxy S20+.
Новый VR-шлем от HP, Valve и Microsoft
https://preview.redd.it/r0thw9xqn0p41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=67c98caa8d8f627b130dc8ef8a8e4025494b216e
Видео - https://youtu.be/cz9wHbOOjpw |
Компании Valve, Microsoft и HP анонсировали новый шлем виртуальной реальности HP Virtual Reality HMD. Пока об устройстве известно лишь то, что это гарнитура VR нового поколения.
Новые трейлеры Predator: Hunting Grounds
https://preview.redd.it/8inydnmsn0p41.png?width=700&format=png&auto=webp&s=bc9692eb37e5bd6fa043c5386a42cd638fc9be2e
Видео - https://youtu.be/FfF9DW0roF8 |
Компания Sony показала сразу два новых трейлера с игровым процессом ассиметричного мультиплеерного экшена Predator: Hunting Grounds (ролик 2). С 27 по 29 марта на PC (EGS) и PS4 пройдет открытое бета-тестирование, а релиз намечен на 24 апреля.
Игровой процесс Gamedec
https://preview.redd.it/a7k3wndun0p41.png?width=1390&format=png&auto=webp&s=1c5aeb20131de2fb0f3faeef3b001b30eb1ed2f0
Видео - https://youtu.be/Mm4uVHZOR60 |
Портал IGN и студия Anshar показали чуть более 10 минут игрового процесса ролевой игры Gamedec. Сам проект расскажет о детективе из далекого киберпанк-будущего. Релиз на PC намечен на 2020 год, а пока разработчики собирают финансирование в рамках Kickstarter-кампании, на момент написания новости в копилке уже $26,390 из $50,000 запрашиваемых.
7 игр, которые скоро издаст Humble Bundle
https://preview.redd.it/7xzutkgxn0p41.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=281eb2ac70c6e658c22a16aab072360f6f9c9d87
Видео - https://youtu.be/J0QRDcn_-4k |
Издательское подразделение Humble Bundle представило 7 проектов, которые компания издаст в скором времени: - стратегический рогалик с элементами карточной игры One Step From Eden (PC и Switch);
- тактическая 2D-игра Fae Tactics (PC и Switch);
- 2D stealth-игра Wildfire (PC);
- визуальная новелла Ambition: A Minuet in Power (PC);
- классический шутер в духе первых частей DOOM под названием Prodeus (PC, PS4, Xbox One и Switch);
- dungeon crawler с элементами рогалика и карточных игр Ring of Pain (PC);
- тактическая ролевая игра The Iron Oath (PC).
Релизный трейлер One Piece: Pirate Warriors 4
https://preview.redd.it/o8j69bpyn0p41.png?width=1400&format=png&auto=webp&s=46dbec5923ef28e3479db16f5970e757d717be8c
Видео - https://youtu.be/Oe_vm7oCdIA |
Компания Bandai Namco Entertainment и студия Koei Tecmo опубликовали релизный трейлер экшена One Piece: Pirate Warriors 4. Релиз проекта намечен на 27 марта для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Дата выхода DLC с Соризом для Granblue Fantasy: Versus
https://preview.redd.it/b014jua0o0p41.png?width=750&format=png&auto=webp&s=4c43a646d0470e677b557763413130998893a42a
Видео - https://youtu.be/5dPK6apCBFk |
Издательство Cygames и студия Arc System Works сообщили, что дополнение с персонажем Сориз для ролевого файтинга Granblue Fantasy: Versus выйдет 7 апреля. В честь этого события разработчики представили новый трейлер.
NASCAR намерена показывать по ТВ виртуальные гонки вместо реальных
Видео - https://youtu.be/R3p2VHXcm60 |
Стало известно, что из-за вирусной эпидемии ТВ-канал Fox Sports намерен показывать не реальные гонки NASCAR, а состязания в iRacing в рамках чемпионата Pro Invitational Series. Первая подобная трансляция уже прошла и собрала почти 1 млн. телезрителей. Теперь организаторы хотят представить по ТВ таким образом весь сезон чемпионата, причем участвовать в нем смогут как профессионалы, так и обычные игроки.
Разработчики Plague Inc. добавят режим спасения человечества
Видео - https://youtu.be/pSat_gLDXPc |
Разработчики игры Plague Inc. из студии Ndemic Creations сообщили, что при консультации с экспертами из Всемирной организации здравоохранения создают новый режим, где пользователям предстоит не распространять вирус, а наоборот, помогать человечеству с ним бороться.
Анонс Beyond The Wire
Видео - https://youtu.be/HWqTD1wLfZU |
Компания Offworld Industries анонсировала многопользователький экшен про Первую Мировую войну под названием Beyond The Wire. Проект разрабатывается для PC и должен выйти в релиз в этом году.
Релиз Bleeding Edge
Видео - https://youtu.be/Y32mKcAcUXk |
На PC и Xbox One состоялся релиз мультиплеерного соревновательного экшена Bleeding Edge от студии Ninja Theory. В Steam проект получил в основном положительные отзывы (74% из 518 обзоров положительные), а цена составляет 515 рублей.
Релиз Bright Memory
Видео - https://youtu.be/G-XRdTeIEUk |
На PC состоялся полноценный релиз экшена от первого лица Bright Memory, над которым работал практически один человек. В Steam у игры очень положительные отзывы (93% из 12134 обзоров положительные), а цена составляет 157 рублей с учетом скидки 33%.
______________________
ИТОГИ РОЗЫГРЫША
https://preview.redd.it/d9vyuv8km0p41.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=ec1e4d3338e2a493b21b8aae1fcf58a50ee96a99
Всем фанатам серии игр "В тылу врага" напоминаю, что у нас проходит розыгрыш ключей на ЗБТ нового проекта Men of War II: Arena от авторов серии. По тем же причинам, по которым вчера не выпустили пост, итоги розыгрыша были перенесены на сегодняшний вечер, так что не упустите шанс! Итоги будем подводить после стрима:
____________________
СТРИМ 26.03.2020
https://preview.redd.it/120m49t2n0p41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=b39c7a1dc2f7e71e1b0b7b5462753411fe2f7f72
Сегодня в 18.00 по МСК запустим стрим по Half-Life: Alyx. Постараюсь допройти игру полностью (если успею), так что заглядывайте в гости!
СКИДКА НА ИГРЫ 12%

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения! Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.03.09 11:56 LittleBitHast Проект перепланировки самостоятельно hp pavilion

Little Bit News #541 Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Видеовыпуск новостей (всё за 7 минут) - https://youtu.be/RSMTyBOAm7k |
https://preview.redd.it/bmur2yqywml41.jpg?width=1920&format=pjpg&auto=webp&s=0aab74f4c8e14106801c7579a93d833a15544783
Как обычно, не забываем про текстовый формат:
Бесплатная раздача дополнения The Reaper's Due для Crusader Kings 2
https://preview.redd.it/hi4k1w1pxml41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=60c47a446d723fc325fd65b33f53b0a90fd41253
Видео - https://youtu.be/u08K9uvRM3E |
Студия Paradox начала бесплатную раздачу дополнения The Reaper's Due для стратегической игры Crusader Kings 2. Продлится акция до 9 марта (20.00 по МСК). В Steam у DLC очень положительные отзывы (88% из 375 обзоров положительные).
Анонс карточной игры Gears of War: The Card Game
https://preview.redd.it/in298op1xml41.png?width=1400&format=png&auto=webp&s=2014abbee34ee2e2e8430453b8ad84f185b31ec2
Разработчики из The Coalition Studio и издательство Steamforged Games представили карточную игру Gears of War: The Card Game. Релиз проекта намечен на осень-зиму 2020 года, а список платформ пока не сообщается.
Новый персонаж для Dead or Alive 6 и недавний казус с покраской волос
https://preview.redd.it/whuq0pnrxml41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=a39b7980e91fd56106ba1d93de6fcff3cc0d4df8
Видео - https://youtu.be/lPOLykz-SF8 |
Разработчики файтинга Dead or Alive 6 из студии Team Ninja представили нового персонажа Тамаки, которая станет доступна игрокам уже 10 марта. Не так давно после очередного обновления разработчики решили ввести еще один элемент монетизации, сделав покраску волос персонажей платной. Причем СМИ сообщают, что те, кто уже обладал нестандартными цветами, потеряли их и им предлагалось вернуть цвет за деньги. Естественно игроков это разозлило и разработчики уже признали "провал идеи" и пообещали исправить ситуацию.

Игры мартовского бандла Humble Choice
https://preview.redd.it/apiz31q5xml41.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=ca63bdf7528f1db1276872c920f4bfcb80ac0111
Портал Humble Bundle представил список игр, которые могут получить подписчики в марте:
- My Friend Pedro;
- Planet Coaster + World's Fair Pack;
- F1 2019 Anniversary Edition;
- Fell Seal: Arbiter's Mark;
- Battle Chasers: Nightwar;
- Exapunks;
- Turok;
- Death's Gambit;
- 198X;
- Niffelheim;
- AI War 2;
- Etherborn.
Пользователи различных версий подписок могут забрать себе от 3 (за $15) до 9 (за $20) Steam-ключей игр из списка на выбор. Также игроки на время действия подписки получают доступ к Humble Trove, библиотеке с более 90 игр и скидки до 20% на игры в магазине Humble Bundle. Каждый месяц 5% от доходов с подписок портал отправляет в различные благотворительные организации, с 2010 года порталом на благотворительность было пожертвовано более $164 млн.
Новый трейлер My Hero One's Justice 2
https://preview.redd.it/yu6t6hcvxml41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=0ea555cfe0b005573a3ed07a45c02c266788de9d
Видео - https://youtu.be/ezw_Z4CUVPs |
Студия Byking и компания Bandai Namco представили новый трейлер файтинга My Hero One's Justice 2, посвященный ученикам супергеройской школы Shiketsu. Всего игроков ждет до 40 игровых персонажей, а релиз запланирован на 13 марта 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
GeForce NOW потеряла игры от 2K Games
https://preview.redd.it/lyfs22bxxml41.png?width=800&format=png&auto=webp&s=e14d13bbd163f06a9c0c72e0373a5a379a80b4bf
Стриминговый сервис GeForce NOW лишился игр издательства 2K Games, таких как Sid Meier’s Civilization VI, XCOM 2 и Borderlands 3. До этого из библиотеки исчезли проекты компаний Capcom, Bethesda, Rockstar Games, Square Enix и Activision Blizzard. Связано это с тем, что все они были доступны только в рамках бета-тестирования сервиса. Сейчас представители Nvidia ведут диалог с издательствами относительно возвращения игр.
В это время Тим Суини, глава Epic Games, высказал глубокую поддержку GeForce NOW, пообещав в дальнейшем только увеличивать интеграцию между его сервисами и тем, что предлагает Nvidia.
Игровой процесс Doom Eternal на PS4 + системные требования игры
https://preview.redd.it/v8z8j6q0yml41.png?width=640&format=png&auto=webp&s=349c5625bcd4e2181acc7a037ac2417f3c22b8a4
Видео - https://youtu.be/KaDpGLrc65E |
Авторы PlayStation Access поделились 15 минутами игрового процесса Doom Eternal, записанными на консоли PS4. Также недавно в Steam были опубликованы системные требования, однако сейчас они уже удалены.
Ранее минимальные характеристики выглядели так (низкие настройки с 1080p и 60 FPS):
ОС: 64-bit Windows 7/64-Bit Windows 10;
Процессор: Intel Core i5 @ 3.3 GHz или лучше / AMD Ryzen 3 @ 3.1 GHz или лучше;
RAM: 8 GB;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB), GTX 1060 (6GB), GTX 1650 (4GB) или AMD Radeon R9 290 (4GB)/RX 470 (4GB);
Место на диске: 50 GB.
Релиз DOOM Eternal намечен на 20 марта для PC, PS4, Xbox One и Stadia, позже проект заглянет и на Nintendo Switch.
Некоторые технические особенности PS5
https://preview.redd.it/agup4cs2yml41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=ac53cba36ce5c73e3a432c28b6cf3b1bbd912314
Видео Martha is Dead - https://youtu.be/hpQD3OeGdAY |
Разработчик из студии LKA, работающей над психологическим триллером Martha is Dead, похвалил новую консоль от Sony, упомянув, что PS5 позволит нам использовать невероятную плотность текселей*, до 4096 пикселей/метр - это означает, что изображение будет полностью детализировано и в более высоких разрешениях, чем на PS4.
...PS5 will allow us to use an incredible Texel density, up to 4096px/m – that means the visual will be fully detailed also in higher resolutions. It’s one of the most important advances in visual capacity that we were waiting for.
Также разработчик похвалил твердотельный накопитель PS5 и поддержку технологии трассировки лучей.
\*плотность текселей - если коротко, то это плотность элементов из которых состоит текстура объекта, величина, которая является отношением размера текстуры (в пикселях) к габаритам 3d модели в сцене. Более подробно можно почитать, например, тут.
Редкую консоль SNES-CD продали на аукционе за $360 тыс.
https://preview.redd.it/4iowjkscxml41.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=95205bc26010d61fdbccbd8d36a2ab9c5e5c27e6
В 80-90-х годах компании Nintendo и Sony вместе работали над созданием консоли под названием SNES-CD, но на рынок она так и не вышла. На сегодняшний день "в живых" осталась лишь одна копия прототипов, созданных во время разработки. И вот стало известно, что анонимный покупатель приобрел ее за $360,000. Ранее бывший владелец заявлял, что на одной из выставок ему предлагали $1.2 млн., но он отказался.
Седьмая годовщина Warframe
https://preview.redd.it/3gbrek24yml41.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=6ddedb9a02f11db8ba5a354e552a2bbcb07cb1d4
Видео - https://youtu.be/Uw1x2bVqpHI |
Студия Digital Extremes празднует седьмую годовщину игры Warframe и дарит игрокам различные ништяки. Все, кто зайдет в игру хотя бы раз до 30 марта получат набор брони "Декс Раксака", а также сможет поучаствовать в различных активностях (расписание есть на официальном сайте игры) и получить в награду призы юбилейных ивентов прошлых лет. Также разработчики дают возможность игрокам самим придумать нового варфрейма, лучшие идеи, опубликованные на форуме проекта до 19 марта, позже (11 июля) будут воплощены в жизнь.
Вторая годовщина PUBG Mobile
https://preview.redd.it/6tg4nch6yml41.png?width=805&format=png&auto=webp&s=49ba30b64e13a6d9a31cfba2c08ae168abd240bf
Видео - https://youtu.be/uCd6tbUAy6o |
Разработчики PUBG Mobile готовятся праздновать вторую годовщину проекта. Игроков ждут различные внутриигровые ивенты и подарки, а в реальности для фанатов проведут несколько ивентов-сходок с различными активностями. В России пройдут они в Москве (14 марта), Санкт-Петербурге (21 марта) и Краснодаре (28 марта).
Дата выхода Zombie Army Trilogy на Nintendo Switch
https://preview.redd.it/i97xmg7ayml41.png?width=615&format=png&auto=webp&s=270fe83dfcac34c4a89b3e9e07da72b21a77f4a1
Видео - https://youtu.be/3JtuLbw4BsM |
Студия Rebellion Developments обозначила дату выхода кооперативного зомби-экшена Zombie Army Trilogy на Nintendo Switch - 31 марта 2020 года. Ранее проект уже вышел на PC, PS4 и Xbox One, в Steam у игры очень положительные отзывы (86% из 9230 обзоров положительные).
Тираж Wolcen: Lords of Mayhem превысил отметку в 1 млн. проданных копий
https://preview.redd.it/wp5wfe3cyml41.png?width=920&format=png&auto=webp&s=0ff7c6fe3178fe6d7616bb8c2d600afaeb03b476
Видео - https://youtu.be/mreqjgIJVxA |
Разработчики экшен-RPG Wolcen: Lords of Mayhem сообщили, что игра преодолела отметку в 1 млн. проданных копий. На данный момент игра в Steam имеет смешанные отзывы (56% из 46373 обзоров положительные), а цена составляет 725 рублей. В основном проект ругают за технические проблемы.
Дата выхода переосмысления Comanche в ранний доступ
https://preview.redd.it/38udnzwdyml41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=82344d5a08758905d322c135791a76d22d79c2e3
Видео - https://youtu.be/zlYARM9g7K8 |
Студия Nukklear и издательство THQ Nordic обозначили дату выхода переосмысления экшена Comanche в ранний доступ Steam - 12 марта 2020 года.
Игровой процесс Chivalry 2
https://preview.redd.it/h2blqkhoyml41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=f7887c57b2d81917e9e142168d89ebf3ec68a86a
Видео - https://youtu.be/h-TRHZimWws |
Портал IGN опубликовал 5 минут игрового процесса мультиплеерного экшена Chivalry 2 от студии Torn Banner. В марте должно начаться закрытое бета-тестирование, известно, что на релизе игра будет временным PC-эксклюзивом для магазина EGS.
Анонс Prinny 1•2: Exploded and Reloaded
https://preview.redd.it/c46d5puryml41.png?width=900&format=png&auto=webp&s=a74c665e49a41fde1f3831cffd0a3133da4ff1ec
Видео - https://youtu.be/KEOp2cYqBZo |
Компания NIS America сообщила о разработке ремастера Prinny 1•2: Exploded and Reloaded для Nintendo Switch. В издание войдут игры:
- Prinny 1: Can I Really Be The Hero?;
- Prinny 2: Dawn Of Operation Panties, Dood!.
Для покупки будет доступна и физическая версия, наполненная различной сувенирной атрибутикой. Релиз на гибридной консоли намечен на осень 2020 года.
По Project Luminous (расширение вселенной Star Wars) выйдет VR-игра (слухи)
https://preview.redd.it/64jodz5vyml41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=207a0d3aa5bb4bbecf4306d86f3b51f982fbc06d
Видео - https://youtu.be/xCat5fXRyyU |
Не так давно компания Lucasfilm представила Project Luminous - расширение вселенной Star Wars, которое будет рассказывать о событиях рассвета Республики, откуда и название "Высокая Республика". Изначально предполагалось, что это будут только комиксы, рассказы и другая печатная продукция, однако в сети уже появились слухи "от независимых и проверенных источников", что в расширение войдет как минимум одна VR-игра наподобие недавно вышедшей Vader Immortal: A Star Wars VR Series (трейлер).
Трейлер Trials of Mana
Видео - https://youtu.be/CKoa_56t8HM |
Компания Square Enix опубликовала трейлер JRPG Trials of Mana, которая является ремейком третьей части классической серии Mana, вышедшей в 1995 году и ранее известной как Seiken Densetsu 3. Релиз новинки намечен на 24 апреля для PC, PS4 и Nintendo Switch.
Трейлер сюжетного дополнения Total War: Three Kingdoms
Видео - https://youtu.be/t5xNwUWGBzk |
Студия Creative Assembly и компания Sega представили сюжетное дополнение для стратегической игры Total War: Three Kingdoms под названием A World Betrayed. Релиз DLC намечен на 19 марта.
Трейлер Спуана в Mortal Kombat 11
Видео - https://youtu.be/9LmOwEfPHUo |
Разработчики файтинга Mortal Kombat 11 представили геймплейный трейлер, посвященный бойцу Спауну. 17 марта персонаж станет доступен всем обладателям сезонного пропуска, а 24 марта появится возможность приобрести его отдельно.
Релиз Holdfast: Nations At War
Видео - https://youtu.be/Bcx4IL7XBRE |
На PC состоялся релиз мультиплеерного экшена Holdfast: Nations At War от студии Anvil Game. В Steam проект получил очень положительные отзывы (86% из 6629 обзоров положительные), а цена составляет 335 рублей с учетом скидки 20%.
Withstand: Survival вышла в ранний доступ
Видео - https://youtu.be/cQnBclfLPIk |
В ранний доступ Steam вышел survival-экшен Withstand: Survival. Проект уже получил в основном положительные отзывы (72% из 61 обзора положительные), а цена игры составляет 269 рублей с учетом скидки 10%.
Релиз Yes, Your Grace
Видео - https://youtu.be/QRWG7m_7kzQ |
На PC в релиз вышла пиксельная ролевая игра Yes, Your Grace от студии No More Robots. В Steam у проекта очень положительные отзывы (85% из 1105 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.
________________________________________
РОЗЫГРЫШ ИГР ДЛЯ STEAM
https://preview.redd.it/j9pm21jpwml41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=81555b9bd92c75cf8ecf54e513893c612dc6bdc2
Мини-розыгрыш, господа и дамы!
В лапах у нас оказались ключи на игры:
- Sword Legacy Omen;
- Regular Human Basketball;
- Fluffy Horde;
- Bad North;
- TRAILMAKERS.
Так что мы решили их разыграть, как обычно. P.S. за ключи огромное спасибо нашему читателю и просто отличному парню Goblus!
СКИДКА 12% от Little Bit

Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения! Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.02.27 14:39 LittleBitHast Проект перепланировки самостоятельно hp pavilion

Little Bit News #536 Добрых уток времени всем! Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Видеовыпуск новостей (всё за 9 минут) - https://youtu.be/8PfP2rb0aBs |
https://preview.redd.it/lg69xubw5hj41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=5e9be769718be865f52cd6a17da279bf6a7ee2ef
Бесплатная неделя в Predator: Hunting Grounds
https://preview.redd.it/bbnefq169hj41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=997963fb6dde3f3ce2276881f28630f63281a8ec
Трейлер - https://youtu.be/Vgvo6DdsMac |
Студия IllFonic сообщила, что с 27-го по 29 марта на PC (EGS) и PS4 откроется бесплатный доступ к асимметричному мультиплеерному экшену Predator: Hunting Grounds. Причем обладателям PS4 понадобится подписка PS Plus. Полноценный релиз проекта намечен на 24 апреля 2020 года для PC (EGS) и PS4.
Бесплатные выходные в The Division 2
https://preview.redd.it/wf89xbx79hj41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=bbd685430770cf73d7d61fe86cee1ef84e9722c0
Анимационный трейлер - https://youtu.be/PhOKdGrtVAk |
Компания Ubisoft объявила, что накануне релиза обновления "Воители Нью-Йорка" для The Division 2 в игре пройдут бесплатные выходные. Опробовать проект можно будет с 27 февраля (11.00 по МСК) по 2 марта (11.00 по МСК). Также разработчики представили новый анимационный трейлер, посвященный грядущему обновлению.
Игры PS Plus в марте
https://preview.redd.it/8qjw58w99hj41.png?width=840&format=png&auto=webp&s=a98b95c009d8445ebaa86668e8fdd81f47dd9ac8
Трейлер - https://youtu.be/MUuJ9EPGSbI |
Стали известны две игры, которые получат подписчики сервиса PlayStation Plus в марте. Это ремейк Shadow of the Colossus и трехмерный экшен-платформер Sonic Forces. Забрать проекты к себе в библиотеку можно будет с 3 марта по 7 апреля.
Игры Xbox Live Gold в марте
https://preview.redd.it/emtuxy6s6hj41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=d90953a6be410d5b0a55fdfa880906c356b28afd
Обладатели консоли от компании Microsoft, а также подписки Xbox Live Gold в свою очередь получат целых четыре игры:
- Batman: The Enemy Within (доступно с 1 марта для Xbox One);
- Shantae: Half-Genie Hero (доступно с 16 марта для Xbox One);
- Castlevania: Lords of Shadow 2 (доступно с 1 марта для Xbox One и Xbox 360);
- Sonic Generations (доступно с 16 марта для Xbox One и Xbox 360).
Анонс Fuser
https://preview.redd.it/rkj9hahc9hj41.png?width=750&format=png&auto=webp&s=a2fb4d4bd49b6f75b744385c93c6774bf2ff6acb
Трейлер - https://youtu.be/EEp9Lfj6UsY |
Студия Harmonix и издательство NCSoft представили новую музыкальную игру Fuser (геймплейный трейлер). Пользователям дадут сыграть роль популярного диджея, предоставив в распоряжение более сотни песен. Релиз проекта намечен на осень 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Трейлер Cyber Shadow
https://preview.redd.it/ztv6c9nf9hj41.png?width=800&format=png&auto=webp&s=b8f35da05acf1369429cf104f2150f7b7e801af5
Трейлер - https://youtu.be/61Wt1bvpEB4 |
Студия Mechanical Head и издательство Yacht Club Games представили новый трейлер экшен-платформера Cyber Shadow. Релиз проекта намечен на осень 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Анонс Project G.G.
https://preview.redd.it/keg739hi9hj41.png?width=1038&format=png&auto=webp&s=33ac11881b859149e6d1aaa332caa1ea5cc98404
Трейлер - https://youtu.be/s6inZzkZmiI |
Студия Platinum Games анонсировала свой новый проект - супергеройский экшен Project G.G. Игра уже получила свой сайт, однако дата релиза пока неизвестна, а вместо платформ указано "на всех актуальных".
Анонс Hotshot Racing
https://preview.redd.it/ha7j0hqk9hj41.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=0d4e042922db067c947e7a9d0a57ce3c628ed386
Трейлер - https://youtu.be/Qce9nk7hkYg |
Студии Lucky Mountain Games и Sumo Digital, а также издательство Curve Digital анонсировали гонку Hotshot Racing. Релиз проекта намечен на весну этого года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Анонс Shovel Knight Pocket Dungeon и информация по Shovel Knight Dig
https://preview.redd.it/xtfnoymm9hj41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=e03f1bc1d86f4c024a216a32700291f9f96875d0
Трейлер - https://youtu.be/RcfQaOvgOG0 |
Компания Yacht Club Games и студия Vine анонсировали приключенческую головоломку с элементами рогалика Shovel Knight Pocket Dungeon. Список платформ и дату релиза разработчики обещают озвучить позже. Между тем разработчики из Nitrome обозначили примерную дату выхода другого проекта по вселенной под названием Shovel Knight Dig - 2021 год.
Дата выхода The Wonderful 101: Remastered
https://preview.redd.it/esu7mx3p9hj41.png?width=1430&format=png&auto=webp&s=8d852b49832dd5679f8e6e433d96e29bd1c60709
Трейлер - https://youtu.be/UG2XUCTXKJ8 |
Студия Platinum Games обозначила дату релиза на PC ремастера The Wonderful 101. В США проект появится 19 мая, а в Европе 22 мая.
Обновление политики возврата в GOG
https://preview.redd.it/j1r71edi7hj41.png?width=750&format=png&auto=webp&s=310c6206e048a592c0a6f641739ce3bea2c79a1d
Цифровой магазин GOG обновил политику добровольного возврата средств, и теперь игроки могут вернуть деньги за купленные игры в течение 30 дней после покупки даже в том случае, если эта игра была скачана, запущена, и пользователи уже успели поиграть в нее.
Дата выхода Insurgency: Sandstorm на консолях
https://preview.redd.it/cha4mlhr9hj41.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=22ea89b14af6b5ee7e03febf57f3b3dce7965391
Трейлер - https://youtu.be/74iltAzkcmo |
Разработчики из New World Interactive наконец определились с датой выхода мультиплеерного хардкорного шутера Insurgency: Sandstorm на PS4 и Xbox One. Случится это 25 августа этого года.
Коллаборация на годовщину Superhot
https://preview.redd.it/i17cwgnu9hj41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=62bbd244133c05efb0476543ec4b52cf81efea8c
Трейлер - https://youtu.be/TtpdLKkAizY |
Студии Big Cheese и Superhot Team объединились, чтобы отпраздновать четвертую годовщину игры Superhot и создали новый режим для Cooking Simulator, в рамках которого используются основные фишки обоих проектов. При этом в продажу в Steam поступил бандл из двух игр со скидкой 54% и оба проекта теперь можно получить за 410 рублей 97 копеек.
Релизный трейлер One Punch Man: A Hero Nobody Knows
https://preview.redd.it/w3zq4z1y9hj41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=4fc3ae263ebb7270df34742d94363999b498cb91
Трейлер - https://youtu.be/5ELEbxNc9tg |
Компания Bandai Namco Entertainment представила релизный трейлер файтинга One Punch Man: A Hero Nobody Knows. Проект должен стать доступен на PC, PS4 и Xbox One 28 февраля.
Анонс Samurai Jack: Battle Through Time
https://preview.redd.it/4cl9dfpz9hj41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=0fadb1d1d2264c688e9dca25b80e7d60493c672c
Трейлер - https://youtu.be/TmYX0D6Sunk |
Студия Soleil анонсировала экшен Samurai Jack: Battle Through Time по мотивам одноименного мультсериала. Релиз намечен на лето 2020 года для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
PC-версию Horizon Zero Dawn нашли на Amazon (слухи)
https://preview.redd.it/1v24w49x7hj41.png?width=1899&format=png&auto=webp&s=6a6da4eb9a9d38d8262158e2ab70b1d51d08daed
В сети появилось изображение, якобы страницы PC-версии Horizon Zero Dawn на французском Amazon, однако сейчас уже сама страница недоступна.
Трейлер первого сезона Dota Underlords
https://preview.redd.it/z7dkojr2ahj41.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=8eeed9db1ae2a1de35492b984d7eddeb2241daaf
Трейлер - https://youtu.be/m9MqIzmWG24 |
Компания Valve выпустила трейлер первого сезона автобатлера Dota Underlords, который уже вышел в официальный релиз на PC и устройствах под управлением iOS и Android. Более подробно о нововведениях можно узнать из официальной статьи разработчиков.
Анонс лиги "Делириум" для Path of Exile
https://preview.redd.it/0he9ayj4ahj41.png?width=1024&format=png&auto=webp&s=20f18ec778372b16dcea9fe0066ad2d1aa727121
Трейлер - https://youtu.be/fapKac1eA6Y |
Студия Grinding Gear Games анонсировала лигу "Делириум" для условно-бесплатного экшена Path of Exile. Релиз намечен на 13 марта 2020 года для PC, до консолей PS4 и Xbox One расширение доберется чуть позже.
Endzone – A World Apart
Трейлер - https://youtu.be/wsdtfq1dzBg |
Студия Gentlymad представила трейлер с игровым процессом их новой игры - постапокалиптического градостроительного симулятора Endzone – A World Apart. Весной этого года игра должна выйти в ранний доступ Steam.
Hazel Sky
Трейлер - https://youtu.be/N6rT6BVQIcA |
Разработчики из Coffee Addict Studio представили трейлер приключенческой игры Hazel Sky. Релиз проекта намечен на 2020 год для PC, PS4, XBox One и Nintendo Switch.
Новый геймплей Resident Evil 3
Геймплей - https://youtu.be/65uwR0N7lKo |
В сети появилось множество роликов с игровым процессом ремейка Resident Evil 3 от крупных порталов, а также стали доступны новые подробности. Сообщается, что разработчики расширили и переработали Раккун-Сити, нож в новой игре перестанет ломаться, а Джилл как и в оригинале сможет перекатываться. Для тех, кто не любит сложности авторы Resident Evil 3 приготовили упрощенный режим, в рамках которого у главных героев будет автоматически постепенно восполняться HP. Релиз игры намечен на 3 апреля для PC, PS4 и Xbox One.
Релиз нового дополнения для Code Vein
Трейлер - https://youtu.be/WeLHP8-pkpM |
Компания Bandai Namco Entertainment выпустила в релиз для экшен-RPG Code Vein новое дополнение под названием Frozen Empress. Игрокам стали доступны новая область, экипировка и босс.
Релиз Beautiful Desolation
Трейлер - https://youtu.be/dDXZ_hsHUVw |
Студия The Brotherhood Games выпустила в релиз на PC изометрическую приключенческую игру Beautiful Desolation. В Steam у проекта положительные отзывы (84% из 25 обзоров положительные), а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.
Релиз Wasteland Remastered
Трейлер - https://youtu.be/W6KF4xc-cd4 |
На PC состоялся релиз ремейка Wasteland Remastered от студий inXile Entertainment и Krome. В Steam проект получил в основном положительные отзывы (73% из 15 обзоров положительные), а цена составляет 360 рублей.
СКИДКА 12% от Little Bit
https://preview.redd.it/0fc28wqs8hj41.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=a3cc82294ec83919909fa15f822c59bd072d5db9
Друзья! На все цифровые копии игр у Буки действует наша личная с вами скидка. Ведь Little Bit - это не только интересные новости и розыгрыши халявы!С недавнего времени "LittleBit" - это скидка 12% на все цифровые копии игр в онлайн-магазине Бука (PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch).
  1. Заходите на сайт https://shop.buka.ru/?ref=LittleBit;
  2. Находите интересующую вас игру;
  3. При покупке вводите промо-код "LittleBit" (без кавычек)
  4. ....
  5. PROFIT!
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.
ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Youtube-канал создан для более качественного контента (обзоров/интервью/превью). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.
ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграм и Twitter на случай, если там кому-то читать удобнее.
На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения! Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2020.01.09 06:15 Aistar Проект перепланировки самостоятельно hp pavilion

Оглавление
70ые, конечно, ассоциируются у большинства любителей музыки с классическим роком, и на этом фоне старомодному кантри сложно чем-то удивить. Хотя жанр, конечно, жил и довольно успешно. Основной тенденцией его оставался дрейф в сторону поп-музыки, многие исполнители, ранее выступавшие только в этом жанре, начали записывать "кроссовер" песни, попадавшие и в кантри-, и в поп-чарты. В начале декады, на американском ТВ позакрывали значительное количество передач, тематически связанных с американской "деревней": исследования показывали, что деньги нынче проще зарабатывать на молодой городской аудитории.
В 1970ом году Loretta Lynn записывает один из своих главных хитов, автобиографическую песню "Coal Miner's Daughter", в которой она рассказывает о своём непростом детстве в семье шахтёра. В течение десятилетия, она будет ещё несколько раз достигать первых позиций в хит-параде, в том числе с противоречивыми для того времени песнями. Например, в "Rated X" она жалуется на то, что все мужики считают разведённую женщину лёгкой добычей. А песню "The Pill", воспевающую контрацепцию, вообще запретили на радио: в ней героиня заявляет своему мужу, что отныне не будет только сидеть дома и рожать ему детей. Тему продолжает "Hey Loretta", которая вообще о побеге из семьи на свободу, к разгульной жизни и любви множества поклонников.
Открытием года для любителей кантри стал Conway Twitty. Этот певец достигал успеха и ранее, в 60ых, в рамках поп-чартов, но в 1970ом его песня "Hello Darlin'" о встрече со старой, но не забытой любовью, провела на вершине кантри-чарта четыре недели. Песня настолько понравилась американцам, что именно её передали в ходе стыковки Союз-Аполлон, переведённую на русский язык как "Привет, радость". На удивление, получилось достаточно неплохо - акцент у Конвея, конечно, ужасающий, но зато слова, адаптированные университетским профессором, достаточно вменяемые.
У Conway Twitty ещё с десяток хитов, но все они такие скучные и похожие, что честно говоря, не хочется в них тут зарываться. Гораздо интереснее звучат его дуэты с Лореттой, которых они записали за долгие годы множество, начиная с "After The Fire Is Gone", и включая бодрую "Louisiana Woman, Mississippi Man", и такую прекрасную по названию и тексту "You're The Reason Our Kids Are Ugly". Все о любви, конечно, хоть и о разной! До невозможности обожаю последнюю, кстати, чисто музыкально: сочетание электрических клавишных и равномерного басового буханья ударных звучит, на мой взгляд, потрясающе.
Ну и если говорить о любимы песнях, то конечно совершенно необходимо вернуться к Долли Партон, и её супер-мега-хиту всех времён, "Jolene"! Наверное, нельзя сказать, что это лучшая песня всего жанра за всё его существование, но то, что она вошла даже в список "500 лучших песен всех времён" по версии журнала The Rolling Stone - о чём-то да говорит. Наряду с творчеством Джонни Кэша, это одна из тех песен, которую уважают даже те, кто кантри в целом не любит. Говорят, что Джолин, которую героиня песни уговаривает не забирать её мужчину, в реальности была навеяна обычной банковской служащей, которая флиртовала с мужем Партон, но в песне красота этой мифической женщины преувеличивается до мифических пропорций, и на мой взгляд, текст, скорее, звучит уже как обращение к какой-то древней богине, вроде Афродиты.
Конечно не "Jolene" единой жива была её карьера. "I Will Always Love You", что б вы знали, написала вовсе на Селин Дион, и не она же первая сделала из неё хит. Или вот "The Bargain Store" - тоже хит, о том, что мол, я хоть и была в употреблении, но я всё равно то, что тебе нужно, только приложи немного любви. Ну и если вам почему-то в жизни не хватало блюграсс-версии битловской "Help!" - то пожалуйста.
Успешно продолжалась и карьера чернокожего Чарли Прайда, записывающего такие хиты как "Is Anybody Going To San Antone" (о человеке, бегущем от несчастной любви) или "Roll On Mississippi" (о любви к большой реке и малой родине).
Среди исполнителей неожиданной расы, у него появляется конкурент: первый латинос - певец кантри, Джонни Родригез. Надо сказать, на мой взгляд он, как и Чарли, ничего интересного в жанр не принёс, и как будто наоборот, чтобы компенсировать своё необычное для целевой аудитории происхождение, пел самые скучные и обычные песни, какие только возможно. Но публике нравилось - его первый хит "Pass Me By" достиг 9ой строки хит-парада, а многие следующие песни - такие как "Ridin' My Thumb to Mexico" - и 1ой.
Чем дальше, тем больше кантри музыка сливалась с другими жанрами, и в 1974 году это вылилось в то, что награду "женский вокал года" в жанре кантри получает австралийская поп-певица, Оливия Ньютон-Джон. Вот пример её творчества: "If You Love Me (Let Me Know)".
В 1975ом главную премию года должен был вручать лауреат предыдущего года, Чарли Рич. Но вместо того, чтобы вскрывать конверт с именем, выбранном Ассоциацией Кантри-Музыки, он поджёг его, и просто сказал - "моему дорогому другу, Джону Денверу". Это было воспринято как протест против усиливающегося сближения кантри и поп-музыки.
Денвер в этом году записал "Thank God I'm a Country Boy". Но конечно, лучше всего известна его песня 1971 года "Take Me Home, Country Roads" - да-да, та самая, "Almost heaven, West Virginia...". И даром, что он визуально было похож на одного из ненавидимых "традиционной" Америкой хиппи, он оказался для Рича ближе, чем другие претенденты. Всё вместе, это привело к формированию новой ассоциации музыкантов, но она просуществовала недолго в связи с недостатком интереса в "спасении" кантри от новых веяний - денег в этом не было.
Кстати, возможно, вы заметили, что по большей части всё это время мы говорили о соло-артистах, и почти не упоминали групп, не считая разве что "братских дуэтов" 40-50ых. К 70ым эта ситуация начинает меняться. В 1970ом выходит альбом "Uncle Charlie & His Dog Teddy" группы Nitty Gritty Dirt Band, существующей с середины 60ых и поначалу исполнявшей фолк. Новый альбом записан в стиле традиционного кантри и блюграсса. Их версия "Mr. Bojangles" достигает 9ой строки все-американского (а не кантри) хит-парада, а в жанровый хит-парад (хотя и в самый его конец) они попадают с синглом, воспевающим шоу Grand Ole Opry: "The Grand Ole Opry Song".
Ещё одной группой, смешившей в 70ых "музыкальную ориентацию" стали Oak Ridge Boys. История этого вокального коллектива вообще весьма занятна. Зародился он в 1943 году, когда четвёрка парней была приглашена развлекать работников секретного завода, работавшего на Манхэттанский Проект в городе Oak Ridge. Наибольшей популярностью в их исполнении пользовалась, как ни странно, духовная музыка в стиле госпел, и именно в этом стиле до 70ых они и работали. Но это я вперёд забегаю. В 40ых же, довольно быстро из группы ушли трое и четырёх участников. Оставшийся быстро нанял другую группу, и стал гастролировать вместе с ними под старым именем. Потом отдал права на имя одному из новых участников в уплаты долга! Но это имя было немного другое - тогда они ещё называли Oak Ridge Quartet. Позже, в 60ых, группа обрела своё окончательное имя, когда менеджмент решил, что квартет - это слишком старомодно. В составе, сформировавшемся в конце 60ых - начале 70ых Oak Ridge Boys успешно выступают и по сей день, и являются одной из моих любимых групп.
К середине 70ых успех госпел-записей стал как-то таять, и поэтому Ребята попробовали немного сменить жанр, выпустив альбом "Y'all Come Back Saloon". Заглавная песня с альбома, выпущенная в виде сингла, стала хитом, как и многие другие, например "Leaving Louisiana In The Broad Daylight". Эти примеры не до конца показывают величие Ричарда Стербана, басового голоса квартета, считающегося одним из лучших басов в американской популярной музыке. Госпел немного выходит за пределы обсуждаемой нами тему, но просто послушайте ещё один из хитов группы, "Working On A Building"! Мурашки по коже.
Ещё одна вокальная группа, The Statler Brothers, начинала как бэк-вокал у Джонни Кэша. К 70ым они стали выступать независимо, а потом, с 72 по 77 год не отдавали награду "Лучшей вокальной группе года" никому, даже Oak Ridge Boys. Первым их успехом стала "Bed of Rose's" с одноимённого альбома, о доброй немолодой проститутке, которая помогает молодому человеку, попавшему в трудные обстоятельства. Ещё большего успеха добилась бьющая по ностальгии по 50ым "Do You Remember These", по сути являющаяся просто перечислением признаков эпохи. А первого места в хит-парадах они достигли в 1978 с "Do You Know You Are My Sunshine".
На этом пока закруглимся. Несмотря на некоторые негативные тенденции, в кантри 70ых можно найти много интересного!
submitted by Aistar to Pikabu [link] [comments]


2019.12.12 14:08 GrangePappas71 Что такое аутсорсинг печати и в чем его плюсы и минусы

Что такое аутсорсинг печати и в чем его плюсы и минусы
https://preview.redd.it/6n70eobfm7441.jpg?width=5760&format=pjpg&auto=webp&s=7a220e1da5ca9a97707a94836272f4e70f32ab3c
Любая компания, даже самая щедрая и богатая, не против сэкономить средства, оптимизируя разного рода затраты. Не секрет, что чем крупнее компания, тем выше ее расходы, на, казалось бы, второстепенные статьи бюджета. Это особенно актуально для расходов на печать, которые при нынешних ценах на расходники к принтерам могут быть поистине «золотыми».
Чтобы не изображать Капитана Очевидность, приведем данные известной всем компании НР. Согласно исследованиям Hewelett-Packard, среднестатистическая компания тратит на печать в среднем 6% своей прибыли. На первый взгляд кажется, что это мизерная сумма. А если компания в год зарабатывает 10 млн руб., то на печать тратится 600 тыс. рублей. Цифра немаленькая. А что, если представить себе организацию, которая зарабатывает 10 млрд долларов в год? В таком случае средние расходы на печать вполне могут составить 600 млн. долларов. Даже если уменьшить данные HP в 10 раз, получается 60 млн. долларов США. Такая сумма более чем значительна для любой организации, даже самой обеспеченной.
Одним из наиболее надежных средств оптимизации расходов на печать и бумажную работу вообще является аутсорсинг печати (еще эту услугу называют покопийным обслуживанием).
Сразу скажем, что такой способ оптимизации будет работать не для всех, а только для средних, крупных и очень крупных компаний, деятельность которых предполагает необходимость бумажного документооборота в больших количествах. Таким образом, этот пост поможет вам наладить процессы и сэкономить прямо сейчас или станет полезной статьей для будущей работы.
В последнее время в России практика аутсорсинга набирает стремительные темпы. Не является исключением и передача на обслуживание процессов печати организации в стороннюю компанию.
Расходы на печать очень часто даже не попадают в структуру ИТ-бюджетов, поскольку затраты на покупку расходных материалов для печатной техники в крупных компаниях иногда буквально «размазаны» между другими подразделениями и относятся к операционным расходам этих подразделений. Например:
  • бумагу закупает офис-менеджер (или сотрудник отдела АХО),
  • печатающую технику закупает IT-отдел,
  • расходные материалы (картриджи) – приобретает отдел закупок.
Более того, в каждом городе/филиале это могут быть свои отделы в одной крупной компании, и сотни людей дублируют работу друг друга.
До определенного момента компания просто не сознает, сколько денег реально уходит на обслуживание принтеров и МФУ.
Что же такое аутсорсинг офисной печати? Аутсорсинг офисной печати (он же «покопийное обслуживание», он же «MPS — Managed Print Service») представляет собой комплексное обслуживание печатающей техники, при котором клиент оплачивает только отдельно напечатанную копию/страницу. Под копией стоит понимать одну страницу формата А4, которая является фактическим результатом работы аппарата: распечатанная на принтере, полученная по факсу, скопированная при помощи копира и т. д. (если вы напечатали с двух сторон листа, это будут уже две копии).
На всех новых моделях печатающей техники (копирах, принтерах, МФУ) установлен счетчик производимых копий. В качестве исключения можно выделить такие принтеры как HP LJ 1000 и 1020. При работе с ними, скорее всего, придется ориентироваться на заявленное количество копий при 5% заполнении листа или устанавливать специализированное ПО. Существует два способа снятия показаний счетчиков: ручной и автоматический. При ручном методе просто распечатывается страница конфигурации печатающего аппарата. Это самый верный способ, но не очень удобный, а данные, полученные подобным образом, сложно учитывать в автоматическом режиме.
Есть и второй вариант: различный софт для мониторинга принтеров (PrintMonitor, PaperCut, Printer Activity Monitor, SNMP Discovery и многие другие). Все эти программы показывают количество напечатанных листов, количество чернил/тонера в картридже, примерный срок замены картриджа и многое другое.
Проблема в том, что софт этот предназначен для работы в сети, и некоторые руководители компаний отказываются устанавливать такой софт с целью обеспечения конфиденциальности внутренних данных.
Внедрение в организации аутсорсинга печати – качественно новый уровень учета процессов печати, переход из плоскости абстрактного в плоскость конкретного.
Это совершенно иной подход, позволяющий в гораздо большей степени задействовать уникальные компетенции поставщика печатных услуг.
Во-первых, почти всегда покопийные контракты заключаются с конкретным соглашением об уровне услуг (SLA), где четко прописывается время реакции поставщика, сроки выполнения работ и устранения проблем. Все заявки проходят через Service-Desk, при помощи которого не составит труда отследить эффективность работы провайдера в процентом отношении.
Во-вторых, вас больше не интересуют количественные характеристики картриджа – сколько копий он отпечатал. Между делом стоит заметить, что мало кто ведет эту статистику.
В-третьих, при таком формате обслуживания вы вправе вместе с провайдером зафиксировать качество печати, которое должно получаться на выходе.
При качественном обслуживании не должно быть:
  • полос на отпечатке
  • замятия бумаги
  • искажения изображения
  • точек на бумаге
  • частиц тонера на листе
  • посторонних шумов при печати
При таком подходе фигурируют и описательные и количественные характеристики. Появляется возможность не только грамотно настроить процессы печати внутри организации, но и всесторонне и всеобъемлюще оценить работу своего поставщика.
Очевидные и скрытые расходы на печать Видимая часть айсберга расходов на печать порой уступает по размерам его основной части, которая находится «под водой».
  • Картриджи
  • Техническое обслуживание и ремонт печатающих устройств
  • Покупка запасных частей
  • Покупка нового оборудования
  • Бумага
Скрытые расходы (невидимая часть айсберга):
  • Электроэнергия
  • Печать в личных целях сотрудников и несанкционированная цветная печать
  • Ошибочная печать
  • Неэффективное использование ресурсов ИТ-отдела
  • Потери от простоя техники (по причине отсутствия расходных материалов или ремонта)
  • Затраты на содержание складских помещений
  • Затраты на оплату труда сотрудников, организующих поддержку печати внутри организации и их рабочих мест.
За счет чего происходит экономия Во-первых, сокращение расходов в первую очередь достигается благодаря оптимизации печатающего парка техники за счет его консолидации – локальные аппараты заменяются теми принтерами и МФУ с высокой производительностью, которые имеют более низкую стоимость отпечатка. С консолидацией прямо связаны и такие факторы, как сокращение времени простоя единицы оборудования и снижение энергозатрат. Сюда же можно отнести унификацию оборудования. Во-вторых, там, где это возможно, ставятся картриджи с большим объемом. Возьмем в качестве примера аппарат HP LJ Pro 400 M425. При использовании картриджа 280А (на 2700 копий) цена копии в среднем равняется 57 копеек, после перехода на картридж с увеличенным объемом 280Х (6900 копий) цена отпечатка снижается до 40 копеек. Разница очевидна.
В-третьих, если клиент хочет приобрести новую технику, то он получает ее в аренду или в лизинг. Таким образом на заказчика не ложатся первоначальные затраты на закупку и налоговые отчисления на основные средства. Цена за новый аппарат будет включена в копию.
В-четвертых, происходит высвобождения ресурсов ИТ-отдела и переключение его на задачи более «интеллектуальные», чем замена картриджа в принтере.
Способ оплаты Стоимость копии включает в себя затраты на поставку расходных материалов, техническое обслуживание техники, а также ремонт аппаратов вместе с деталями. Сюда же может быть включена поставка бумаги и предоставление в лизинг/аренду новых печатающих устройств. Поставщик может предложить выбор оплаты покопийного контракта. Какие варианты здесь могут быть:
  • Традиционная оплата. Покопийная печать с фиксированной оплатой копии. Такой вид оплат встречается наиболее часто.
  • Единая цена. Покопийная оплата черно-белой и цветной печати по единой ставке без ограничения количества страниц. Для многих компаний такой способ является более удобным.
  • Фиксированная цена. Покопийная оплата черно-белой и цветной печати, предусматривающая печать минимального обязательного количества страниц по специальной ставке и печать остальных страниц по обычной ставке. Это сделано для клиентов, которые четко знают свои потребности в печати.
MDS или что предлагают вендоры MDS (Managed Document Service) – система управления документооборотом. Многие считают, что это понятие равнозначно MPS (Managed Print Service) «система управления печатью». Когда мы говорим об MPS, мы подразумеваем под этой аббревиатурой только печать. Документооборот более глобальное понятие. Это синергия печатного оборудования и программного обеспечения. Например, у сотрудника есть документ, он его сканирует и планирует отправить в архив. Однако сначала ему необходимо его проиндексировать для дальнейшего использования. Документ может быть отправлен на печать или сразу в электронный документооборот.
Помимо всех достоинств такой услуги, она имеет существенные минусы. Во-первых, это недешево, так как в качестве расходных материалов вендоры используют оригинальные картриджи и ЗИПы. Поэтому о сокращении расходов сложно вести разговор.
Во-вторых, вендор обслуживает печатающую технику только своего бренда. Если заказчик решил перейти на вендора, то последний полностью обновляет парк техники на свой бренд, что вызывает у клиента «принтерную» зависимость, поскольку в дальнейшем переход на другого поставщика может привести к серьезным финансовым расходам. В свете последних событий зависимость от иностранного вендора особенно опасна.
В-третьих, такие услуги пока не так актуальны для средних отечественных компаний. По этой причине серьёзные международные аутсорсинговые операторы выжидают более благоприятных условий. Основными потребителями управляемых услуг печати выступают крупные компании, аффилированные с зарубежными бизнес-структурами.
Достоинства и недостатки аутсорсинга Плюсы:
  • Освобождение сотрудников от непрофильных задач. Выше мы уже упоминали, что издержки на сотрудников являются серьезной статьей расходов для компании.
  • Сокращение расходов. Правильный переход на аутсорсинг сокращает от 10% до 50% расходов на печать.
  • Прозрачность услуги. Аутсорсер должен предоставлять как минимум ежемесячные отчеты о напечатанных копиях. Как максимум – посредством программы клиент в любой момент может проверить работу покопийного контракта.
  • Покопийный контракт должен сопровождаться соглашением об уровне услуг (SLA), по которому клиент в состоянии проконтролировать эффективность провайдера.
  • Один поставщик (аутсорсер) – единая точка ответственности. При недобросовестной работе поставщика все камни полетят в его сторону, потому что он один в ответе за парк, который «приручил».
  • Бесперебойная работа. Для каждого аппарата предполагается подменный фонд картриджей. В случае дефекта копии или полного расхода тонера клиент достает картридж из принтера и вставляет новый. Принтер печатает, работа продолжается.
  • Проектирование бюджета. Если клиент обладает сведениями о количестве закупаемой бумаги и знает цену копии, то несложно посчитать затраты на печать и заложить данную сумму в бюджет. Никаких дополнительных расходов не должно быть.
  • Постоянная техническая поддержка. У каждого пользователя клиента должен быть номер телефона аутсорсера. По любой проблеме, связанной с печатающей техникой, он может позвонить и проконсультироваться напрямую.
Минусы:
  • Сложность учета копий на струйных аппаратах. В данной ситуации лучше заменить струйные принтеры на лазерные. Как вариант – отдельно покупать к ним оригинальные чернила и учитывать заявленный ресурс при 5%-ом заполнении листа. Либо вывести струйную печать отдельным блоком в проекте Аутсорсинга и расчет вести не от стоимости копии.
  • Форматы бумаги кроме А4. Покопийное обслуживание рассчитано только на формат А4, на остальные форматы оно не распространяется. А3 формат считается как 2 отпечатка А4
  • Принтеры без счетчиков. Есть принтеры, на которых нельзя снять показания счетчиков.
  • Проблемы внедрения. Внедрение аутсорсинга – это глобальный проект, требующий поддержки регионов (если у клиента разветвлённая сеть филиалов по стране). Его внедрение – продолжительный процесс. Практика показывает, что согласование договора на аутсорсинг затягивается на 2 месяца, а полный запуск на 3-6 месяцев. Кроме того встречается, когда региональные руководители имеют свои интересы в работе с местными поставщиками. Централизация и прозрачность печати снятся им в самых страшных снах, поэтому зачастую они не сотрудничают с провайдером комплексной услуги, а вступают с ним в противоречие.
  • Вопросы доверия. Насколько вы психологически готовы передать в чужие руки самую технически простую часть работы отдела ИТ, но при этом самую затратную по времени?
Источник - https://mps.oplus.ru/
submitted by GrangePappas71 to u/GrangePappas71 [link] [comments]


2019.07.18 17:41 LittleBitHast Hp проект pavilion самостоятельно перепланировки

Little Bit News #424 Доброго времени суток!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки.
Анонс мобильной Plants vs. Zombies 3
https://preview.redd.it/4l2z95b2k3b31.png?width=1512&format=png&auto=webp&s=a7fc266f6770da19d355c4cb141bdef6ff1ef4ce
Компания EA и студия PopCap Games анонсировали новую часть Plants vs. Zombies 3, которая станет эксклюзивом для мобильных устройств под управлением iOS и Android. Сегодня, 18 июля, если верить сообщению EA, начнется предварительное альфа-тестирование игры в Google Play. Даты релиза проекта пока нет.

Трейлер миссии Operation Sighthound для Ace Combat 7: Skies Unknown
https://preview.redd.it/uney4mfrk3b31.png?width=1390&format=png&auto=webp&s=8a86227c218fbc840e028a6164450db47db28ac3
Трейлер - https://youtu.be/LW_-hiBDBAA |
Студия Project Aces и издательство Bandai Namco представили новый трейлер, посвященный первой миссии Operation Sighthound для Ace Combat 7: Skies Unknown. Вместе с двумя другими миссиями она будет доступна в рамках сезонного пропуска и выйдет в релиз 4 сентября.

Новый трейлер Daemon X Machina
https://preview.redd.it/1044p0ftk3b31.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=1506c011397d42375cb93c87ad4b69db9ee2bbc6
Трейлер - https://youtu.be/gxezKs4AZvk |
Студия Marvelous! представила новый трейлер экшена Daemon X Machina. Ранее разработчики уже показали коллекционное издание с 18-сантиметровой фигуркой. Релиз проекта намечен на 13 сентября эксклюзивно для Nintendo Switch.

Новый трейлер VR-игры Paper Beast
https://preview.redd.it/85ilon0vk3b31.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=f12741ed0a37bec53dfddbf82d4055eefc3fee87
Трейлер - https://youtu.be/XBcMhcCL_R4 |
Компания Sony и студия Pixel Reef представили новый трейлер VR-игры Paper Beast, которая станет эксклюзивом PS4 (с PS VR). Релиз проекта запланирован на 3 сентября 2019 года.

Последнее бесплатное обновления Ghost Recon Wildlands
https://preview.redd.it/5trsk7gyk3b31.png?width=708&format=png&auto=webp&s=3fcc3b1e2de1ebdcead33d9d11e58c814788c96a
Трейлер - https://youtu.be/yvsyP0livWI |
Компания Ubisoft анонсировала последнее бесплатное обновление для игры Ghost Recon Wildlands, которое добавит PvEvP режим Mercenaries. Как говорят разработчики, целью игроков будет первым попасть в вертолет эвакуации, при этом придется отбиваться как от других 7-ми игроков, так и от NPC-противников. Релиз намечен на 18 июля.

Анонс Chernobyl Liquidators Simulator
https://preview.redd.it/x6t4jjb0l3b31.png?width=848&format=png&auto=webp&s=c3b69315c562561996802720237181401f2f799b
Трейлер - https://youtu.be/p1URFrmP9Mo |
Студия Live Motion Games анонсировала симулятор ликвидатора аварии на Чернобыльской АЭС (Chernobyl Liquidators Simulator). Даты релиза у игры пока нет, но зато появилась своя страница в Steam.

Старт ивента в Overwatch и новые правила 2-2-2
https://preview.redd.it/oaz6y6a3l3b31.png?width=992&format=png&auto=webp&s=4d054c188d15af8ea75af0eafc49943bff2b3fa5
Трейлер - https://youtu.be/kwvg7uARGzw |
В мультиплеерном шутере Overwatch от студии Blizzard стартовал ивент "Летние игры". Новая косметика, а также Люсиоболл включены. Событие продлится до 5 августа.
Также пользователи сети обратили внимание на то, что разработчики решили ввести ограничение выбора ролей героев в соревновательной игре в рамках 2-2-2 (2 танка, 2 ДД, 2 персонажа поддержки). Официальный первоисточник OWL Watchpoint уже "убрал" эту информацию. Однако нововведение вполне можно ожидать в новом сезоне, который стартует 26 июля.

Новый трейлер босса в Code Vein
https://preview.redd.it/agfmfhf7l3b31.png?width=1040&format=png&auto=webp&s=f63be0886bc1e7cad5f89ba549bc95ad80fea94d
Трейлер - https://youtu.be/ryyguaUd5tg |
Компания Bandai Namco представила новый трейлер экшен-RPG Code Vein, посвященный сражению с боссом Invading Executioner. Релиз игры намечен на 27 сентября для PC, PS4 и Xbox One.

Анонс сюжетного дополнения Total War: Three Kingdoms
https://preview.redd.it/ad5oxpc9l3b31.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=0ecd79d22b3c91f774142dc59a7892106c1a2214
Трейлер - https://youtu.be/NnRSGkfHpO0 |
Студия Creative Assembly представила сюжетное дополнение Eight Princes для стратегии Total War: Three Kingdoms. Релиз намечен на 8 августа, а пока доступен предварительный заказ. В Steam цена DLC составляет 287,10 с учетом скидки 10%. Скидка продержится до релиза.

Дата выхода Luigi’s Mansion 3
https://preview.redd.it/v8xjxwgbl3b31.png?width=1600&format=png&auto=webp&s=e3d87d90c59f5badbd31c6436b7bf9767b53f3b0
Видео - https://youtu.be/m5ZVUNTceVg |
Стала известна дата выхода Luigi’s Mansion 3 на Nintendo Switch - 31 октября, под самый Хеллоуин. Игра поддерживает кооператив до 4-х игроков.

Новые подробности Cyberpunk 2077
https://preview.redd.it/jl534izck3b31.png?width=2048&format=png&auto=webp&s=4de8694ade68f821bf2f5c4e23c6b26566010c38
Элвин Лю (Alvin Liu), UI-координатор игры Cyberpunk 2077, поделился некоторыми подробностями относительно будущего проекта: - помимо смены дня и ночи будет динамическая смена погоды, иногда будет идти кислотный дождь; - город будут патрулировать полицейские, и если они услышат крики о помощи от NPC (когда V будет нарушать закон), то прибегут на помощь; - ночью V сможет снять кого-нибудь для утех; - помимо модификаций главного героя можно будет прокачивать и само оружие; - в игре вполне можно будет устраивать гонки по заброшенным шоссе;
- слухи о персонаже, сыгранного Леди Гагой, не верны, такого персонажа нет; - игрокам будет доступен хардкорный режим игры без интерфейса.
Релиз игры намечен на 16 апреля 2020 года для PC, PS4 и Xbox One.

Тизер-трейлер Cyber City
https://preview.redd.it/3b1vp8tml3b31.png?width=1207&format=png&auto=webp&s=7679b18692719293aa974e8ea6ee71001ca97a38
Трейлер - https://youtu.be/L1GGACpzl_c |
Студия Cyber Realistic Game представила тизер-трейлер игры Cyber City. Казино, нелегальные гонки, реслинг и ночные клубы - вот, что обещают игрокам разработчики игры, напоминая, что проект 18+. Даты релиза у игры пока нет.

Обновленная версия Nintendo Switch
https://preview.redd.it/u0v3dfcek3b31.png?width=810&format=png&auto=webp&s=42ca1f6b00ae08500949fc9dd6958a23960844c8
Компания Nintendo представила новую версию Nintendo Switch, единственным отличием которой от старой является более долгий срок работы от батареи. Также были представлены новые цвета для Joy-Con-ов.
Если раньше консоль могла протянуть от 2,5 до 6,5 часов в зависимости от нагрузки, то теперь время работы составляет от от 4,5 до 9 часов. Цена обновленной Switch останется старой. Напомню, что ранее компания представила урезанную версию Lite, время работы от батарее которой составляет от 3 до 7 часов.

Анонс Before We Leave
https://preview.redd.it/7xtdqogpl3b31.png?width=1070&format=png&auto=webp&s=b04098a5a03cd759ca22f23e6b64001140c3e1e7
Трейлер - https://youtu.be/sFoiJMtNVF4 |
Студия Balancing Monkey Games выпустила анонсирующий трейлер управленческой игры Before We Leave, где во власть игрока отдают целый мир. Проект уже обзавелся страницей в Steam, а разработчики обещают в скором времени выпустить игру в ранний доступ.

Новый короткий трейлер VR-игры Doctor Who: The Edge Of Time
https://preview.redd.it/m0cwwbgul3b31.png?width=1280&format=png&auto=webp&s=d3e09b3d87699b1d3201d6dc71af7865b60aad40
Трейлер - https://youtu.be/nhPDIjWUW80 |
Студия Maze Theory и Playstack показала новый трейлер VR-игры Doctor Who: The Edge Of Time, посвященный Тардис. Ранее разработчики специально приехали на съемочную площадку сериала, чтобы отснять "каждый сантиметр" для максимальной достоверности.
В рамках игры пользователь станет помощником Доктора Кто (которую играет Джоди Уиттакер). Проект поддерживает HTC Vive, Oculus Rift, Oculus Quest и PS VR, а релиз намечен на сентябрь этого года.

Сюжетный трейлер Playerunknown's Battlegrounds
https://preview.redd.it/rsawqcqwl3b31.png?width=800&format=png&auto=webp&s=7c18ebffde738b98bed3a4b059d6ef876c73ad38
Трейлер - https://youtu.be/H6SKmGj_-f0 |
Разработчики представили сюжетный синематографичный трейлер игры Playerunknown's Battlegrounds, рассказывающий предысторию карты Эрангель и объясняющий происхождение королевской битвы.
Напомню, что ранее появилась новая студия, которая занимается созданием сюжетной игры-сиквела по вселенной PlayerUnknown's Battlegrounds.

Трейлер DLC "Shadowkeep" для Destiny 2
https://preview.redd.it/ya35xevyl3b31.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=a3f9f292eb9159c23ee136103a2cf3ecafa35e14
Трейлер - https://youtu.be/pAHlhmGTvj8 |
Разработчики мультиплеерного шутера Destiny 2 из студии Bungie выпустили новый трейлер дополнения "Shadowkeep". Релиз намечен на 17 сентября. В этот же день игра появится в Steam и начнет распространяться по условно-бесплатной модели (кроме последнего дополнения).

Artifact Adventure Gaiden DX
Трейлер - https://youtu.be/mbP2AtulK8I |
Студия Bluffman Games представила трейлер ретро-RPG Artifact Adventure Gaiden DX. Проект уже обзавелся страницей в Steam, а релиз для PC запланирован на 31 июля. Ранее игра уже появилась на Nintendo Switch.

Tetris Effect появится в EGS
Трейлер - https://youtu.be/WCdkg569Ozk |
Ранее бывшая PS4-эксклюзивом игра Tetris Effect теперь появится и на PC, но только в EGS. Случится это 23 июля. Проект поддерживает гарнитуры HTC Vive или Oculus Rift.

Анонс Super Monkey Ball: Banana Blitz HD
Трейлер - https://youtu.be/TVO3qi4Os7s |
Компания SEGA анонсировала обновленную версию Super Monkey Ball: Banana Blitz HD. Релиз игры на PS4, Xbox One и Nintendo Switch запланирован на 29 октября, а чуть позже она доберется и до PC.

Новая акция Humble Bundle
https://preview.redd.it/ks8md5fkk3b31.png?width=1553&format=png&auto=webp&s=19b5c519907fc6b6c3a30f9e812219c7bb771c87
Портал Humble Bundle представил новый набор в рамках акции "Плати сколько хочешь". Портал устанавливает минимальную цену, заплатив которую вы получаете несколько игр, получившие в Steam "очень положительные отзывы".
Набор за $1 (примерно 63 рубля)
- DISTRAINT 2 (131 руб. в Steam, 97% отзывов из 510 положительные);
- Unexplored + саундтрек (249 руб. в Steam, 92% отзывов из 431 положительные);
- Rusty Lake Paradise (102 руб. в Steam, 93% отзывов из 1135 положительные);
- скидка 10% для новых подписчиков Humble Monthly.
За $5.27 на момент написания поста (примерно 332 рублей) дополнительно вы получите
- Bendy and the Ink Machine (435 руб. в Steam, 83% отзывов из 2220 положительные);
- Prison Architect (515 руб. в Steam, 93% отзывов из 29931 положительные);
- Nex Machina (419 руб. в Steam, 88% отзывов из 1091 положительные);
Заплатив $10 (примерно 630 рублей) дополнительно вы получите
- Shantae: Half-Genie Hero (419 руб. в Steam, 91% отзывов из 1607 положительные).

Новый трейлер Borderlands 3
Трейлер - https://youtu.be/8nTW-BLx1H0 |
Издательство 2K Games и студия Gearbox представили новый трейлер кооперативного лут-шутера Borderlands 3. Также напомню о началевторого VIP-сезона с косметикой для 2-ой и третьей части игры. Релиз проекта намечен на 13 сентября для PC (EGS), PS4 и Xbox One.

Список игр Uplay+
Компания Ubisoft озвучила список игр для своего нового подписочного сервиса Uplay+. Всего пользователям будет доступно более 100 игр, основными представляющими интерес стали: - игры серии Assassin's Creed;
- игры серии Far Cry;
- For Honor - Marching Fire Edition
- Gods & Monsters (скоро)
- I Am Alive
- игры серии Prince of Persia
- South Park: The Fractured but Whole - Gold Edition;
- South Park: The Stick of Truth - Standard Edition;
- Steep - X Games Gold Edition;
- игры серии Tom Clancy;
- игры серии Valiant Hearts
-вся трилогия Watch_Dogs - Beyond Good and Evil.
До 15 августа можно подать заявку на бесплатное использование сервиса с 3 по 30 сентября. А в целом каждый месяц обойдется пользователям в 999 рублей.

DYO стала бесплатной в Steam
https://preview.redd.it/i95wt5b4m3b31.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=4c29eee1c5e6d2418f704d473b51de381f43a2ee
Трейлер - https://youtu.be/s_BY6DihDw0 |
Разработчики платформера-головоломки DYO из студий Team DYO и Josia Roncancio сообщили, что их игра стала бесплатной и любой желающий может забрать ее в Steam.
По словам разработчиков, согласно политике Steam, бесплатные игры удаляются из библиотеки пользователей, если те удаляют игру с компьютера. Поэтому за 1$ на itch.io вы можете получить ключ активации и навсегда привязать игру к своему аккаунту в Steam.

____________________________________
РОЗЫГРЫШ ИГР С АВТОГРАФАМИ
https://preview.redd.it/0jlqw0s0k3b31.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=949e3455fb19ada4722c39ce62a92ea0dcd29e07
Друзья, 19 июля в релиз на консолях выходит top-down экшен REDEEMER: Enchanced Edition. В честь этого события мы совместно с издательством Бука решили разыграть 3 физические копии игры для консолей. При этом счастливчики сами могут выбрать платформу: PS4, Xbox One или Nintendo Switch.
Но и это не все! ლ(ಠ_ಠ ლ) Вы получите не просто диск, а диск с автографами создателей игры! Стрим с подведением итогов розыгрыша пройдет в пятницу в 22.00 по МСК, активным зрителям разработчики обещали тоже выдать ключ на любую из вышеобозначенных платформ.
___________________________________
ПАБЛИК В ВК - https://vk.com/little_bit_group|
Тут все новости публикуются по отдельности, чтобы можно было искать все, что касается только какой-либо одной определенной игры. Также там периодически проходят розыгрыши всяких ништяков. Ну и самое главное - чем нас больше, тем чаще получится общаться напрямую с разработчиками, ведь Little Bit будет уже не абы-кем. Ну и ништяки для читателей будут появляться чаще. Как-то так.

ДИСКОРД
Тут у нас живет наше с вами игровое сообщество, организуются группы/кланы/гильдии. Так что милости прошу, вместе веселее! К тому же всегда удобней, когда люди могут переходить из игры в игру не покидая сервер. Плюс я всегда могу оповещать в своих постах о наших/ваших ивентах. Да и активность в каналах будет завлекать людей в ваши любимые игры. Однако ссылку дать тут не могу, так как с Reddit-а начали приходить боты-спамеры, но она есть в ВК.

YOUTUBE - https://www.youtube.com/channel/UC_QQPmc5ulWLXIQ2BgQUqQw|
TWITCH - https://www.twitch.tv/little_bit_hast|
Тут все просто. На Twitch я общаюсь напрямую с читателями, друзьями и гостями, мы обсуждаем игры и индустрию в целом. Параллельно проходим новинки и не только. Потом я все это заливаю на Youtube, который создан для хранения стримов, подкастов с разработчиками и обзоров, которые появятся позже (когда качество роликов будет достаточного уровня по нашему мнению). Ни к чему не призываю, просто оставляю ссылки, если кому интересно.

ДРУГИЕ КОНТАКТЫ - Помимо этого, я публикую новости в ЯндексДзен, Телеграми Twitterна случай, если там кому-то читать удобнее.

На сегодня все, с вами был рыжебородый Hast, желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
submitted by LittleBitHast to Pikabu [link] [comments]


2019.04.20 19:00 dazvolt Проект перепланировки самостоятельно hp pavilion

Привет всем беженцам!
Хочется поддержать волну оригинального контента и правильную атмосферу, поэтому решил написать историю о себе, как я пришел к разработке игр (постить свое рабочее место думаю будет скучно, оно довольно обычное, если не учитывать кучу подсветки), ну и как-то хочется что-ли самому написать историю, чтобы лучше осознать где нахожусь сейчас. Так что, если кому-то интересно то присаживайтесь поудобнее, текста будет много =)
Сколько себя помню, я любил играть в игры. Ну, говоря игры, я больше всё-таки имею ввиду цифровые игры - на консоли, ПК, телефоне, тетрис и тд. Родился я в 92 году, и поэтому мое детство прошло в основном за утыканием в вездесущие в то время тетрисы, о денди я и мечтать не мог.
Но в какой-то момент мне повезло и отец решил купить PlayStation 1. Было мне на тот момент, как сейчас помню, лет 7-8. Ох сколько приятных эмоций мне подарила эта консоль, но это не главное. Главное что я всегда и за любым устройством в играх чувствовал себя по настоящему счастливым.
Впервые я заинтересовался разработкой игр где-то лет в 13. К тому моменту мобильные телефоны стали уже поменьше, экраны - более цветными, а в школе на переменах все только и занимались тем что залипали в новые игры, передавали их друг другу, как и свежий модный музон и занимались всяческой подобной чепухой через ИК-порт. Ох этот способ передачи данных навсегда останется в моей памяти, пока телефоны занимались цифровым непотребством, мы боялись даже дышать рядом ведь в любой момент мог произойти фейл и нужно было бы снова торчать десять минут в попытках что-то перенести друг другу.
В какой-то момент посреди всех этих дел я задумался. Как же все таки устроены игры на телефоне? Как они вообще работают?
Мысли не давали мне покоя. И я принялся копать. Поскольку ни о каком программировании я тогда и понятия не имел, я что называется, сел разбираться методом тыка. Java игры прекрасно распаковывались самым стандартным WinRar выдавая свою затейливую начинку любопытным глазам. Перекопав не один десяток игр я понял что по большей части все что я смогу сделать - это поменять картинки в игре, что я и благополучно делал. В тот момент я как раз научился работать с Photoshop и результаты были неплохие. По крайней мере, даже в школе моим товарищам поделки пришлись по вкусу, одна из моих удачных переделок - это аналог worms на телефоне, который я переделал внешне в танчики. То есть вместо червяков были танки, оружия соответствующие, как и декорации.
Где-то спустя пару лет я узнал о существовании наладонников. Они тогда плотно захватывали наше пространство (жил тогда и живу сейчас я, надо сказать, в Беларуси) и стоили просто безумных денег. Но как известно, ребенок который сильно чего-то то хочет, своего добивается. Через шантаж родителей посредством окончания четверти на отличные оценки, день рождения, и хорошего знакомого со стороны отца который занимался техникой мне достался старенький уже на тот момент hp ipaq. После мобильника, держать в руках самый настоящий маленький компьютер было сродни чуду. Ну и мое чутье конечно же не подвело, раз есть устройство - значит есть и игры. Я пытался копать их подобно своему методу тыка с телефонами но там это уже не работало. Я немного застрял и начал думать что делать дальше.
И тут я наткнулся на игровой движок. Game Editor. Движок конечно был не бесплатный но была демо версия в которой можно было подпилить несложные проекты. Игры писались на С++, а сам движок обеспечивал неплохую графическую отрисовку и базовый набор функций для создания собственных игр. Побаловавшись с движком, я понял, вот оно, то что я так сильно хочу. С помощью всего того же детского желания и имения денег у родителей которые они всегда прятали и тратили только на глупости всякие (по крайней мере мне так казалось будучи ребенком), я выпросил в качестве подарка лицензионную версию движка для разработки игр. Наверное не каждый ребенок бы попросил такой подарок себе, помню как было сложно организовать все это так как оплата должна была идти онлайн, кредитки в то время была редкость и мы днями таскались по банкам. И вот в один заветный день пришло письмо на почту отца, а там тот самый лицензионный ключ… И, понеслась!
За один год я наштамповал порядка 5-6 игр разных жанров и направлений. Тусовался я в то время на 4pda под ником Freemanoid (кстати мои темы до сих пор на форуме, и если кому-то будет интересно то могу скинуть ссылки). Людям нравилось, они играли, а я сидел довольный и счастливый что наконец-то то, я делаю игры, в них играют люди, и им даже нравится! В то время я и думать не думал о деньгах кроме самого последнего проекта (который зафейлился как раз по этой причине). Я просто хотел дарить людям положительные эмоции, своим способом. И это получалось. Я не боялся экспериментировать. Я сделал две игры в которые можно было играть с одного наладонника. Один игрок играет физическими кнопками, а второй - наэкранными. И это было жутко весело. Что касается последней игры то тут я поддался на речи друзей которые советовали мне игры продавать. Как их продавать я и понятия не имел, да и не то чтобы хотелось сильно, но по итогу последний проект я выпустил в качестве демки, планируя продавать полную версию, а полная версия по итогу так свет и не увидела.
Посреди всего этого игростроя я в один момент увидел порт quake 1 на КПК. Начиналась новая эра разработки игр для меня. Если до этого я создавал только 2д игры, то quake 1 был уже полноценным 3д, хорошо работал на железе наладонников, и как выяснилось позже имелась возможность легко редактировать его движок. Я всерьез занялся изучением quakeC, это как обычный C язык программирования, только немного измененный под quake 1. Я начал изучать создание карт, 3д моделей, текстуринг. Никогда не забуду как я делал свою первую модель УЗИ (пистолет пулемет такой) в 3д редакторе от quake 2 где невозможно было пользоваться удобствами всяких 3д максов и прочего. Модель собиралась полностью вручную, каждый вертекс ставился отдельно, каждый треугольник соединялся ручками, каждый полигончик, а из инструментов было только что добавить-удалить и двигать-поворачивать-скейлить. Ох уж этот старперский метод моделлинга, но мне нравилось! Я сделал небольшой перенос quake 3 на quake 1, то есть визуально было похоже на quake 3, сделал несколько своих мелких проектов которые свет так и не увидели, а их описание до сих пор лежит в тетрадке в клеточку у меня на полке с надписью "идеи". Периодически достаю и улыбаюсь, вспоминая чем я занимался 10 лет назад.
Однако примерно на этом моменте мое развитие в эту тему остановилось. Подходил потихоньку момент экзаменов в школе, после которых надо было готовится к вузу, а все мы знаем что происходит когда родители говорят о учебе. У ребенка нет прав и нет путей, учись, и учись хорошо, иначе лишим всего доброго, хорошего и так далее по тексту.
Вернулся уже к разработке игр я чуть позже, в момент когда вышел Unreal Development Kit, потрясающий движок для разработки игр под ПК и телефоны. Телефоны в то время уже стали зверьми, далеко оставив время наладонников позади. Глядя на текущие дизайны смартфонов, периодически нет да упадет слеза, одинаковые кирпичи и безвкусица. Но я лично надеюсь что хоть гнущиеся экраны наконец принесут разнообразия в эту сферу. Ну да ладно это я отвлекся. Так вот, UDK, вышел он примерно во времена UT3, и всецело поглотил мою душу. Я начал разбираться как работать в нем, глубже уходить в такие аспекты как 3д моделлинг, текстуринг, левел дизайн, нарратив, саунд дизайн и прочие прочие полезные для разработки игр штуки. Мне уже не хотелось делать просто игры. Мне хотелось делать очень качественные игры. Однако за время моего перерыва игровая индустрия совершила уже не один прорыв. Игры стали серьезным бизнесом, и у меня не было ни малейшего шанса конкурировать с огромными командами выпускающими игры под конвейер. Так, по крайне мере, мне казалось. И у меня опустились руки, так как художник без критиков и аудитории - никому не нужен, даже себе. Свои работы хочется показывать, и поскольку делал я игры не за деньги, а за идею - показывать хотелось много. Я все ещё проводил время за любимыми делами такими как рисование, 3д моделирование, и прочее, однако всерьез игры не делал. Не было желания.
Однако, желанию было суждено возгореться вновь с удвоенной силой. 2014 год и выход на свет движка Unreal Engine 4, новые возможности, удобный инструментарий, разработка под любые платформы и… платное распространение по подписке. В тот момент я даже не задумывался и как Фрай на известном всем мемчике сунул деньги в монитор и получил движок. Спустя примерно полгода он стал бесплатным и я уже продолжил заниматься с ним даже без всяких оплат.
Около трёх лет я старательно изучал движок и пилил свои тестовые проекты, я разнюхивал и тренировал все скилы которые у меня были до этого и развивал их дальше. Я не научился моделлить сильно лучше, однако текстуринг мне дался очень хорошо. Я проапгрейдился в создании музыки, звуковых эффектов, озвучке. В создании интерфейсов и в целом UX, в программировании. И у меня все ещё не было желания делать на играх деньги. Я делал игры для себя, и для тех кому они понравятся. Мне очень хотелось чтобы в мои игры играли, и ценили их, хотя бы за то что они есть, они интересные, не пестрят рекламой и не просят 59.99$ за сомнительный геймплей без доли истории. Но поскольку я все это время занимался обучением самого себя, ни один из проектов не был выведен на должный уровень для того чтобы их можно было выпустить. Мне нужно было много экспериментировать, с разными жанрами, историями и тд. Но с того момента прошло пару лет. Сейчас я работаю на трёх работах. Моя основная - это работа для заработка, веб разработчик, делаю сайты в крупнейшей компании моего города. Вторая - я разрабатываю игру, хоррор квест, в команде людей. Там конечно сложно, поскольку я один отвечаю за кучу аспектов игры, ибо за жизнь научился быть многоруким Шивой. И третья - в своем городе я единственный кто обучает людей движку UE4, как создавать свои игры и получать от этого удовольствие.
И знаете… я счастлив. Да, у меня нет своих проектов в Стиме пусть даже самых простых. Да, я не работаю в каком нибудь wargaming (кстати я как-то пришел разок к ним и это было очень смешно, они не взяли меня потому что я "слишко много всего умею"). Я не заработал ни единого цента на всех своих играх. Но я поистине счастлив, я научился новым способом доносить людям свой порыв и драйв от разработки игр - помогать инди девелоперам, и обучать всех тех, кто сам хочет делать свои игры.
Наверное это все что я хотел написать. Не знаю, хочу ли я сказать мораль данной истории, но пусть каждый выберет для себя ее сам =)
Буду рад ответить на ваши вопросы, дорогие бунтующие, и просто добрые ребята с того самого Пикабу!
submitted by dazvolt to Pikabu [link] [comments]


2014.06.05 16:01 VasilyLupin Обустройства границы пост

Заранее скажу: в военном деле разбираюсь на уровне обывателя, в этом тексте могу допустить множество ошибок.
Мне очень жаль, что между нашими странами сложилась сегодняшняя ситуация, и что проживая в России, я горю желанием о закрытии нашей границы. В этом смысле я целиком на украинской стороне. Разумеется, сама идея уже больше месяца будоражит мне мозг, и он в ответ пытается придумать относительно дешёвое решение насчет патрулирования границ.
Недавно сразу несколько деятелей высказались в пользу границы, напоминающую Израильский разделительный барьер. Спору нет, штука фундаментальная - это на 90% забор с 60-метровой полосой отчуждения и на 10% стена с высотой, достигающей 8 метров. Теперь попробуем сопоставить эту картину с нашими реалиями.
Общая запланированная длина израильского барьера составляет 703 километра, в то время как протяженность границы между РФ и Украиной составляет 1974,04 км. Почти в три раза больше. Строительство барьера началось в 1994 году. К октябрю 2003 года было построено около 180 километров. К февралю 2005-го - уже 209 километров. К маю 2006-го - 362 километра. По состоянию на 2011 год, 438 км построено, 58 км строятся, и строительство ещё 212 км отложено на будущее.
Во-первых, дикие сроки строительства барьера. Такими темпами забор между РФ и Украиной будут строить больше полувека, а за это время может случиться множество вещей, которые сделают его попросту ненужным. Почему Израиль с таким усердием строит каждый километр своего забора? Потому что его граждане уверены, что эти территории являются неотъемлемой частью их государственности, а соседние страны будут враждебными ещё очень долгое время.
Так нужен ли забор в нашем случае? Израильский барьер помог очень резко сократить количество терактов. Если собрались защищать свою страну, доказав, что Донбасс - свой, то и границу нужно укреплять на десятилетия. Но я не знаю, насколько реален сам проект такого барьера, к тому же, критическая ситуация именно сейчас, поэтому нужно задействовать что-то возможное в нынешних условиях. Например, мобильные пограничные группы, готовые по любому сигналу приехать на необходимый участок границы и разобраться с нарушителями. Чтобы был сигнал, нужно постоянно смотреть ситуацию со всей границы.
Для того, чтобы мониторить ситуацию вдоль границы в режиме 24/7, забор не нужен. Нужны камеры по всему периметру и аналитический центр.
Разумеется, для быстрого развертывания такой системы не нужно ставить стационарные камеры каждые 50 метров. Недавно был репост со страницы проекта народного беспилотника: сами ребята делают коптер, но выложили любопытнейшее видео, где военные пытаются расстрелять шустрый радиоуправляемый самолетик, но у них это выходит далеко не сразу. Вот ещё интересное видео, где C самолеты от компании Zephyr летают импровизированной формацией.
Помимо скорости и маневренности, у таких малышей есть один плюс: они совсем недорогие. Один самолет вроде тех, что на последнем видео, стоит около $150. Но это компенсируется их "безмозглостью", без оператора они ни на что не способны.
Поэтому я выделил несколько логичных свойств такого патрульного беспилотника:

  1. Передача видео в режиме реального времени.
  2. Возможность летать на автомате по установленному маршруту. (другими словами - автоматический патруль территории)
  3. Защищенное соединение со штабом.
  4. Устойчивость к электромагнитным помехам.
  5. Скорость/размер/запас энергии - тут уже смотря какой компромисс выйдет у конструкторов.
Это то, что касается самолета. Помимо "глаз", у системы должен быть и "мозг", некий центр (или центры) управления/координации. Вот его логичные функции:
  1. Проверка состояния каждого беспилотника. Если происходит разрыв связи хоть с одним из них - немедленное информирование штаба и высылка оперативной группы на место падения.
  2. Возможность хранения всей снятой информации на серверах в течении нескольких месяцев.
  3. Способность обнаруживать движущиеся объекты на местности, учитывая, что сам беспилотник постоянно движется. (не знаю, насколько реально организовать этот пункт)
Это то, что приходит в голову сразу. Нюансов у системы может быть множество. Например, каждое пограничное отделение должно иметь запасные беспилотники, чтобы мгновенно заменить один из действующих в случае его утраты.
Но главное - это то, что собранных 100 миллионов гривен могло хватить на покупку 10 тысяч беспилотников - с камерой, собственным автономным компьютером и относительно защищенным корпусом (я исходил из цены в 850 долларов). 5 беспилотников на километр границы - как вам такое?
submitted by VasilyLupin to ukraina [link] [comments]